У морфа иллидана в РО, есть строка "характеристика - заклинание", вней по дефолту указано заклинание "перевоплощение". Если установить длительность морфа, при касте, возле портрета юнита, появляется полоска таймера длительности.
У морфа друида медведя, если установить длительность морфа , такой полоски нет и в…
Суть проблемы в шапке, вот сам тестовый скрипт:
По какой-то причине call DestroyGroup не работет :С, за пару секунд натекает 20 handl'ов соответственно:…
Вопрос в заглавии, как и обычно. Суть вопроса. Имеем древо ночных эльфов. Можем приказать ему анрутироваться - и это вот отследить через отданный приказ можно. А вот с посадкой посложнее - можно отловить приказ через order, но триггер сработает, даже если древо ещё не дошло до места назначения. Есть какой-нибудь…
Добрый вечер.
""
hashtable HH = InitHashtable()
function MyCode takes nothing returns nothing
unit u = CreateUnit(Player(0),'hpea',0,0,0)
effect e = AddSpecialEffectTarget("...", u, "chest")
integer id = GetHandleId(u)
integer ide = GetHandleId(e)

SaveUnitHandle(HH,id,0,u) сохраняем юнита…
Кинул скрин с триггером. Из-за строк gg_rct при попытке сохранить карту выдаёт ошибку синтаксиса. Удалить я их не могу, т.к. я уже их удалил (вроде как, в разделе областей их нет). Подскажите как сохранить карту и устранить ошибку? Заранее благодар.
Всем привет, вопрос может быть офтоп, но мне не удалось найти ответа по данной теме.
Суть такова: Я создал юнита, который имеет модель древа мудрости. В движении все отлично, но как только юнит останавливается, то модель "пускает корнни" т.е. из ходящего древа он превращается в древо пустившее корни (кроме того, он…
Столкнулся с такой проблемой, как ООП в Lua. Никаких статей по этому поводу не нашёл, пока что их очень мало на сайте. На Хайве попытался найти наработки на Луа, но не нашёл реализацию систем через классы (таблицы). Подскажите, где можно достать какой-нибудь Lua-скрипт в Варкрафте с реализацией класса, или может быть…
Вопрос конечно глупый, но мой старый редактор на 1.29 перестал запускаться, пишет cannot find appropriate CD keys
Я пытался обновить ключи через WarcraftIII Keychanger, ввел их (покупал же когда-то варик в конце-концов), но ошибка продолжает появляться при запуске редактора... Как вылечить?
Как можно вызвать его специально для всех игроков?
Нужно создать следы крови без звуков смерти, анимации и модели самого юнита. Как это реализовать?
Я понимаю, что скоро выйдет Рефордж и всё будет исправлено, но всё ровно ответе
Я ни раз сталкивался с проблемами когда работал с рынком,
  1. Чаще всего рынок просто не работал (не появлялись предметы), хоть с этим недугом мне удалось справиться однажды, но я не понял как (без использования триггеров)
  2. Вещи в…
Я не могу найти название условия (или события) которое бы означало
Юнит использует эффект №1
И если на юните наложен эффект №2
ТО выполнить какое-либо действие:Это должно показывать текущий бафф (статус) на юните
Я не могу найти это условие,подскажите его…
Добрый день всем, в общем хотел сделать себе рамку под Button Manager (рамку хотел сделать стандартную из рефорджа)
Но вот проблема - при импорте ее в Button Manager - она рвется и уголки в некоторых местах исчезают. (собственно говоря в чем может быть трабл?)
Вот сами рамки…
Есть в редакторе действие, перезаряжающее способности (сброс кд).
Очень полезная штука, но она обновляет все скилы и предметы.
Так вот, собсна, вопрос: как реализовать сброс кулдауна определенного спела?
Условный пример :"Шаман имеет 2 спела, 1 Молния (дефолтный нюк на основе цепи молний, 15 сек кд), 2 Огненный…
начал изучать x y и заметил что он автоматический двигает хоть через что, как мне делать проверку что бы он не заходил в недоступные места?
как это реализовать? чтобы если он тпхнулся то даммик мгновенно был рядом с кастером?
Как в редакторе карт, в триггерах сделать "фильтр" события на способность которой нужно время для каста. Чтобы событие обрабатывалось не с самого начала этой способности, а под ее конец, допустим макс. время подготовки 5с. а она была прервана под 3 с.?
Как можно и можно ли добавить анимацию подготовки способности?…
Доброго времени суток. Прошу помощи, хочу создать самую простую абилку на воскрешение близлежащих юнитов в определенном радиусе, но что то идет не так ибо я рукожоп с':
Отрывок из триггера с которым нужна помощь:
  • Отряд - выбрать каждого юнита в (Юниты в (Регион центрирован на (Позиция *id уже стоящего на карте…
Привет всем! Я хотел создать систему отрядов для своей карты. Для этого я использовал наработки уже существующих систем, но мне они не нравились, т.к. они часто не работали, были слишком сложными или на ГУИ. Собственно, я застопорился на приказах отряду на точку. Отряд выполняет приказ только 1 раз, после этого он не…
У меня есть способность-пустышка на основе "Удар грома". Урон наносится триггером. Все работает исправно, кроме вампиризма от данной способности. Дело в том, что в "событии" триггера можно указывать только на конкретного юнита, изначально расположенного на карте, получившего урон: **"Боевая единица (юнит на карте)…
Написал код для спауна волн крипов. Особенностью системы является то, что каждый раз на одних и тех же раундах могут спавнится разные типы крипов.…
Нужно и надо ли обнулять реальную например GetUnitFacing(unit) ведь там используется переменная юнит как ссылка...
Не валяется ли у кого то модели и из лего? И где можно взять их
Ищу человека, который сможет довести карту до ума. Все старания будут оплачены, для более точной информации пишите в лс там уже детально все обсудим.