№1 Как установить небо в карте ?
№2 Как сделать что бы "Аура смерти" действующий спецэффект на "origin" (пример) отображался на модели в нижней части. Получается у модели нет связывающей "origin" если он не появляется?
У меня получалось заменить печатный текст в картах, но не получалось встроить…
Вроде заголовка в карте есть про него но как узнать сколько хз... Кто нить знает или это просто блеф?
Нужно чтобы при активации спел бил по всем видимым врагам. Как это реализовать и возможно ли вообще, я не знаю.
Событие можно и локальное сделать, хочу чтобы при наводке на способность писало Hallo World!
Мемхак есть.
В поиске по вопросам я нашёл реализацию взаимоисключающих исследований/улучшений. Однако у меня возникает необходимость сделать нечто подобное на тему взаимоисключающих юнитов, то бишь на примере героев, если нанимаешь в алтаре Чародея Крови, то становится недоступным Архимаг.
Возможно ли это как то реализовать?
Как триггерно сделать юнита неуязвимым?
Создавал я нестандартную боевую единицу. Это был артес с именем "Елисей". И почему то, редактор карт показывал его как артеса (имя), не зависимо от всего.
Попробовал тоже самое с магом крови - показывает как Елисея.
Вопрос думаю понятен, как сделать чтобы показывало то имя которое ты ввёл а не Артес?
Всем привет! Ктонить проверял, можно ли с помощью render_edge.dll(+мемхак), который распаковывается из карты, делать манипуляции с интерфейсом, отслеживать мышь, кнопки и т.д для каждого игрока? Работает ли через GetLocalPlayer или через синхронизацию? Желательно пример если не затруднит)
Будет ли это считаться хаком…
Давно юзаю систему и там был этот код :
Waypoints_SetUnitGuide(bj_lastCreatedUnit, udg_Tnomer, "attack", false, false)
Так вот на что нужно заменить bj_lastCreatedUnit что бы работало с этой функцией
Укрыться за щитом, магщит итд - везде стоит "можно отменить = нет", но скилл все равно в "неиспользование" переходит после нажатия.
~~~~~~~~~~~
Альтернативный вопрос:
~~~~~~~~~~~
Как нужно настроить божественный щит / стальной вихрь, чтобы те не давали герою иммунитетов даже на 0.01 ? (не сбрасывали дебаффы т.е.,…
Нужна помощь. Как запустить триггер со следующими условиями:
Если Игрок с расой Альянса находится в союзе с игроком, раса которого Ночные Эльфы, то Do Action...
То есть убрать синюю карту путей.
Скрин
Так, этот вопрос уже задолбал, это происходит постоянно после редактирования модельки в МдлВизе, и ладно когд речь идет о даммиках которые создаются по ходу - тут можно на глазок накидать параметры через проверку, но когда это модель декорации, которая должна стоять на карте, а редач вылетает из-за неё, так что ты не…
Можете написать все возможные конверты
воопчйе имена сейчас мне нужно конвертировать булан переменную в переменную юнит
для чего для того чтобы в нутри Фильтра группы менять Его поисковые способности
Интересует, есть ли стандартный способ сделать словарь (Dictionary) в Jass/vJass.
Для поиска значения по ключу приходится пробегаться по массивам. А hashtable двумерный, да и говорят, что медленный достаточно.
Или есть какая-нибудь кастомная реализация?
Некоторые коды показано что Memory могут разные у разных игроков это правда? Или только для хосту Memory работает... Спасибо заранее. Это чтоб вникать суть =)
Как сделать, чтоб разные способности, но на основе одного и того же скилла, стакались друг на друга и срабатывали оба заклинания.
К примеру стан(баш) или отравление(яд).
У двух способностей разные эффекты, надо чтоб появлялись оба эффекта.
Желательно без триггеров, если возможно.
Чета облазил и не нашел чтобы менять потрет у данного героя... Я бы через морф делал с 6 таких моделей но с разными потретами но это же бред.. есть ли проше?
PS Суть у мя модель прозрачный который крепляет атачи к героя разными скинами чтоб и потрел выглядел.
Уже час потратил в поисках по mpq архиву... Помогите, пожалуйста. Какой путь файла текстуры данной иконки?
Хочу у вас спросить, как сделать предмет активным:
Я взял предмет (Посох Безмолвия) убрал его способности и добавил ему способность замедления и статы. Я так же написал описание, но описания в самой игре нет и предмет не хочет работать. Что делать?
Я столкнулся с такой проблемой, что при запуске карты через локальную сеть, юниты подконтрольные мне(да и другим игрокам тоже) выполняют отданные им приказы с задержкой, что полностью ломает карту, и она становится не играбельной, при этом, если я запускаю карту через редактор(проверка карты), то все работает…
Как сделать такой же туман?
Йох, олды! Это мой первый вопрос в новом дизайне... эээ... "форума". Да, я не очень часто пишу на сайте в последние лет 10. Так что не судите, если я пишу не туда. Написано "WarCraft 3" - ничего более подходящего я не нашёл.…
Ребята, подскажите пожалуйста как работает функция
call Preload("путь к эффекту")
  1. Принцип ее работы ?
  2. В какую часть кода ее лучше прописывать ?
  3. На каком этапе подгружать ?