Возможно ли без извращений (натыканные локально модели) изменить динамически в игре цвет дождя, например на зеленый?

Вопрос был задан 2 года назад
Я заметил, что после применения к рельефу триггерной деформации (функциями TerrainDeform...) GetLocationZ() возвращает то же значение Z, что было до деформации. Есть ли возможность получить актуальное значение Z?

Вопрос был задан 2 года назад
Известно, что триггерным способом можно создавать на экране так называемый CinematicFilter с разными переходами и, собственно, рисунками. Можно ли сделать такое индивидуально, для конкретного игрока?

Вопрос был задан 2 года назад
Недавно возникла проблема при импорте моделей деревьев. Я в редакторе моделей добавил импортное дерево поверх модели стандартного (уничтожив при этом ствол и крону старого). После этого импортировал модель дерева в редактор карт.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Я делаю карту, и со временем строения, которые строятся на порче, говорят что надо строить на порченной земле, независимо, на таковой я строю или нет.Помогите!

Вопрос был задан 2 года назад
Всем доброго утра, всё ни как не могу найти картинку графического инвентаря на движке вар3. Раньше видел, просто хотел показать другу, а он не верит :С. Если кто сможет скинуть картинку инвентаря 6+ слотов. Буду признателен.

Вопрос был задан 2 года назад
Нам,простым guiшникам приходится порой до безобразия выкручиваться или мутить тонну триггеров,что-бы добиться каких то необходимых действий - при этом почти любое игровое действие можно оказывается можно заменить одной строкой
Уважаемые,подскажите несколько полезных команд на custom script,а то кроме обнуления переменных set (name)=null в голове ничего нет.Заранее благодарю___

Вопрос был задан 2 года назад
Сделал я пещеру, при помощи альфа-тайлов, По наступлении ночи, происходит такая фигня: обзор у героя падает до 400 и я вижу небо заместо пещеры.
Внимание, вопрос: можно ли как-то скрывать части карты, которые не видишь? Даже если до этого открыл.

Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте, у меня в карте такая фигня-герой качается лишь до 5 уровня, дальше не идет(это 1200 ед. опыта) Что делать? Причем это на нейтрально-враждебных, убивая воинов других игроков, герой качается дальше

Вопрос был задан 2 года назад
Идея такова - вы забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, далее подбегаете и долбите камни, и с них дропается руда. Проблема в том, что я сделал какой-то кривой триггер и получается, что можно просто так долбить камни не "захватывая" маг. круг, а когда забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, то с камней почему-то не дропается больше руда. Есть какие-нибудь идеи? Заранее спасибо. Ах да, есть какой-нибудь способ сделать процентный дроп, тоесть шанс дропа при ударе.

Вопрос был задан 2 года назад
Можно ли как-то запретить AI использовать использовать способность "Ракетный Удар" механика самостоятельно? Ну что-бы можно было использовать эти способности только через тригеры.

Вопрос был задан 2 года назад
Вот я хочу выложить свой проект карты для вар3. Выкладывать в "Обычный ресурс" или "Карта"? Вот свою карту я должен выкладывать в ресурс или карту?

Вопрос был задан 2 года назад
Использую эту сферу.
По-идее, т.к. это сфера, небо должно "отражаться" в воде(альфа-тайл).

Можете посоветовать такую же анимированную сферу, только отзеркаленную для воды?

Вопрос был задан 2 года назад
Вот собственно и сама проблема.
Я вытащил альфа тайл с рабочей карты.
После добавления в мою - он становится белым.
Добавил с другой карты - такая же ерунда.
Что делать?

Вопрос был задан 2 года назад
  1. Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
    Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
    Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного

Вопрос был задан 2 года назад
Снова здравствуйте. У меня такой вопрос, на счет освещения, как его ставить? Нужно модель скачивать? И как сделать что бы в этом темном освещении работали некоторые предметы как факел. Желательно скинуть статью.

Вопрос был задан 2 года назад
Как уже давно известно в варкрафте можно с помощью импорта txt. изменить иконки приказа ( идти стоять патруль)
А может кто то знает как создать для каждого отдельного юнита отдельную панель иконки приказа?

Вопрос был задан 2 года назад
Как можно сделать что-то типо Артиллерии? Ну типо если она стреляет, то она стреляет не в определённую точку, а по области вокруг выделенного здания. Ну соответственно при условии что на карте может быть несколько таких установок.)

Вопрос был задан 2 года назад
В общем, надо анимацию убирания крыши в модельке "Шатёр" (Альянсовский такой) или текстура стен и пола шатра

Вопрос был задан 2 года назад
т.е тот кто получил приказ smart
приближается к цели обьекту на расстояния 600 ренж
и он как будто охраняет цель обьекта, ходит (сзади как хвост)
а можно ли сделать так т.е чтоб он приближался на расстояния не на 600 ренж а чуть ближе ну например на 100 ренж?

Вопрос был задан 2 года назад
Тот смотри, первая сетка, самая большая ячейка, какова её дистанция от края до края если мерить дистанция атаки юнита?

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день, можете помочь? Требуется сделать инком от предприятие. Одно предприятие будет давать 400 золота и дерева. При этом должно получиться так , больше зданий - больше инкома. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 года назад
Стабильна ли система убийств???

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день. У меня возник вопрос, вот знаете в некоторых рпг есть такие дома в которые заходишь и крыша убирается и видно что внутри дома. Расскажите пожалуйста как такое можно реализовать.

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый вечер, скажите пожалуйста, как сделать пользовательский экран предзагрузки(в правом верхнем углу, когда заходят игроки. чтобы был не квадрат со знаком вопроса а картинка)?

Вопрос был задан 2 года назад