Попытался сейчас сделать Копьё духов способностью для героя, но возникли проблемы. У способности отсутствует заклинание и потому как сделать это способность для героя я не знаю.
нужно чтобы через каждые 30 секунд появлялись в 4 областях по 1 рандом предмету, предметов не должно быть больше одного в области.
нужно на гуи.
Есть ли в Lua способ запустить все функции указанной таблицы?…
Если точнее не пойму как увеличить золото компьютерам. Если я даю его триггерно то они его не тратят, будто не понимают что оно у них есть. Я хотел добавить улучшение на увеличение добычи рабами, но оно работает только на расу людей, пробовал сделать повышение уровня добычи ресов улучшением, но там нельзя повысить…
Почему - то когда создовал карту посмотрел на рудник, а там 0 золото. Версия Warcfraft'а 1.27
Решил "тряхнуть стариной" и вернуться к работе над одной своей картой-долгостроем.
Хотел использовать в ней полноэкранный инвентарь, либо древний BX TRS II с этого самого сайта (лежит там же, где и лежал все эти 10 лет xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065), либо одну другую систему (оригинал нужной мне версии…
Для кого то вопрос ни о чём, но мне это нужно. Как сделать заклинание типо Смертельный Союз (убийство воина и восстановления какого-то % здоровья) только на противниках (на живых и на нежити), а то я тупень в заклинаниях и не помню можно ли из какого то заклинания это сделать.
Проблема в следующем: сделал 3д камеру, дал герою управление стрелками, но в начале игры его почему-то "колбасит" и он бегает кругами. Героя можно остановить, если понажимать несколько раз стрелками на клавиатуре, но можно ли ликвидировать этот баг до основания?
Хотел бы, чтоб вы помогли с триггером, в котором при получении урона юнит получал бы только - 1 хп. Помогите пожалуйста
Здравствуйте. У меня в карте такая ситуация: есть юниты с типом брони укрепленный объект. То есть как у здания. Например, каменный великан. И если не контролить (а нейтралы всегда, потому что управляются автоматически), то юниты не атакуют их. То есть в первую очередь уничтожают юнитов с другим типом защиты, а этих…
Всем привет. У меня проблема с редактором варкрафта версии 1.30.4 . Он просто не запускается. Я уже переустанавливал полностью варкрафт с редактором и никакого эффекта. То ли я дебил, то ли что то мешает его запуску. Я смотрю в диспетчере задач когда он запускается и вижу что он появляется на миг и снова убирается. С…
Есть ли смысл в хэш-таблицах на Lua?
На Jass:
udg_hash = InitHashtable()
call SaveInteger(udg_hash,1,1,1)
call SaveUnitHandle(udg_hash,1,2,GetSpellAbilityUnit())
Тоже самое?
На Lua:
Hash = {Integer = 1, aUnit = GetSpellAbilityUnitId()}
Помнится в кампания "Повелитель демонов - Корона Ада", в миссий "Ад на земле"(Глова первая), мы "наблюдаем" за ходом битвы между Западом и Фанатиками. Так вот у меня вопрос: Это вроде реализовано с помощью стражей, но как их сделать полностью невидимыми(даже для игрока и врага)?
Здравствуйте, вопрос окажется сложным, но прошу помощи, так вот как сделать счетчик типа убийств, только который считает не убийства а число камней, гранита, но сделать например на карте камень, когда рабочим его рубаешь то в счетчике считается, например: рабочий ударил один раз об камень и в счетчике пишется 1, но…
Я пытался:
! beginusercode LUA-code ! endusercode
Не работает, при этом JassHelper был выключен.
Я даже вытащил из карты War3Map.j и переписал весь синтаксис Jass на Lua. Сменил расширение .lua
Не работает.
Мог бы кто…
Как сделать систему, как у расы Протоссов из SC2 с "Пилонами", для Альянса например?
В своей карте я делаю таблицу с нестандартными ресурсами, а также строительство зданий и обучение юнитов с использованием этих ресурсов. При строительстве если значение в таблице изменилось триггером на доход нестандартного ресурса, то вычисление идет неверно.
Триггер на строительство:…
Здравствуйте! Давно хотел для своей карты сделать что-то на подобии F2 кнопки старкрафта (то есть выделение всех боевых юнитов на карте.)
Задумка в том, что есть здание, в нем есть команды - атаковать, стоять, идти и т.п.
Этим приказам повинуются только те юниты, которые были зачислены в определенную группу. В эту…
Создал карту ещё клиенте 1.28, сейчас обновил клиент до 1.31. Карта играбельна, все ок. Решил допилить еще кое-что в редакторе (дефолтный WE) Делал-делал, при том что проверка Карты из редактора запускалась отлично на новом клиенте. Когда доделал решил проверить, сохранил и запустил клиент самостоятельно (не из…
Приветствую!
Итак, я хочу реализовать такую вещь. На карте имеется юнит( изначально нейтральный), рядом с ним есть 3 юнита( назовем их смотрители). Идея такая: кто первый зашел в область, того и юнит(я не знаю как сделать это иначе, потому что карта мультиплеерная и ничего не мешает идти к ниму(юниту) в 2-ом или 3-…
Здравствуйте, вот этот логотип на экране статистики варкрафт 3 уже давно и все знают, и он не очень смотрится для 2019, как его заменить?
Вот скрин, это чтобы было понятнее:
За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.
В чём разница между этими двумя определениями?
Как можно сделать (пасивно) сжигание маны у юнита? пример: я хотел сделать карту про космос у космонавтов тратится кислород (мана) как сделать чтобы она тратилась?
Здравствуйте, захотелось научиться крепить юнита к эффектам, как пронзающая смерть или торнадо, можете подсказать, какие спелы ещё так делают, а то память уже подводит? Или может можно не использую спелы, так сделать, пробовал через ауру торнадо добавлять юниту тот же дебаф, но думаю что вся соль именно в спелах,…
Вот такой вопрос, как сделать так чтоб игроки были сначала в одной команде(клане), а после выбора(например вошел в круг,портал в область вообщем) команды(доброй, злой и т.д) в другой? И ещё как сделать ограничение до 5 игроков + бот союзник(находящихся там изначально) ?
Upd: И то ещё, если игрок не…