Как отследить удар юнита? Не всеми типами урона, а только физические атаки без магии. чтобы выполнять конкретные "действия" после этого.
я сам сделал такую систему: при атаке добавляем атакованного юнита в группу 1, после нанесения урона проверяем что атакованный в группе 1, выполняем "действия" и удаляем…
Такой глупый вопрос на который я не могу найти ответ .. помогите пожалуйста, желательно скриншот
Получается эта функция не сразу удаляет юнита?
Пишу вот так:…
Использую Blender 4.0, экспортер Warcraft 3 Mdl exporter
При попытке открыть в War3ModelEditor экспортированную модельку происходит то, что на скриншоте (Не прикладываются, пишу так):
Expected ",", got " " in group "Geoset" in "D:\My_Programs\Blender\Models\Papirosi.mdl"!
Один знакомый посоветовал открывать…
Доброе время суток! В карте есть необходимость размещать предметы, условно говоря, положить книгу на пол, в ней могут появиться надписи - и должна быть проиграна анимация, но в нашем случае это предмет и в триггерах такой команды не нашел. Есть ли такая команда в jass или еще где-то?
Если нет то как можно сделать…
Подскажите, как правильно расставить скобки, например в такой конструкции?
Псевдокод:
if a == 1 or a == 2 and b == 1 or b == 2 and c == 1 or c == 2 then
    //
endif
в данный момент я копирую код из vs code в скрипт в карте можно как то это обойти и сохранять скрипт напрямую из vs code??
без постоянного копипаста, количество скриптов увеличилось и изменив 1-3 приходится проходится по всем и копипастить
Делаю свою карту с кастомными расами. Делаю ИИ для кастомных рас через стандартный редактор. Jass не знаю. С тех пор как добавил кастомный ИИ, периодически карта дико фризит, потом быстро проматывается вперёд на х20. Вот пример (таймкод 5:05):
Возможно конечно утечки памяти из-…
Подскажите, каким образом перебераются добавленые в группу юниты?
Дайте, пожалуйста ссылку на способности героев Доты?
Вопрос ради облегчения раздумий. Идея такая: герою с атрибутом силы я хочу дать способность, которая бы пассивно ему давала бонус в виде части очков разума.
Я попытался реализовать это следующим образом (не повторяйте этого дома, умоляю) :
События - каждую секунду игрового времени
Действия:…
Всем привет, кто нибудь может сказать где можно скачать вот эти две программы?
Вот первая программа
А вот вторая программа
Подскажите пожалуйста! Где их можно взять?
В общем и целом карта называется anime HOE 2.33.Все прошлые версии этой карты работали стабильно.А теперь выкидывает с лобби,как будто не установлен пак на расширения больше 8мб.Из интересного хочу заметить,что при выборе карты в одиночном режиме ни видна её конфига,то есть ни команд ни выбора сторон(скрин…
Пожалуйста, импортируйте мне модель, которую я оставил в загрузке, вместе с картой, потому что я все сделал, что мог - ничего не получилось.
Столкнулся с проблемой. Есть область на карте (арена), полностью открытая для компьютера (видимость). На арене создается отряд юнитов, им приказывается атаковать героев. Но, если герой уходит от места, где он находился, когда был отдан приказ на атаку, юниты доходят до этого места и возвращаются обратно в область…
Здравствуйте, вопрос.
Я понял как экспортировать модельку из Рефорджа в Блендер, как наложить на неё текстуры (правда они по сути накладываются экспортированные из папки с моделькой)
Но при экспорте ИЗ Блендера в mdx не понимаю как сделать, чтоб на модельке были изначальные текстуры, при открытии в Retera модель…
Доброе время суток! В редакторе можно через хэш-таблицу сделать ДоТы на цели, и модифицировать урон от них, но сто стороны игрока важно визуально лицезреть их на цели, а какие эффекты/заклинания/бафы можно использовать, чтобы они не заменяли друг друга? Как вариант - выдавать юниту ауру с действием только на носителя…
Всем доброго дня. Я сделал в карте (пока что)два ролика и к ним два пропуска. Но как я понял, когда в игре нажимаешь esc, выполняется условия всех двух пропусков роликов. Пример в карте. Как это исправить?
Вот такой гражданин под названием Faceless one Mindflayer был удалён с Hive автором, похоже, из-за какой-то обиды или ссоры с основателями сайта. Из-за чего некоторые модели безликих, которые он делал, стали недоступны, хотя их можно было скачать в течение нескольких лет. Смею предположить, что…
Объясните, что делает тип атаки "Сила тьмы".
В течение нескольких недель делаю карту. Было множество триггеров на способности через даммиков, все работало замечательно, пока недавно не случилось так, что перестали появляться вторые/третьи дамики на одном скиле. Проблема решается…
Доброго времени суток всем. Не могу понять как работает способность "Канал", а именно при выставленном параметре цель заклинания юнит или точка. Не могу отследить триггерно условие каста на юните или на точке. Например, хочу сделать блинк к цели с уроном по ней или в точку с добавлением юниту какого-нибудь бафа.
Сделал таймер воскрешения и вроде правильно указал, что должно отображаться только для локальной u, владелец умирающего юнита, и работает, но таймер воскрешения все - равно отображается у всех игроков. Подскажите, где я ошибся?
function Trig_____________________________________007_Conditions takes nothing…
Может я что-то где-то подзабыл или просто страшно туплю, но факт на лицо - нет окна слоя в редакторе. И нет, оно не скрыто основным окном редактора, оно просто не отображается. Как мне быть?