Раньше работал старый карта и много времени утекло. И решил вернуть свою карту и продолжить работу и тут возникает ошибка, хотя раньше не было ошибка! Я хотел просить у кого нормально сохраняет карту? Или только у меня?
картинка:
а сам файл карта:

Вопрос был задан 2 года назад
Как сделать передвижение войск как в моде Way of Others. На Экране компании ?

Вопрос был задан 2 года назад
Чеза фигня? я помоему привысил лимит триггеров на гуи, 984 тригера, создаю новый и мой первый триггер map initialization перестает работать, чеза фигня? ктонить сталкивался с подобным?

Вопрос был задан 2 года назад
Отправьте пожалуйста скрины с тем как вы устонавливаеете модели в игру

Вопрос был задан 2 года назад
Как поменять ландшафт в доте? допустим я нашел нужные тайлы, по какому пути их кидать?
А ещё так, чтобы у скоржей был 1 ландшафт,а у сентелнелей другой?

Вопрос был задан 2 года назад
Почему не всегда отображаются текстуры? Иногда (и даже часто) модель просто белая?

Вопрос был задан 2 года назад
Простой вопрос: насколько сильно наличие на карте эффектов тумана и глобальной погоды влияет на подлагивание и задержки при игре.

Вопрос был задан 2 года назад
Вообщем по поводу перемещения по точкам мне никто не подсказал,поэтому я делал всё сам, используя логику и метод научного Тыка.
Через часок всё сделал, и тригер был логически верным,на мой взгляд,но он не работает как должно,хотя проблем я не вижу (не вижу видимо из за недостатка опыта.)
...
Вопрос был задан 2 года назад
Парни напишите какие папки нужно создать (если нужно) и вообще весь путь для новых моделей
ЗАРАНИЕ СПАСИБО

Вопрос был задан 2 года назад
Мне нужна наработка для респавнов после смерти( дочитайте до конца) и чтоб обьяснить я опишу принцип действия.
Когда у игрока уничтожается определённое строение (пусть это будет ферма) все подконтрольные юниты и строения этого игрока тоже умирают, а затем создаётся новая ферма в одной из заданных точек на карте и точка должна быть не занята другим игроком, если и эта ферма погибнет , то все повторится.
От себя: я понимаю, что это совсем не сложно, но тут надо работать с массивами и циклами. Если с массива
...
Вопрос был задан 2 года назад
Всем привет!
Я очень хочу научиться деkать модели в Модел эдиторе, но при скачивание он выдаёю мне какую-то ошибку.
Кто знает что делать когда вылезает такая фигня?

Вопрос был задан 2 года назад
Посоветуйте хорошую орпг кару для двоих игроков с красивыми ландшафтами, новыми моделями и др. Если вобщем то самую лучшую и популюрную рпг карту ! А то по картинке и описаню сложно понять хорошая карта или нет . Самое главное для меня это размер(чем больше тем лучше) новые модели и Дизайн ландшафтов .

Вопрос был задан 2 года назад
Как мне сделать так чтоб при срабатывании пассивки с шансом , проигрывалась анимация юнита определённая ?

Вопрос был задан 2 года назад
Я не могу найди чтобы установить пиктограмма способности на свои! Так как есть у предмета и юнита и другие, но способности нету почему?

Вопрос был задан 2 года назад
Подскажите пожалуйста, а лучше закопипастите, как изменить описание урона различным типам брони в разделе Игровой интерфейс.
Для примера - хочу изменить описание нормальной брони со стандартного (получает больше урона от обычных атак, меньше от магии, колющего, блаблабла) на (колющее - 50%, магия - 50%, обычные - 200%)
пытаясь просто вставить туда это
"Колющее - 50%
Магия - 50%
Обычные - 200%" без кавычек некоторые типы брони и оружия получают в итоге кривое описание, которое не показывается целиком

Вопрос был задан 2 года назад
Ой как сложно вопрос сформулировать :)
Давайте я опишу принцип заклинания которое не получается реализовать.
...
Вопрос был задан 2 года назад
  1. Как сделать, чтобы здание вырабатывало определенное кол-ао золота раз в определенное время?
  2. Как сделать колличественное ограничение юнитов (зданий)?
Понимаю, что вопрос банален, но чур минусами не сыпать!

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день. Столкнулся с одной довольно неприятной проблемой, и после пары дней поиска и перебора разнообразной информации пришел к выводу, что у меня нет выхода, кроме как самому обратиться к опытным модмейкерам. Не знаю, как к этому здесь отнесутся, так что сразу отмечу, что проблема относится к .dll-библиотекам, а ещё точнее — game.dll.
Собственно, я большой ценитель melee-карт, и меня всегда смущало то, сколько рас играбельно при такой-то объемной игровой истории. Т.к. с World Editor'ом ознакомлен уж
...
Вопрос был задан 2 года назад
Вот триггер с циклом. Я наконец разобрался с переменными, но теперь немогу понять почему в игре цикл может совершится два или три раза за удар. В чем состоит суть триггера: Мастер клинка уходит в стремительность и при ударе выпускает волну которая наносит х5 ловкости героя. При этом способность должна иметь 15 уровень. Я сделал цикл с шестью повторами. Что-то непонятно спрашивайте, продолжение картинки не важно, я уверен, там все правильно.

Вопрос был задан 2 года назад
Здравствуйте уважаемые ! Хотелбы спросить
Делаю компанию нашел тригер который при его активации перекидывает игрока на другую карту (миссию)
Но чтото не так вроде ввожу название карты но нифига !

Вопрос был задан 2 года назад
Как сделать так к примеру вражескому юниту наносится урон(не важно какой), он двигается в область не проходимую и появляются вражеские юниты и пока они все не будут убиты то герой вражеский не сдвинется с места ?

Вопрос был задан 2 года назад
Хотел сделать карту - коридор, с двух сторон прут пехотинцы. И я заметил, что когда их довольно много, примерно по 60 с каждой стороны, они начинают тупить (ходить урывками, стоять на месте, не сразу бегут в контр атаку)
Как этого избежать?

Вопрос был задан 2 года назад
Всем привет, подскажите как поставить масштаб по X Y Z больше 120... например X-200 . Y- 700 Z- 350. Спасибо)

Вопрос был задан 2 года назад
...так вот, я тут делал системку ради удовольствия - командование отрядом. В целом оказалось преодолимо, получилось как бы 2 в одном - а) призванный эскорт скелетов для некроманта 2) любые другие войска.
НО если с пополнением отряда для некроманта сложностей не возникло, то вот касательно пункта "б" начался у меня батхерт.
Короче говоря, наблюдаются следующие проблемы:
  • Индикатор времени выпиливается с концами, если он уже есть а ты заказал нового воина в отряд;
  • Таймер (на самом деле там не таймер, а реальная переменная, которая уменьшается со временем) отсчитывается нормально и обновляется, если ты заказываешь нового воина, но, блин, вся очередь создается скопом, все 2,3,10 юнитов, что ты заказал;
  • Индикатор времени напротив не выпиливается по окончание подготовки;
...
Вопрос был задан 2 года назад