Давно мы знаем что такое скил ворген почти его сделал но когда я нажимаю кнопку превратится в воргена и нажимаю обратно человека он Остается воргеном скажите как правильно сделать.

Вопрос был задан 4 года назад
Вообщем нашел я нестандартный рабочий экран компании (в архиве модель и множество текстур) .Вопрос заключается в том,как его ставить. Я поступил таким образом: создал компанию, импортировал файлы(к текстурам прописал путь ui\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp\ , а у модели MainMenu3d_exp.mdx ) , потом сохранил компанию , но к сожалению при запуске появляется просто черный экран.Что я делаю не правильно?
вот этот экран

Вопрос был задан 4 года назад
Есть ли в варкрафте массовый скилл (AoE, используется на область), накладывающий на юнитов заклинания, и при этом не канальный (не channeling, неприрываемый)?

Вопрос был задан 4 года назад
Как сделать нестандартные способности ? пишим коментарии для героя.

Вопрос был задан 4 года назад
Часто в карте происходит десинхронизация. Я не могу найти проблема. Мне карта досталась с половиной триггеров в GUI. Все переписывать лень. Можете просто сказать, может ли этот кусок вызвать десинхронизацию. Всего таких триггеров около 13. Периодичность такая же.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Когда делаю диалог не появляется индекс!

Вопрос был задан 4 года назад
У меня возникла потребность сделать пассивный скил, который делает следующее: при ударе по герою наносит урон всем окружающим врагам. Ничего сложного, но после действия скил должен перезаряжаться, перед тем, как он снова сможет нанести урон. И процесс перезарядки должен отображаться как у активного скила, несмотря на то. что скил пассивный. Как это можно сделать?

Вопрос был задан 4 года назад
Меня посетила мысль упростить интерфейс в варкрафте. Он, безусловно, красивый, но, например, для рпг или шутера многие детали будут лишними. Решил нарисовать левый край интерфейса:
>> посмотреть
<<
...
Вопрос был задан 4 года назад
Научите,пожалуйста, ставить защиту на карту, чтобы она не открывалась в мпк мастере.

Вопрос был задан 4 года назад
В WE в редакторе триггеров среди встроенных функций есть некоторые математические функции. А что делать, если мне нужны более продвинутые и сложные функции, которые нельзя выразить через имеющиеся, есть ли какие-нибудь дополнения на эту тему?

Вопрос был задан 4 года назад
Многие прекрасно знают про сикл "Москиты", который делает любого юнта, у которого он есть не выделяемым, неуправляемым, неуязвимым и т.д. У меня такой вопрос: я перерыл весь РО и не нашёл данный скил. Т.е. он есть в списке скилов и его можно дать кому угодно, но я не могу найти сам скил в РО. Он вообще существует в РО и у него есть какие либо свойства, которые можно менять?

Вопрос был задан 4 года назад
Как известно, стандартный скил "Иллюзии" у блэйдмастера имет ряд недостатков: их можно раздиспеливать, нельзя сделать так, чтобы им наносился урон в зависимости от реальной брони, лишь только в зависимости от настроек самого скила и т.д. Я хочу сделать скил "двойник", который заключается в том, что юнит раздваивается, подобно скилу иллюзия, с разницей в том, что его двойник обладает абсолютно теми же характеристиками, что и оригинал, т.е. может колдовать, получает и наносит столько же урона не раздиспеливае
...
Вопрос был задан 4 года назад
Вопрос такой: есть необходимость триггерно сделать юнита невидимым для врагов, но чтобы при этом он был видимым для игрока. Можно ли в данном случае использовать ГетЛокалПлеер и не вызовет ли это десинхрон. И ещё нужно чтобы враги могли видеть невидимого юнита при помощи всех способностей, которые для этого предназначены, будет ли это выполняться автоматически?

Вопрос был задан 4 года назад
Пытаюсь сделать систему чекпоинтов в кампании. Сохраняю игру таким образом:
call SaveGame("Seven.w3z")
Вроде всё работает, файл сейва создаётся в папке CustomSaves. Но при попытке триггерно его загрузить ничего не происходит. Вводил вот так: call LoadGameBJ( "Seven.w3z", true ). Подскажите, как можно осуществить такую загрузку?

Вопрос был задан 4 года назад
Помогите, пожалуйста, добавить условие на то, чтобы система "ловила" только тот урон, который нанесли герои кому-то , либо герою кто-то (т.е работала не со всеми подряд, а только с героями). Ссыль ниже

Вопрос был задан 4 года назад
Привет всем.
Возникла такая проблема. Когда я обрабатываю звук в Аудишоне и Голд Вейве, он звучит нормально. Но после импортирования в Варкрафт приходится напрягать слух, чтобы услышать хотя-бы интонации. С музыкой та-же фигня. В чем проблема?

Вопрос был задан 4 года назад
Скачал эту модельку, выложил модель и текстуры в корневую папку импорта. Всё классно.
Но после изменения "имёнскачанного" на "Scout\имёнскачанного" моделька перестала нормально восприниматься редактором. Другие модели так со мной не поступили.
Что сделать, чтобы исправить это безобразие?

Вопрос был задан 4 года назад
Что такое локальные файлы и для чего они? Развернутый ответ плз :3

Вопрос был задан 4 года назад
Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой вот проблемкой.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику (речь).
Как мне сделать чтобы при его появлении воспроизводился звук.
Как всегда копался в триггерах и нечего не получается.

Вопрос был задан 4 года назад
привет нужно помощь помоги((((((((. я, снимал защиту map naruto chronicle 1.1.b. когда открыл эту карту с помощью jass new gen pack пишет: "эта карта была создана в другой версии Редактора warcraft3. она может содержать данные неподдерживаемые в этой версии. продолжить загрузку?"
Если продолжу карта открывается в Редактор warcraft 3 но когда сохраняешь карту она в игре не запускается даже тогда когда не чего не изменяя сохраняешь в этом программе!!! не работает помоги если сможешь. за ранее спасибо))))))))
...
Вопрос был задан 4 года назад
Добрый день! Помогите определить область действия заклинание волна (как у минотавра). Мне необходимо, чтобы юниты, на которых действовала волна превращались в животных (под действием заклинания Сглаз).
Если объединить 1 , 2 и 3 коммент все получается. Спасибо

Вопрос был задан 4 года назад
Доброго времени суток всем!
Проблема такая. Нужен триггер который открывает доступ к войскам союзника (если союзник бот). Для того чтобы управлять и помогать боту (компу) в развитии.
Помогите пожалуйста или направьте в нужную сторону =)

Вопрос был задан 4 года назад
Народ у меня вот такой вопрос куда отправлять новые войска?

Вопрос был задан 4 года назад
Здравствуйте.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Как можно сделать чтобы разрушаемый объект-декорация "каменные глыбы" можно было поставь на стенку?

Вопрос был задан 4 года назад