Некоторые способности, если их дать нейтральным зданиям, будут доступны всем игрокам. Вопрос в следующем: если игрок применил способность "разведать" через нейтральную гоблинскую лабораторию, как мне определить этого игрока? Ведь в данном случае GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()) вернёт нейтрально-пассивного игрока, т.е. владельца лаборатории.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Из-за лимита операций периодически отключаются триггеры.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
приветствую всех , извеняюсь за глупый вопрос, какая команда в тригере отвечает чтобы у юнитов определенного цвета был определенный % хп

Вопрос был задан 4 дня назад
Нужна модель Бриджит Аббендис. Если кто играл в wow за рыцарей смерти тот может понять. Модель нужна для кампании.

Вопрос был задан 4 дня назад
Хочу сделать рандомный пик с помощью джасс но в игре герои повторяются, а не длжны. Где ошибка?
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Я пробую делать небольшую РПГ и застрял на пике персонажа.Перед персонажами стоят круги в которые если зайти,то миньона должно убить а вы получите выбранного героя и его телепортирует на место старта.Как мне сделать это для нескольких игроков?Если бы это была одиночная карта то я бы просто тригером убивал миньона и давал героя.Но как реализовать это когда на карте есть к примеру ещё один человек?

Вопрос был задан 4 дня назад
Как сделать так, чтобы миникарта постоянно была тёмной и не отображала разведанную местность.
(Как в маньяке с пилой)

Вопрос был задан 5 дней назад
Помогите пожалуйста найти модель одно дверных ворот с анимацией открытия и закрытия!
P.S. Нужны как на картинке с решёткой, чтобы подходили к решётки декораций подземелий.

Вопрос был задан 5 дней назад
Как добавить в карту более 9 типов ландшафта?!
В стандартном (официальном "World Edit" )!

Вопрос был задан 5 дней назад
Ребят подскажите как можно использовать данные смайлы в карте?)
Когда использую игрок написал сообщение,создать специальный эффект то ничего не происходит)

Вопрос был задан 5 дней назад
Я хочу сделать магазин где можно будет купить расходники.Как мне добавить их в лавку?

Вопрос был задан 5 дней назад
Как можно пользоваться таймером вместо вейтов без хэша?

Вопрос был задан 6 дней назад
Допустим, сохраняю я в хэш примерно так:
call SaveUnitHandle (udg_Hash,GetHandleId(t5),2,u5)
call TimerStart (t5, 0.01, true, function ManaInside)
А в функции ManaInside достаю t5 уже, например, как t:
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u5 = LoadUnitHandle(udg_Hash, GetHandleId(t),2)
При очистке
call PauseTimer(t)
call DestroyTimer(t)
call FlushChildHashtable(udg_Hash,GetHandleId(t))
все же везде корректно очистится?

Вопрос был задан 6 дней назад
Из-за невозможности мгновенной синхронизации даже обычной boolean переменной я в тупике и не могу делать карту. Я вижу, что при отправке приказа юниту, на всех других компьютерах приказ синхронизируется очень быстро.
Возможно ли "эмулировать" отдачу приказа игроком. Знаю, что есть Issue - функции отдачи приказов, но они локальны для каждого игрока -> ассинхронны.

Вопрос был задан 6 дней назад
На карте стоит босс и 3 юнита. Нужно чтоб он применял способность на самого дальнего.
И так я добавляю 3 юнита в группу HeroGroup
Устанавливаю переменную типа точка tochka1=(Позиция boss)
Выбираю всех юнитов в группе HeroGroup
После непонятка tochka2=(?) , как во вторую точку занести расстояние между юнитом и боссом чтобы после это число сравнить и отдать приказ в нужную точку.

Вопрос был задан 6 дней назад
851973 (stunned): Этот приказ отдается боевым единицам, подвергшимся оглушающим способностям, таким как ‘AOws’ (Громовая поступь), лишая их возможности двигаться и атаковать.
Можно ли им как-то пользоваться?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Боброе утро :) Уповаю на вашу помощь, заранее огроменное спасибо

Вопрос был задан 1 неделю назад
Использую след.конструкцию
globals
integer niju = XXXX
integer rokuju = XXXXXXX
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать так, чтобы когда определенный юнит, зашел в здание типа - "Логово орков", то над этим зданием начиналась загрузка от 1-100% по 1% в секунду и потом выходил совсем другой юнит?!
П.С. Кому не сложно выложите скриншот триггера или опишите подробно триггер!
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 1 неделю назад
подскажите пожалуйста как сделать несколько тригеров под тд
например , чтобы при убийстве последнего моба с определенным именем началась следующая волна
и как правильно сделать победу в тд

Вопрос был задан 1 неделю назад
В некоторых картах я заметил, что в магазинах или казармах есть способность - "Следующая страница" и при нажатии на неё - все предметы, юниты в здании, магазине полностью заменяются и так далее при повторном нажатии. А в конце все предметы,юниты - что были вначале снова появляются! как в замкнутом круге. Вопрос! как это сделать?!
П.С. У меня есть свой способ, но я думаю что он неправильный.
Он состоит в замене первого магазина на созданный заранее второй
при использовании той же способности и т.д....

Вопрос был задан 1 неделю назад
Он может быть вызван, цитата от драколича "копированием внутриигровых структур (например, структуру сплеша перенес от одного юнита другому, при чистке один раз адрес зачистился, а на втором проходе произошел краш)".
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Привет! Хотел узнать, за всё время мне не разу не попадалась модель матери Медива Эгвинн, если кому попадалось скиньте ссылку. Заранее спасибо!

Вопрос был задан 1 неделю назад
Прописываю пути:
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNHeadshot.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNHeadshot.blp
ПАСБТН отображается нормально, вместо ДИСБТН зеленый квадрат. Хотя если прописать в РО ДИСБТН, то он его отобразит, так что с иконкой все в порядке, но прописано что-то не так.
Подскажите, что я делаю не так?

Вопрос был задан 1 неделю назад