Патч 1.28.2

» опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс


Просмотров: 6 610



» Лучшие комментарии


Editor #101 - 5 месяцев назад 0
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
KingMaximax #102 - 5 месяцев назад 0
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
Если люди захотят то установят, главное грамотно инструкцию грамотно написать к моду, и всё ок.
Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
Некоторые просто сам не пробовали создавать 3D модели с нуля, им не это не ведомо, на сколько это тяжкий труд. Те думают, что это проще паренной репы для моделлеров, когда это на самом деле не так.
Может и не нужен HD ремастер, может все просто ждали исправного патча с доп. фишками, которые отбросили нужду в гримуаре и пр. фишках.
Близзарды могли бы просто по тихонь ку просто чуток дорабатывать патч 1.26 с a до d или i например...
Всё просто упирается в бабки, никакого уважения ко своему чаду. А раньше не только о прибыли думали с вк3, но и вкладывали в него душу, чтобы он особенным и делал то, для чего был предназначен. До ремастера, они не просто сделали какую-то стратегию, а особую игру, в которой каждый мог создавать свой уникальный мир или свою ветку для мира Азерота вк3, это не просто игра. А игра, в которой, каждый себя мог почувствовать не только игроком, но и разработчиком и даже творцом, да хоть богом сотворённого собой мира в карте...
AlakFrost #103 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Editor:
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
Забыли только что это должна быть проработанная стилизация отвечающая ряду требований. Над этим всем должен сидеть рук отдела кто-то в духе Орба. К этому прибавляем 2д, эффекты, и кучу других аспектов игры которыe должно иметь четкий и строгий стиль, специалистов которые могут уследить за таким можно называть по именам. Если бы все так было просто, то уже бы было готово, и не один десяток раз. Были бы уже дьяблы все, варики 1-2-3 и вообще все-все, и близзард бы правили миром.
П.З. Людей которых я знаю из близзов(особенно наших русских) и те кто работали над моделями в хотсе/вове в среднем делают 1-2 модели в месяц! И такая скорость только по тому, что опять же стиль, и такое нельзя дать сразу отделу бичей с аутсорса.
Кристофер #104 - 5 месяцев назад 0
Xin, моделлинг - это тяжкий труд, но на то у них и целый отдел по созданию 3D моделей. За год бы можно было ремастернуть варкрафт спокойно. Вопрос в другом - нужно ли?
Senbonzakura #105 - 5 месяцев назад 0
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки
Да что ты заладил ближайшей год, ближайшей год. Ближайшие 6 лет к 20 годовщине и уж поверь не кто не будет раскрывать карты за 6 лет если конечно это и будет) И уж поверь ВК4 тоже не будет, как и вашего мода в ближайшие 6 лет) А за 6 лет вполне себе они могут это позволить.
Xin, И если даже ремастер и будет, то к нему все равно, не будет делать модели детализации ур ХОТС с нуля со своим дизайном.
AlakFrost #106 - 5 месяцев назад 2
Senbonzakura:
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки
Да что ты заладил ближайшей год, ближайшей год. Ближайшие 6 лет к 20 годовщине и уж поверь не кто не будет раскрывать карты за 6 лет если конечно это и будет) И уж поверь ВК4 тоже не будет, как и вашего мода в ближайшие 6 лет) А за 6 лет вполне себе они могут это позволить.
Xin, И если даже ремастер и будет, то к нему все равно, не будет делать модели детализации ур ХОТС с нуля со своим дизайном.
Что за манера общения такая? Это был ответ на твой вопрос, не более. Говорить о датах в духе через 6 лет это как тыкать пальцем в небо, пустословие вообщем. Далее постараюсь не отвечать на ваши комментарии, явная попытка поагирться :)