Написал триггер. Должен работать так: юнит, что жмёт способность "A001", наносит 100 урона ближайшему перед собой юниту в регионе, что находится на расстоянии 100 единиц(центр региона) от кастера и радиусом 100 единиц. Обратите внимание на function GetDistanceUnitPoints takes unit 1, real x, real y returns real.…
Есть способ для каждого юнита в группе получить координаты по X и Y, и потом взять минимум X и Y?
У меня есть 2 варкрафта: один официальный(купленный уже предзаказ рефоргед) версия - 1.31+, второй - 1.26а чисто, чтоб на джассе писать карту новую. Так вот, в новом я импортировал звуки(wav), заменил ими стандартные звуки Footman'a, всё работало. А в версии 1.26a я импортирую так же, а звуки просто не проигрываются в…
Недавно заметил в редакторе кнопочку в правом нижнем углу экрана, при нажатии пишет камень включён, а при повторном камень выключен. Знает кто что это за кнопка и что она делает?
Я извиняюсь. Так и не спросил: даите ссылку на норм варик, чтоб нью ген пак с джассом работал.
И это: как быстрее всего перенести из однои карты(на одном варике) в другую карту(на другом варике)?
Кто-то может подсказать, что это значит? Версия игры - последняя 1.31 официальная.
Просто пытаюсь сохранить, выдаёт SUCCESS! - и сразу эта ошибка. Пишу на другом варкрафте, потом вставляю сюда, так как тот вообще не компилит джасс почему-то.
Подскажите плз, как сделать на JASS такой таймер, чтоб он не периодически что-то выполнял, а чтоб просто обратный отчёт начинался. Чтоб перед его началом я смог написать local boolean check = true. Дальше типо стартует таймер, и когда таймер истечёт( GetExpiredTimer(), как я понял ), чтоб я смог написать local boolean…
Как реализовать движение по xyz? По xy то понятно, а как быть с вертикальной осью? Не могу сделать движение по прямой из точки x1y1z1 в точку x2y2z2.
Ломаю голову: хочу сделать так, чтоб в зону входил юнит, и выводился на экран в типе string, к примеру, ID этого юнита(не ID типа юнита, а ID юнита!). Не знаю, как к нему обратиться. И я не понял, в каком типе данных оно хранится. Как я понял - integer. На скринах просто показано, как по дефолту работает отображение…
В общем, вылетает редактор после ошибки как на пикче. Всё было нормально, я ничего не менял
и не трогал, просто в один момент все мои старые карты стали вот так вот открываться.
Гуишные функции юзал только в триггерах для теста карты, и в картах, где я…
Моя первая попытка вытащить модель из DoW, после конвертации в mdx war3modeleditor видит файл, а mdlvis нет, в чём подвох? Конвертировал в 3ds max 7.
В общем искал я в инете и не нашел конкретно мой случай, может плохо искал..
Допустим есть глобалка/локалка не важно: GROUP={}
Далее я задаю на id юнита таблицу в таблице(наверное) GROUP[GetHandleId(unit)]={}
По нужде проверяю, если GROUP[GetHandleId(unit)][0]==nil значит создать группу…
Всем привет. Как известно текстуры медведя, сокола и кабана меняются в зависимости от ландшафта. Например, если ландшафт - летний Лордерон медведь будет бурым, если зимняя корона - то белым. Вопрос, как установить нужную мне текстуру, чтобы она не менялась в зависимости от ландшафта. (Всегда был бурым)
как выложить свою карту ? (желательно скрины или сылки)
Всем привет,ребята. Недавно начал пользоваться NetEase платформой для игр в Warcraft 3,и заметил очень хорошую карту,которую очень хочется хостануть на Battle.net но как всегда,у наших Близзардов все идет не так,из-за чего не могу хостануть ее за пределами NetEase,мои предположения на счет этого в том,что там имеется…
В процессе разработки кампании, приложеной файлом ниже, я наткнулся на некоторую проблему.
Файлы карт, начиная с главы 5 и по главу 7, не работают в самом Варкрафте, при запуске выкидывая в главное меню. Но при этом они спокойно редактируемы и сохраняемы в редакторе.
Я решил проверить их вес - вес ~ 700-800 кб. Плюс…
Впервые столкнулся с таким багом - во время игры герой может получить новый хендл ид. Его адрес при этом не меняется, однако все, что связано с хендлом, идёт нафиг - номер другой.
GetHandleId возвращает разные значения, никаких конкретных зависимостей ни по времени, ни по условиям появления бага, не нашёл пока.…
Как сделать подсчёт триггеров, юнитов и т.д при удалении или добавление функции или объекта выполнять проверку?
У кого есть патчи на варик ?
Нужны такие патчи. Даже один файл будет помощью, есть у кого?
War3Patch101c.exe
War3Patches_104b_English.exe
War3Patches_104b_Russian.exe
War3Patches_104c_English.exe
War3Patches_104c_Russian.exe
War3ROC_115_Russian.exe
War3ROC_116a_Russian.exe
War3ROC_117a_Russian.exe…
Привет всем.
Крч, сделал триггер на GUI, чтобы юнит, используя спелл, отправлял в точку каста другого юнита( аля артиллерия) которая прилетая туда ставит мину(юнита) и пропадает, и вот, это всё в принципе очень легко, но если этот спелл юзается сразу несколько раз, то условие Wait until слетает на новую точку и…
При создании карты с размером большим, чем позволяет стандартный редактор (у меня 480х480), становится невозможным строиться на порче в некоторых зонах карты (можно строиться на порче только в красном квадрате).
Прилагаю мою карту для тестов.…
Здравствуйте помогите создать способность Weaver из Dota 2. Хочу сделать чтоб после выстрела ЮнитаА из ЮнитаА (но он сам не атаковал) выходили ещё 2 снаряда.Я попробовал сделать через создание Дамми юнита который выпускал снаряд но не получилось.
Способность темная стая (пустышка) - обнулил все значения.
триггер:…
Версия 1.31.1.12164
Поменяли систему патчей и они уже офлайн недоступны?
Как мне поиграть в 1.31.0 или в 1.30.0 ?
Только качать полный варкрафт этих версий и не запускать через ланчер, чтобы он не обновился?
Где можно скачать полные нетронутые версии всех выходивших вариков тогда ?
Начиная с какой версии…
Версия 1.31.1.12164
Где Patch.txt ? Раньше всегда был в корне варкрафта