Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Нет
Пак содержит:
  • 1 модель планеты, и 12 текстур к ней (14 кб модель)
  • 2 модели облаков (14 кб каждая модель)
  • 6 моделей аттачей освещения (2 кб каждый)
  • 3 модели аттачей колонизации (3, 4, 13 кб)
  • 1 модель кольца астероидов, предназначена для юнита который будет прикреплен к юниту - планете, имеет 2 анимации, первая без крена, вторая под углом, цвет модели изменит цвет колец (2 кб)
- Модель луны
текстуры весят много
Текстура к планете крепится через функцию
function SetTexture takes unit u, integer texture_id returns nothing 
        set bj_lastCreatedDestructable = CreateDestructable(texture_id, GetUnitX(u) + (10. * Cos(GetUnitFacing(u) * bj_DEGTORAD)), GetUnitY(u) + (10. * Sin(GetUnitFacing(u) * bj_DEGTORAD)), 0., 1., 0)
        call UnitAddAbility(u, 'Agra')
        call IssueTargetOrderById(u, order_grabtree, bj_lastCreatedDestructable)
        call UnitRemoveAbility(u, 'Agra')
        call RemoveDestructable(bj_lastCreatedDestructable)
        call SetUnitAnimation(u, "stand")
    endfunction
аттачи можно крепить либо к origin, либо к chest, разница в том что если крепится к орижину то эффект не будет вращаться с планетой, если же к chest то модель будет вращаться привязанной к планете (например эффект колонизации или облака)
подробнее в статье xgm.guru/p/wc3/various_textures
UPDATE
В пак добавлена модель Луны, и переделаны модели и текстуры облаков