Казалось бы, вопрос элементарный, а меня можно задизлайкать за непонимание очевиднейших вещей. Но всё не так просто, как кажется.
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера.…
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера.…
В общем пытаюсь модельку на разрушаемый объект нацепить, а в итоге не получается, хотя та же модель на декорации работает, в чем дело?
Скачал я себе значит модельку нестандартного некрополя, удалил лишние анимки. Но в игре появляется баг - создается моделька постройки нежити в любой анимации, хотя ссылок на нее нет вообще. Ни поверхностей, ни костей, ничего. Даже в war3me она не отображается и в редакторе. Но в игре вдруг ее видно. Как это пофиксить?…
Стало интересно покопаться среди файлов внутри карт для варика, как открыть карту для этого?
Помню что карта это что-то вроде архива и есть соответствующие проги, но что-то не могу найти.
Помню что карта это что-то вроде архива и есть соответствующие проги, но что-то не могу найти.
Как сделать чтобы у способности не отображалась иконка на панели способностей юнита?
Уточню. Как убрать эту иконку у способности у которой иконка изначальна была?
Уточню. Как убрать эту иконку у способности у которой иконка изначальна была?
Не помню, но было библиотека который тряска давал у определеного юнита и мошности что если не смотриш его то тряска не будет а если рядом с ней то да будет... Спасибо заранее!
PS Не нашел поиск ни гугл ни тут
Ситуация следующая: В центре окружности 360гр стоит огнемет (например), который непрерывно поливает огнём впереди себя под углом 90гр.
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр…
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр…
Привет всем. В общем, тут на скрине видно картинки аур и эффект аур(в виде голубого круга под ногами). Вопрос: как убрать иконки и этот эффект от аур?
Всем привет. Делаю способность, потребовалось записать локалки в глобалки, чтобы в другом триггере использовать. В самой игре именно в момент записи fps падает с 64 до 51. Что за дела ?
Пробовал через
globals
unit tralala[2]
endglobals
unit tralala[2]
endglobals
функции триггере
----- --------
set…
----- --------
set…
Постараюсь изложить как можно более понятно. Я как и многие захотел сделать свою компанию, используя не станд. юнитов, и так как эти юниты планирую использовать и в след. картах, я по совету статей создал эти нестандарт юнитов в редакторе компаний. Проблема заключается в том,что когда я расставляю этих юнитов компании…
повторный вопрос т.к. предыдущий был задан в ночное время и привлёк недостаточно внимания
Карта:
Название = я забыл
Кол-во Игроков 5
описание карты : [Один вы её вряд-ли пройдёте но попытаться можете]
Тематика: Resident Evil (Вселенная Обители зла (по которой снимали одноимённые фильмы и делали игры)
Сюжет…
Карта:
Название = я забыл
Кол-во Игроков 5
описание карты : [Один вы её вряд-ли пройдёте но попытаться можете]
Тематика: Resident Evil (Вселенная Обители зла (по которой снимали одноимённые фильмы и делали игры)
Сюжет…
Почему то описание обрезают когда в ней имеют запятой. Как его добавить?
Пример "Войн может иметь, и такое" то в игре отображает "Войн может иметь" хотя у стандартных имеют запятые и норм а если редактировать то ломает!
Командующий Пыл
При активации, герой воскрикивает призывая к себе, всех ближайших врагов, тем самым повышая свою Силу на 10/15/20/25/30/35/40%, а так же, дополнительно увеличивает свою Ловкость и Защиту, за каждого оскорблённого юнита, вокруг себя, на 1/2/3/4/5/6/7 ед.
Время действия: 20 сек.
Перезарядка: 36 сек.…
При активации, герой воскрикивает призывая к себе, всех ближайших врагов, тем самым повышая свою Силу на 10/15/20/25/30/35/40%, а так же, дополнительно увеличивает свою Ловкость и Защиту, за каждого оскорблённого юнита, вокруг себя, на 1/2/3/4/5/6/7 ед.
Время действия: 20 сек.
Перезарядка: 36 сек.…
Всем привет! Подскажите пожалуйста название карты где все крестьяни и вы играете за крестьянина, но он герой и там 4 базы и на каждой базе магазины где сам выбираешь себе способность и прокачиваешь ее! Большое спасибо! Очень давно не могу найти и скачать эту карту! Буду очень благодарен!
Если у вас есть эта карта,…
Карта про вселенную Resident Evil
в начале показан синематик как летит вертолёт и получает залп ракетой
после падения в живых остаётся только 5 бойцов (юниты называются S.T.A.R.S.)
и им нужно продолжать выполнять задание а дальше 5 этапов наинапряжённейшего командного взаимодействия и отстрел бесконечных волн…
в начале показан синематик как летит вертолёт и получает залп ракетой
после падения в живых остаётся только 5 бойцов (юниты называются S.T.A.R.S.)
и им нужно продолжать выполнять задание а дальше 5 этапов наинапряжённейшего командного взаимодействия и отстрел бесконечных волн…