В общем, заметил у себя некоторые баги. При том, что в редакторе всё нормально, ошибок не замечаю. Первый баг такой:
Сделал способность герою (использующему модель Утера) способность на основе Боевого марша (из предметов), проблема такова, что он, когда стоит, использует анимацию Stand Channel. Что делать, не знаю.

Вопрос был задан 2 года назад
Собственно, можно ли спрятать одну кость с самого начала анимации и показать ее где-то в середине?

Вопрос был задан 2 года назад
Есть у нас юнит А и юнит Б
У юнита А есть некая пассивная способность(ну или аура там. аура это же типа пассивная способность, которая работает на нескольких юнитов, так?).
Нужно сделать так, чтобы как только юнит Б скастовал какой-нибудь спелл в зоне действия ауры юнита А, произошло действие(например, какой-либо спецэффект).
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день.
Пытаюсь вот сделать одну способность и, для нее мне потребовалось узнать, сколько маны тратится на какую-либо способность.
То есть герой кастует спелл, а триггер должен узнать, сколько маны он потратил. Работать должно для любой способности.
Заранее благодарю)

Вопрос был задан 2 года назад
Вот такое дело... Я не очень опытный программист на jass (видимо потому и возникла такая странность в коде), однако попытался сделать триггер на jass. Когда сам смотрю, не понимаю, где может быть ошибка (Сам триггер выполняется почти как я того хотел, и карта спокойно запускается). Может мне кто поможет найти ошибку, а ещё лучше, если и объясните её суть и способы решения.
Кратко изложу суть ошибки и некоторые факты о коде:
Имеется триггер на jass (оптимизация наверное у него хромает, да и много других недостатков)
Условие 1: Если переменная = 2 (в триггере создаю другой триггер, а переменная при каждом сробатывании должна генерироваться случайно до проверки условия), то дать атакующему юниту спелл бук и заблокировать таковой.
Тут же создаю новый триггер с событием: Юнит получает урон (Юнит занесён в глобальную переменную в основном триггере), с условием, что переменная равна 2 и юнит, наносящий урон имеет такой-то бафф. Тогда спелл бук юнита разблокируется и удалится.
Проблема в последнем: По какой-то причине как только выполнится условие для получения спелл бука, он больше не удалится и будет всегда у юнита... Очень надеюсь на помощь.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Скачал модель с сайта а у нее во время передвижения вот такое непонятное явление насколько я понял это комки снега из под юнита .Как это убрать?

Вопрос был задан 2 года назад
В общем предмет создается не в том месте где нужно, предмет создается ближнем слоте
передвинуит предмеи не надо,
герой не должен нарушать приказ при создании предмета
...
Вопрос был задан 2 года назад
Как увеличить круг выбора юнита. Если кто не понял ,этот зеленый круг который появляется при выборе юнита

Вопрос был задан 2 года назад
Всем доброго времени суток.
Однажды я создал нестандартную расу.ИИ её никак не хотел использовать.Я думал через редактор ИИ,но понял что это очень долго.Вы могли бы помочь мне сделать ИИ через GUI(можете свою карту скинуть).

Вопрос был задан 2 года назад
В общем пробовал я поиграться с хешем, почитал обе статьи(.. и побежал что-то делать...
Предупреждаю сразу: тригг ломает игру, все виснет. Вопрос: как это исправить и в чем мои ошибки?

>> неговнокод
((код
function onDeathOrDeactivation takes nothing returns nothing
local unit resetTarget = GetTriggerUnit()
local integer IndeX2 = GetHandleId(resetTarget)
local trigger resetTrig0 = LoadTriggerHandle(udg_Hash,IndeX2,0)
local trigger resetTrig1 = LoadTriggerHandle(udg_Hash,IndeX2,1)
local trigger resetTrig2 = LoadTriggerHandle(udg_Hash,IndeX2,2)
local unit resetCaster = LoadUnitHandle(udg_Hash,IndeX2,3)
local player resetTargetOwner = LoadPlayerHandle(udg_Hash,IndeX2,5)
...
Вопрос был задан 2 года назад
Доброго времени суток !
Столкнулся с проблемой : монстры проходят сквозь стену. Не знаю почему и главное как исправить баг.
Скриншот прикреплён. Помогите , друзья.

Вопрос был задан 2 года назад

Вопрос был задан 2 года назад
Размер моей карты 8,6 Мб. Как мне уменьшить его, не изменяя размер моделей и блп-файлов?

Вопрос был задан 2 года назад
Не мог бы кто-нибудь объяснить аспекты способности " Ремонтировать"?

Вопрос был задан 2 года назад
Доброго времени суток, друзья. Не часто спрашиваю совета у кого-то по теме редактора, но в данном случае нужна небольшая помощь:
Как выделить пиктограмму способности у героя аналогично тому, как выделялись различные пиктограммы приказов, найма юнитов и т.д. в обучении кампании оригинального RoC?

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый вечер, подскажите, как можно удалять героя из таверны, после того, как его купил допустим красный игрок. Таверну может построить любой игрок, и герои у всех одинаковые, если ничего не делать-все нанимают допустим Палладина. Мне надо чтобы он исчезал для остальных. как убирать его для других игроков после покупки палладина Красным?

Вопрос был задан 2 года назад

Вопрос был задан 2 года назад
добрый день. как сделать так, чтобы игрок, заходя в созданную мной игру(моя карта), не мог выбирать расу?

Вопрос был задан 2 года назад
Приветствую, друзья!
Есть желание сделать из данной способности - пасивку. ( См. скриншот ) Возможно ли это ? Если да, то прошу дать подробное описание как это сделать.
Спасибо.

Вопрос был задан 2 года назад
Всем привет, форумчане!
...
Вопрос был задан 2 года назад
Приветствую.
В прикреплённом ниже скрине , показана городская стена, установленная как мне кажется - текстура в текстуре. Особенно это видно по воротам. Я пытался поставить так же, однако у меня не выходит. Остаётся не большой зазор.
Помогите так же красиво задекорировать. Что для этого нужно сделать ?

Вопрос был задан 2 года назад
У меня два вопроса:
  1. Как передвинуть камеру в здании , что бы в портрете все нормально отображалось .
2)Как задать угол поворота здания , что бы все здания не были повернуты в одну сторону.

Вопрос был задан 2 года назад
Приветствую.
Как создать разбитые ворота ? Что бы можно было изначально , поставить сломанные.
Пожалуйста, предоставляйте развёрнутый ответ.

Вопрос был задан 2 года назад
Вот сделал кое какую часть карты хочется показать чего я добился и зачем засорял форум вопросами но не решаюсь опосаясь копирования . Хочу узнать были ли такие случаи что кто то увидев чьи то работы начинал делать что подобное . Дота не в чет )
К тому же я заметил что на сайте идет очен активная деятельност .

Вопрос был задан 2 года назад