Сделал многоуровневую Способность из "Темная Стая" .
Но когда ставлю значение "характеристики - Время подготовки заклинания:" 1, 2, 3, 4 сек просто игнорируются. И герой кастует без задержки.

Вопрос был задан 4 года назад
Поиск по форуму, интернету и прочему что то ничего не дал, но насколько я помню была такая программа которая позволяла делать карту мультиязычной, как например карты близзард или дота. Никто не поделится ссылкой или такой программой?

Вопрос был задан 4 года назад
Возможно ли и как?

Вопрос был задан 4 года назад
вот столкнулся с такой проблемой..
в редакторе модель не видно, и в игре тоже, но если сделать импорт текстуры(этой модели в игру) то модель будет отображать в игре но не в редакторе.

Путь

Отображение модели

MPQ

прошу помощи

Вопрос был задан 4 года назад
Все наверное знают героя Пуджа (мясника) из Доты. У него есть скил, который испускает газы, нанося урон всем окружающим, самому Пуджу и замедляя противников. Как наносить урон окружающим - это понятно, и как самому герою - это тоже. А вот как при этом сделать, чтобы окружающие замедлялись?

Вопрос был задан 4 года назад
как узнать проходит ли отрезок(2 точки)через куб(8 точек)?
желательно джасс

Вопрос был задан 4 года назад
Кикер Действует по принципу: игрок вводит kick 1. Всем игрокам, кроме игрока красного(цель кика) и игрока-инициатора показывается диалог, в котором 2 кнопки. Да или нет. Проблема: если я ввожу kick 1 или kick 2 и т.д, то все окей, все работает. Но если я введу любую строку+kick и цифра, то у меня вылетает критическая ошибка. К примеру ввожу я dsaf kick 1. И все вылетает и так у всех. Что делать?

Вопрос был задан 4 года назад
На рисунке показаны три ситуации с тремя разными иконками: первая – стандартная, две другие – импортированные. В инвентаре все три иконки выглядят нормально. А вот если нажать по ним правой кнопкой и перемещать курсор, например чтобы выкинуть предмет, то возникает то, что показано на рисунке. Стандартная иконка изображается нормально. Первая импортированная – тоже. А вот вторая импортированная – очень сильно размыто – то, что обведено красным. Вопрос: почему некоторые импортированные иконки изображаются в данной ситуации нормально, а некоторые нет? Неужели это связано с качеством иконок или со способом их изготовления? Можно ли как-то сделать, чтобы иконка, которая изображается размыто, изображалась нормально?
...
Вопрос был задан 4 года назад
Впервые за столько лет заметил в РО поля минимальная и максимальная скорость. Сразу такой вопрос: возможно ли, комбинируя эти поля с базовой скоростью, сделать подобие разгона (ну двигался юнит со скоростью 200, а постепенно ускорился до 300)?

Вопрос был задан 4 года назад
Видел, что в доте у пука нельзя поставить скилл на автокаст, у меня же не получается подобное.

Вопрос был задан 4 года назад
помогите создать тригер на магаз в котором продаются 4 типа юнита по 6 шт каждого. надо чеб после покупки они убирались из магаза

Вопрос был задан 4 года назад
Подскажите пожалуйста, как при по мощи одного лишь GUI превратить "наземного" юнита, применившего способность, в юнита с типом движения "летающий"?

Вопрос был задан 4 года назад
Не могу понять, как замутить триггер, по которому бы определялось, по сети ты играешь, или нет.
В пример Дота :
Если ты играешь по сети, то моды пишет только синий игрок.
А если в одиночке, то можно писать моды, находясь на любом цвете.
Если можно пример скиньте.

Вопрос был задан 4 года назад
Вроде все было в порядке, но через какое-то время перестали работать некоторые карты. Отображается информация о них в игре, но не появляется список кланов и игроков, соответственно не запускаются. Не работают такие карты как дота, мегалит и проч. То есть, наверное, все карты со скриптами. Как починить такое?

Вопрос был задан 4 года назад
Иногда в самых разных картах, таких жанров как РПГ, арена, Хиро Дефенс, АоС и даже в стандартной схватке, случаются такие ситуации, когда теряется контроль у героя. Т.е. героя можно выбрать, но нельзя ему отдать ни одного приказа – ни двигаться, ни использовать скилы, ни выучить скилы – ничего. Он просто стоит. При этом если к нему приблизится враг – он пойдёт его атаковать, как на автомате, но после атаки – вернётся на исходное место и будет продолжать стоять. Иногда контроль возвращается после смерти и во
...
Вопрос был задан 4 года назад
Суть в том, что в карте если герой атакует героя выше его лвл, то ему дается опыт.
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и нажимаю на клавишу S(отмена) то атака получается быстрая и незаконченная. И опыт быстро набивается. Как мне сделать чтобы такой баг не работал?

Вопрос был задан 4 года назад
1. Как остановить "Wait" ?
...
Вопрос был задан 4 года назад
Просто интересно
...
Вопрос был задан 4 года назад
У меня при инициализации карты, включается триггер
...
Вопрос был задан 4 года назад
В моей карте на развитие, осталась последняя недоработка, и мне нужна ваша помощь чтобы её исправить.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Итак, господа, прошу у вас помощи в связи с тем, что сам не могу найти модель тинкера/механика в war3Patch.mpq.
Искал так же и в доте. Но там полнейшая неразбериха и найти что либо - анриал.
Вот. Kому не лень, пожалуйста, извлеките эту модель.

Вопрос был задан 4 года назад
Среди стандартных скилов предметов в варике есть много весьма привлекательных, таких, которых нет у героев и монстров. Например – сжигание брони (сфера проклятия). Скилы от предметов в редакторе объектов нетрудно переделать под скилы героев, однако возникает проблема – у некоторых из них не показывается иконка. При изучении показывается, а как наличие скила – нет. Можно как-то сделать, чтобы иконка показывалась?

Вопрос был задан 4 года назад
подскажите, пожалуйста! Как мне сделать, чтобы каждые 4 лвл иконка у способности менялась? всего у способности 12 лвл. Идея разделить способность на 3 части сразу отсеивается! Jass приветствуется.

Вопрос был задан 4 года назад
У меня есть пара вопросов по поводу нанесения урона при помощи триггеров:
...
Вопрос был задан 4 года назад
почему не работает SetUnitX/Y(...) тогда как если поставить SetUnitPosition(...) в том виде, в каком она представлена в следующем коде, то все срабатывает правильно?
...
Вопрос был задан 4 года назад