Патч 1.29 вышел на основных серверах

Добавлен , опубликован
Мы будем обновлять информацию по мере изучения изменений
Сегодня был выкачен патч 1.29, который включает в себя
поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Данные изменения будут перенесены на основные сервера после достаточного тестирования.
Ниже представлен подробный разбор обновления.

  • Широкий экран: Игра теперь поддерживает полноценный широкоэкранный режим и больше не растягивается для заполнения широкого пространства, как это было ранее.
  • Мультиплеер
  • 24 игрока: Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24.
  • Исправления ошибок: Запуск мак версии игры, кланы могут быть созданы вновь, хостинговые боты и межсерверный (межреалмный) хостинг исправлен.
  • API для Стримеров/Кастеров: Официально поддерживаемый API, который позволяет получать информацию о золоте, дереве, потреблении пищи, APM (кол-во действий в минуту) и более, когда игра просматривается в режиме Live. Больше не придётся использовать различные хаки для этого.

Изменения баланса героев:
  • Герои: 11 рассовых героев и 6 героев из таверны подверглись как незначительным, так и влияющим на мету изменениям.
  • Скорость передвижения: Почти все герои получили увеличение скорости передвижения (с 270 до 290), часть героев подверглась правкам таймингов, для немного более быстрого геймплея.
  • Улучшены: Crypt Lord, Far Seer, Tauren Chieftain, Dreadlord, Firelord, Goblin Tinker, Goblin Alchemist, Dark Ranger.
  • Ухудшен Blademaster (урон от предметов менее подвержен множителю критического удара)
  • Изменены: Mountain King, Keeper of the Grove, Warden, Paladin
  • Пулы карт: Все карты для рейтинговых игр (1x1, 2x2, 3x3, 4x4 и FFA) были обновлены классическими и изменёнными классическими картами. Полный список карт расположен чуть ниже.

Дополнения для World Editor: Увеличенные лимиты говорят сами за себя!
  • Лимит на количество объектов увеличен до 30 000.
  • Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
  • Лимит на количество типов ландшафта увеличено до 16 (тайлсет).
  • Лимит числа выполнений (Max execution number) увеличен до 1 666 666 (прим. awesomesk1ll: возможно это ошибка, так как op limit увеличили в 10 раз, до 3 000 000).
  • Лимит пищи увеличен до 999.
  • Лимит количества ресурсов увеличен до 9 999 999.
  • Размер массива увеличен с 8 192 до 32 768.
Более 90 новых нативных функций: Новые JASS-функции позволяют делать множество ранее невозможных вещей:
  • Полный контроль над спецэффектами: масштабирование, повороты, настройка скорости анимации и многое другое.
  • Улучшен контроль над способностями, предметами и юнитами.
  • Добавлена возможность узнать координаты клика мышью, а также именно какой кнопкой был совершён клик.
С полным списком новых функций можно ознакомиться по ссылке.
Полный список изменений: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762137149
Изменения World Editor: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724
Изменения пула карт/баланса: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
Новость дополняется
Дизайн картинок: Wareditor Локализация: awesomesk1ll
0
11
6 лет назад
0
О, патч, отлично! Особенно радует увеличение количества игроков в карте, это прямо супер. Можно будет запилить рпг'шку с тучей игроков и фракций
11
37
6 лет назад
11
Тест нативок на Тралле из кампании:
Загруженные файлы
2
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
ScorpioT1000:
По op limit по факту даже с простым инкрементом глобалки выходит очень мало (428571):
это на старте выполнилось или в какой момент?
0
37
6 лет назад
0
0
4
6 лет назад
0
ScorpioT1000:
Тест нативок на Тралле из кампании:
Мде , они хотябы тестили перед выпуском?
Думаю забили )
1
8
6 лет назад
1
Вот такое поле у криты появилось.
Загруженные файлы
2
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
ScorpioT1000:
Похоже что тут где-то закралась ошибка, лимит должен быть не 1666666 как заявлено, а 3млн операций.
42857 * 7 = 299999 // версия 1.28.5
428571 * 7 = 2999997 // версия 1.29
0
37
6 лет назад
0
это на старте выполнилось или в какой момент?
по таймауту
awesomesk1ll, что такое 7 ?
0
4
6 лет назад
0
Уже обнаружили достаточно значимые баги которые ломают карты.
1
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1
ScorpioT1000:
awesomesk1ll, что такое 7 ?
кол-во операций, задействованных в set udg_i = udg_i + 1
В 10 раз получается увеличили этот лимит.
Загруженные файлы
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
abidin, возврат null, когда ожидается возврат строки. Был дискашн
0
8
6 лет назад
0
Больше всего обидно за отсутствие обещанных структур.
0
30
6 лет назад
0
Никто вам их не обещал, это был один из вариантов, предложенных юзерами хайва.
0
37
6 лет назад
0
awesomesk1ll, откуда у тебя такие данные?
0
15
6 лет назад
0
Просто отвратный широкоформатный режим, наши умельцы сделали намного лучше + HD ремастер интерфейса. Мда.
0
30
6 лет назад
0
In the common.j JASS_MAX_ARRAY_SIZE is still set to 8192.
Ну просто охренеть, нахрена вообще тогда эта константа, если её не уточняют?
1
24
6 лет назад
1
Да вы прикалываетесь, я только это хотел проверить в дюнке
0
30
6 лет назад
0
ScorpioT1000, скинь плиз Warcraft-III-Public-Test-Setup.exe, у меня эти жалкие 3 метра с их фтпшки не может вытянуть =(
5
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
5
ScorpioT1000:
awesomesk1ll, откуда у тебя такие данные?
опкоды
loop
set udg_i = udg_i + 1
// OP_GETVAR
// OP_PUSH
// OP_LITERAL
// OP_PUSH
// OP_ADD
// OP_SETVAR
endloop
// OP_JUMP
1
24
6 лет назад
1
Вроде бы патч и новости радуют, но обычно ждешь то, что от обновления последуют новые баги, замечательно что увеличивают ограничения, но проблема пока на привлечение людей, именно возможность фри ту плея на варкрафт и возможность менять режим на ремастер (если будет)
2
4
6 лет назад
2
Очень интересно посмотреть на карты с кастом UI на широкоформате.
Может кто нибудь это затестить?
0
18
6 лет назад
0
В гарене бы обновили патч.
1
24
6 лет назад
1
Кристофер, в гарене хоть и хорошо, но будет испытывать дефицит карт, ибо карты не поддерживаются на других патчах
4
37
6 лет назад
4
2
8
6 лет назад
Отредактирован Saelendious
2
когда вроде бы всё распределял как надо, но чё-то как-то не удалось
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.