Давно интересуюсь спелом торнадо, дело в том во время его каста персонаж кастующий его не может пошевелиться и станом может превраться, как заменить торнадо юнитом я знаю, но вот как сделать этого юнита смертным, что призываешь юнита призыватель в касте, а юнит побежал сражаться и умирать, при чем нужно что когда юнит умер спел слетел и что бы на карте кастовать могло сразу несколько юнитов

Вопрос был задан 5 дней назад
Подскажите плиз, как сделать так что бы когда катапульта стреляла в точке её попадания появлялся юнит.
и второй вопрос, как сделать так что бы юнит взял на борт других юнитов, затем выстрелил куда то и переносимый им юнит(ы) 1 или все сразу появился там куда был совершен выстрел.
Пример первого вопроса можно было увидеть в мапе войны лордерона, там зеленая труповозка так метала зомби

Вопрос был задан 5 дней назад
Меня давно не было ,по сжатию карт ничего нового не изобрели?
Стандартные советы, Программы по сжатию и mix.файлы не предлагать.

Вопрос был задан 5 дней назад
Начал пользоваться системой HandleCounter которая показывает висящие хедлы . так вот заметил фишку
после создания группы вне зависимости локальная или глобальная и после удаления ,обнуления всё равно handle висит. Это баг системы или группа не удаляет ссылку handle?

Вопрос был задан 5 дней назад
Никто никогда не задумывался,а каким образом реализована добыча золота у эльфов и нежити?
То есть альянс и орки,это просто человечек который на определенное расстояние подошел к руднику,от рудника отнялось золото,он подошел к ратуше ,золото добавилось игроку.
Нежить или светлячок подходит к руднику и вечно кастует сбор ресурсов,рудник это понимает и с определенной переодичностью переводит золото на счет игрока ,то-есть примитивным языком рабочий должен кастонуть спелл( сбор ) ресурсы ,оказаться на рассто
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Как спрятать иконки спелов пассивных что бы их не было видно и отображались только в статусе

Вопрос был задан 5 дней назад
Импортировал ситему показа дамага, но выбивает ошибку при сохранении. (Jass я не понимаю и не учил его) Сейчас покажу:
Сама ошибка:
Пишет, что нет такой переменной, красным я выделил создание переменной и ссылание на нее. В компиляторе он заменяет название перемнной когда ее создают на какой-то другой текст.
Сам код:
...
Вопрос был задан 5 дней назад
Здравствуйте, нужна ваша помощь. Где найти карты из компании Warcraft 2? Искал в корневой папке, открывал mpq файлы, но нашел там только текстовые tbl.

Вопрос был задан 6 дней назад
Сделал триггерные скиллы для кампании. Проблема вот в чем: триггер скилла(jass) не дает карте кампании запуститься. Если вынести эту карту из кампании и запустить - то она запуститься, а если она в кампании - то нет. В чем проблема и как её исправить?

Вопрос был задан 6 дней назад
Проблема с импортом звуков. Импортировал звук, а он не воспроизводится.
Не нужно кидать статьи по импорту. Они недоработаны. Там не написано что желать если вдруг звук не воспросизводится, какого формата должен быть звук для импорта и т.д.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Кто разбирается в jass скажите можно ли сделать систему когда герой повышает уровень все его способности становятся равны его уровню(способности не геройские, а присутствуют изначально как у существ). Если не сложно киньте наработку, заранее благодарен

Вопрос был задан 1 неделю назад
Мне нужна модель Утера из игры Disciples 2.
Где её можно найти? Ну, или похожую модель мальчика с мечом. Нужно для кампании.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Попробую объяснить...
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите ребят, как сделать триггер, который действовал примерно по такому принципу: способность "Укрыться за щитом" при использовании давала юниту который юзанул блокирование определенного количества урона, хоть в целых, хоть в процентах. Подскажите, а?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Используется функция Run <имя триггера> ignoring condition
Вопрос такой:
1)Какое условие он пропустит? первичное? А если в триггере будет If/then/else с условием?
2)Если триггер типа xgm.guru/files/100/198886/3213123.png, то он не срабатывает
Пример прикрепил, не срабатывает Win если на арене 1 герой, подскажите где косяк

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вообщем есть такие модели которые 2-ные.
Как сделать в редакторе чтоб возле этой модели был (Юнит) у которого есть скилл и если на скилл нажать, то дом станет открытым, и второй скилл снова его закроет.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вот скриншот когда я нажимаю импорот помогите

Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть карта с генератором ландшафта который я немного изменил
Суть проблемы в том, что вар иногда вылетает с фаталом, вроде бы при создании деревьев/камней, и кажется это как-то связано с мостами (с галочкой "можно пройти").
Мосты создаются до деревьев/камней, и по-моему когда поверх создается что-то еще вар вылетает.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Я всегда меняю текстуры в Photoshop и обрабатываю их в blplab но я хочу узнать как перекрасить текстуры что бы не повредилась поля где меняется цвет команды и самому рисовать их?

Вопрос был задан 1 неделю назад
У всех наследников типа widget есть такие функции как SetUserData и GetUserData. Хотелось бы иметь такую же функцию для таймеров.
Для этого я использую хеш-таблицу, но они медленные. Я бы создал массив, в качестве индексов используя хендлы таймеров, только хендлы больше, чем индекс ячеек.
Поэтому я хочу создать бинарное дерево, в каждой ячейке которого будет содержаться хендл таймера и UserData. Тогда GetTimerUserData будет состоять из бинарного поиска нужного хендла и вывода соответствующей UserData.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
Собсно сабж
встречал кто или нет?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Я хочу сделать как-то так:
-Игрок красный обводит (любого) юнита
-Игрок красный пишет текст в чат
-Юнит переходит под командование к игроку красному
Но только при условие что Юнитом больше не сможет управлять владелец
И точно также отдать Владельцу игрока.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Парни, чет найти не могу, как задать расу по умолчанию в редакторе кампаний ?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Знает ли кто карты с красивым ландшафтом , на уровне работ oGre_, Шурика, Branar. (но с возможностью не только посмотреть на лэнд но и по играть)

Вопрос был задан 1 неделю назад
У меня маленькая проблемка с заданием, вернее, с выдачей награды.
Так как невозможно выбрать одного юнита для выдачи награды, используется действие: "Отряд - выбрать всех юнитов группы юнитов(Юниты в области(Зона игровой карты)) и выполнить (Действия)", но тут возникает резко такой конфуз, когда награда выдаётся каждому юниту на карте.
Как сделать так, чтобы не выдавалась награда каждому юниту, а только твоему герою?
(Такое случилось, когда по всей карте начали выпадать предметы в награду за квест)

Вопрос был задан 1 неделю назад