Как это работает?
Копался в одной карте, нашёл довольно странный код, при этом в игре всё работает на ура.
В карте только скрипт +изменённый в непонятную сторону common.j , blizzard.j судя по всему используется…
Как сделать в начале игры "Диалог окно" с выбором "Уровень сложности"?
Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей…
ShowUnit() через гетлокалплеер вызывает десинк, но я уж больно хочу как то закостылить скрытие от локальных игроков для определенного юнита. Прозрачность - нет, видна тень и ХПбар. Может не одна прозрачность? Что можно такое лютое залупить, чтобы юнит полностью спрятался от локальных обидчиков?
Если вдаваться, то я…
Это единственный вывод который я смог сделать из тестов.
В карте на основе Архимонда есть герой. И когда мне понадобилось проверить некоторые вещи я с удивлением узнал, что он не получает усиленного урона при включённом "whosyourdaddy" и наносит свой обычный урон по юнитам.
Это действительно так или есть другое…
Есть некий юнит (герой). Он есть на карте, он хранится в переменной. В определённый момент он умирает. Проверка на то, жив ли он показывает смерть. Но спустя некоторое время (около минуты, плюс/минус) проверка на то, жив ли этот юнит показывает то, что он жив. Хотя он никак не воскрешался и, собственно, мёртв.
Как сделать так чтобы при изучение способности, из врага при ударе вытекала\вылетала кровь, и как вообще сделать так чтобы она была?
Подвел юнита к обсерватории как дать саму команду чтобы нужный игрок купил в нейтральном здании?
В общем добавил я герою способность на основе стандартного cleave, сплеша. После изучения способности при любой атаке проигрывается только анимация крита (атака в прыжке). Перепробовал много способов, но решения так и не нашёл. Не то чтобы это большая проблема, просто некрасиво. Подскажите, как решить.
Где хранятся нестандартные способности (и прочие объекты) в карте?
Как ввести получение опыта для юнитов/рабов (своеобразная эволюция)
Так же если знаете как сделать получение способностей герою без способностей.
герой (чистый) - (через таверну) покупает способность и она у него остаётся и чтобы можно было сбросить эти способности
И если кто знает можно ли создать отряды как…
Всём моделлерам здорово, у меня к вам очень интересный вопрос, как это сушество можно сделать более женственней в плане лица?
Я пытаюсь запустить мемхак, пробовал вот эти:
Пробовал каждый по очереди, брал просто JNPG последний самый для 1.26a я так понимаю, заменил…
Столкнулся сейчас с тем, что, во-первых, способность "Москиты" хоть и добавлена юниту (зданию, если это важно), но работает не полностью (можно выделить здание, но оно неуязвимо).
Во-вторых, когда я захотел проверить наличие (узнать уровень) этой способности у этого здания, то уровень оказался нулём.
В-третьих,…
Пытаюсь заставить работать старенькую moomoo на текущем патче, но результат пока так себе.
Не уверен, что проблема в скрипте.
Пытался убрать все RB, вроде как нашёл все...
Пересобрать архив пробовал, но также ничего не получилось.
_Ссылка_на_мапу_…
Тут я в результате выяснил, что сам по себе рандом работает нормально.
Но всё же интересно, почему внутри синематика он фиксируется?
Скрин триггера прилагаю.
Как сделать нормальный рандом? А то не дело когда несколько раз подряд одни и те же комбинации выпадают...
я тут не нашёл юнита который начал строиться
Моя проблема в том, что при импорте .blp я указываю путь, который там обычно дают
Вот пример. Я заменяю стандартный путь .blp на Human/Units/Campaign/Arthas.blp, ибо он прописан в readme
Подтверждаю и создаю нестандартного юнита с моделью артеса и прописываю ему ниже этот путь, и у меня вместо новой текстуры…
Можно ли убрать ограничение уровня нейтральных крипов для спелла "печать преисподней"? Оно есть, но в редакторе объектов нет поля для редактирования уровня монстров.
Конечно, можно было бы обойтись более простым заклинанием "паразит" с нереально большим временем действия, но у печати есть некоторые интересные…
Решил я значит распаковать карту dota 6.83s айсикаповскую, думал вытащить скрипт карты и почитать его.
Скрипт там есть, но там буквально 4-5 строк бесполезного кода.
Но зато нашел то, чего никогда в жизни за 10 лет своего опыта с редактором не видел. exe файл.
Он не запускается и я прошерстил его через IDA, это…
Решил полазить в старых мапках, с целью воскресить одну из них.
Наткнулся на странный код, например:…
Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее…
При создании нескольких спецэффектов, наблюдаю неприятную картинку в местах их наложения друг на друга.
Кто сталкивался с чем-то подобным или какие есть предложения по борьбе с этим? Файлы моделей и текстур…
Приветствую. Такой вопрос. У меня есть аура смерти, название (и эффект) которой я заменил. Всё работает отлично, но есть одно "но" - эта аура отображается в статусе персонажа. Мне необходимо, чтобы она работала (давала реген хп (это я уже сделал)) и чтобы она НЕ отображалась в статусе, дабы не палить то, что это…