Патч 1.29 вышел на основных серверах

Добавлен , опубликован
Мы будем обновлять информацию по мере изучения изменений
Сегодня был выкачен патч 1.29, который включает в себя
поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Данные изменения будут перенесены на основные сервера после достаточного тестирования.
Ниже представлен подробный разбор обновления.

  • Широкий экран: Игра теперь поддерживает полноценный широкоэкранный режим и больше не растягивается для заполнения широкого пространства, как это было ранее.
  • Мультиплеер
  • 24 игрока: Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24.
  • Исправления ошибок: Запуск мак версии игры, кланы могут быть созданы вновь, хостинговые боты и межсерверный (межреалмный) хостинг исправлен.
  • API для Стримеров/Кастеров: Официально поддерживаемый API, который позволяет получать информацию о золоте, дереве, потреблении пищи, APM (кол-во действий в минуту) и более, когда игра просматривается в режиме Live. Больше не придётся использовать различные хаки для этого.

Изменения баланса героев:
  • Герои: 11 рассовых героев и 6 героев из таверны подверглись как незначительным, так и влияющим на мету изменениям.
  • Скорость передвижения: Почти все герои получили увеличение скорости передвижения (с 270 до 290), часть героев подверглась правкам таймингов, для немного более быстрого геймплея.
  • Улучшены: Crypt Lord, Far Seer, Tauren Chieftain, Dreadlord, Firelord, Goblin Tinker, Goblin Alchemist, Dark Ranger.
  • Ухудшен Blademaster (урон от предметов менее подвержен множителю критического удара)
  • Изменены: Mountain King, Keeper of the Grove, Warden, Paladin
  • Пулы карт: Все карты для рейтинговых игр (1x1, 2x2, 3x3, 4x4 и FFA) были обновлены классическими и изменёнными классическими картами. Полный список карт расположен чуть ниже.

Дополнения для World Editor: Увеличенные лимиты говорят сами за себя!
  • Лимит на количество объектов увеличен до 30 000.
  • Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
  • Лимит на количество типов ландшафта увеличено до 16 (тайлсет).
  • Лимит числа выполнений (Max execution number) увеличен до 1 666 666 (прим. awesomesk1ll: возможно это ошибка, так как op limit увеличили в 10 раз, до 3 000 000).
  • Лимит пищи увеличен до 999.
  • Лимит количества ресурсов увеличен до 9 999 999.
  • Размер массива увеличен с 8 192 до 32 768.
Более 90 новых нативных функций: Новые JASS-функции позволяют делать множество ранее невозможных вещей:
  • Полный контроль над спецэффектами: масштабирование, повороты, настройка скорости анимации и многое другое.
  • Улучшен контроль над способностями, предметами и юнитами.
  • Добавлена возможность узнать координаты клика мышью, а также именно какой кнопкой был совершён клик.
С полным списком новых функций можно ознакомиться по ссылке.
Полный список изменений: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762137149
Изменения World Editor: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724
Изменения пула карт/баланса: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
Новость дополняется
Дизайн картинок: Wareditor Локализация: awesomesk1ll
1
27
6 лет назад
1
abidin, Интересно, а есть ли возможность использовать это пространство в своих целях? o_O
0
27
6 лет назад
0
Clamp:
Кидал в оффтопку, дублирую сюда:
Кстати, при таком разрешении сама игра выглядит ощутимо лучше.
Мда, ну и края они там дорисовали в интерфейсе. Халтура(
Этот комментарий удален
1
30
6 лет назад
1
я имею ввиду как так получилось что текстур не хватило? :D или это типа так и задумано и игра позволила выставить 2560 на 1080 ?
Просто юзеров, которые используют 21:9 не очень много, а чтобы адаптивный UI запилить нужно задействовать сильно больше ресурсов, чем на тупую отрисовку заглушек по краям экрана.
2
4
6 лет назад
2
PrincePhoenix:
abidin, Интересно, а есть ли возможность использовать это пространство в своих целях? o_O
Можешь рекламу запихать туда )
2 комментария удалено
0
30
6 лет назад
Отредактирован Clamp
0
Oleg76:
ребят ктото скажите что е то у вас за рейтинг ?
Ты о чём?

Можешь рекламу запихать туда
Давайте без совсем уж офтопа, пожалуйста.
0
4
6 лет назад
0
кто там делает свой пубг в варкрафте? с 24 игроками уже реально недо-пубг можно запилить)
0
32
6 лет назад
0
Рили интерфейс - ужос, я уж лучше посижу на растянутом....
0
29
6 лет назад
0
В гуи нативки тоже сделали, да.
0
27
6 лет назад
0
Doc, Это точно? o_O
0
12
6 лет назад
0
Doc:
В гуи нативки тоже сделали, да.
Это логично. Фактически благодаря им редактор ушел в широкие массы.
0
37
6 лет назад
0
Можете особо не суетиться, всё застрянет на локализации =)
0
17
6 лет назад
Отредактирован GetLocalPlayer
0
Более 90 новых нативных функций
все новые нативные функции
Так все или не все? В списке их только 68. Или может кто-то достать новый common.j?
abidin:
Можешь рекламу запихать туда
Давайте без совсем уж офтопа, пожалуйста.
От чего же оффтоп. Была тут карта Heroic Town, автор обменивал донат на права кикать во время игры. Не удивлюсь если действительно увижу купленную рекламу в карте на новый патч.
0
29
6 лет назад
0
На хайве Кам писал что да, в гуи все есть.
0
27
6 лет назад
Отредактирован MpW
0
Clamp, а нейтральные игроки где? они останутся? будет 27 или 24? и почему цвета у последних игроков белые (а все понял, типа наблюдатели)
Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
помню была проблема_с_порчей пришлось делать костыль как меллиса писал, интересно исправили?
0
23
6 лет назад
0
Steal nerves, нетральный 24 враждебный 25 не тестировал руки не доходит чета
1
21
6 лет назад
Отредактирован scopterectus
1
Кстати, а кто-нибудь проверил вмещается ли 24 игрока при выборе карты в лобби?
4
27
6 лет назад
4
ScopteRectuS, Скрол там есть
0
13
6 лет назад
0
По скринам и манабар ввели походу?
0
26
6 лет назад
0
Я так понимаю на деле игроков будет не 24 а все 32 )) как и 12(16)
0
13
6 лет назад
0
Надо бы все это дело дебажить, пока горячо. Есть шанс получить годный патч.
3
23
6 лет назад
3
PrincePhoenix, не скролл а уменшает и иметь 2 стольбик то есть
1 игрок | 2 игрок
3 игрок | и так далее то есть ориганл останет но уменшит ширину для 12 деления
2
27
6 лет назад
2
Пушистый, Впервые за долго время они расширили глобально функционал wc3, а это уже должно, как минмум, радовать!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.