Патч 1.28.2

» опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс


Просмотров: 3 912



» Лучшие комментарии


Senbonzakura #51 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
NekoriDes, А разве СК2 погубила не от части облачное хранилище карт и их система хостинга. А не то что там не было локалки.
NekoriDes #52 - 2 месяца назад 0
Senbonzakura:
NekoriDes, А разве СК2 погубила не от части облачное хранилище карт и их система хостинга. А не то что там не было локалки.
Понятия не имею что погубило СК2, мне он, если честно, постольку-поскольку. Просто в комменте упомянули, сам я за не следил и даже не играл в него.
ClotPh #53 - 2 месяца назад 0
Как по мне, ск2 помер из-за нот юзер френдли редактора. Можно сколько угодно говорить про его возможности, но в варе3 может делать карты даже идиот или тот, кто активирует мозг на уровне идиота. Пусть качество (изначально, пока не найдутся помощники или даже сам получше человек не вгрызется) будет соответствующее, но тем не менее. В ск2 идиот не справится. И, как ни странно, это и причина провала.
DracoL1ch #54 - 2 месяца назад (отредактировано ) 7
старкрафт даже близко не был настолько же популярным у мапмейкеров, как вк3. Когда вышел варик3, мододелы еще потрепыхались и перешли/бросили работы над ск1. Аналогичное происходило в 2010 и по сей день уже относительно ск2 - я не раз видел, как альтернативно одареныне пытались продвинуть ск2 как "альтернативу вк3". Вот только ни аудитории, ни интересы этих групп не пересекаются. Для варкрафтеров лучшей платформой для перехода сегодня является дота2, по очевидной причине. Но там же есть проблема сортировки игр по популярности и отсутствие прав на свои творения (в ск2 аналогично), а также неконтролируемые проблемы с выходом новых патчей к основной игре.
Ну и не стоит забывать, что твои труды в ск2 принадлежат Блиизардам. После таких слов как-то не хочется нихера делать для этих неблагодарных свиней. ВЦ3 живет столько времени сугубо за счет мододелов, а не за счет компании, однако ей хочется больше.
ClotPh #55 - 2 месяца назад 0
^ Ну если бы редактор был легкий, все равно нашлись бы те, кто в обход всех законов как-то пилили бы и куда-то лево пропихивали, пусть это и было бы мб ппц подпольно. А так-то близзы збс забаррикадировались, не вопрос, только и не нужно оно, как видим, никому с таким подходом.
RSQR #56 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
Senbonzakura #57 - 2 месяца назад 0
RSQR, Это не бизнес, это перестраховка так как ты сам знаешь какой кусок пирога уплыл от близов и как кое кто на этом сотни миллионов уже сделал.
DracoL1ch #58 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
RSQR:
DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
нет. Идея доты не привязана к варкрафту, выкинь биографии героев - и ничего, кроме моделей, с варкрафтом у неё не будет. Если ты делаешь продолжение кампании вакрафта3 и называешь её как-то похоже, чтобы все знали, что это именно продолжение - вот это будет использование ресурсов близарда. Если ты делаешь квейк на движке варкарфта, ты никаких трудов близзарда не использовал, кроме редактора, да и то - лишь в качестве инструмента. Неслучайно раньше ни одной компании в голову не приходило присваивать себе труды фанатов. А сегодня все думают о деньгах, ведь эффективные менеджеры не хотят/не могут смотреть в будущее. Поэтому варкрафт3 до сих пор как-то еще жив, хоть и слабо, герои3 до сих пор живы, а кастомки дота2 умерли, не прожив толком и года, и ск2 вообще оказался мертворожденным.
RSQR #59 - 2 месяца назад -2
DracoL1ch, расскажи доку про мёртвые кастомки.
ClotPh #60 - 2 месяца назад 0
RSQR, а че ему рассказывать? Он и сам все знает.
"Валв все сломали в очередной раз. Проблема не на моей стороне и починить не могу. Игру из воркшопа убрал. Если кто купил пасс - для него работает рефанд."
Ну мб это уже отфиксили, так-то именно я не в теме, кастомки давно в д2 не смотрю. Но всё-таки.
Senbonzakura #61 - 2 месяца назад 0
DracoL1ch, Ну вот тебе и результат, что теперь все созданное в ГЕ2 будет принадлежать Близард, а то вдруг ты велосипед изобретешь и потои его Гейбу продать захочешь =D А то что HOMM3, и другие игры периода 2000-2010 где можно было пилить моды и не угасающая популярность, это все сочетание обстоятельств.
DracoL1ch #62 - 2 месяца назад 4
Конечно, это сочетание обстоятельств - низкий входной порог, большие возможности, пока не упрешься в лимиты (многие вообще не упираются по первой причине). Ладно, всё тлен, не будет больше у варкрафта жизни с этими патчами, все повымирают. Останутся китайцы на старых версиях (они до сих пор преимущественно на 24) и парочка европейцев. Зато, сука, макбуки поддерживаются. Вот это достижение.
Doc #63 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Ну валв на кастомки срали и срут. В начале все было радужно и комьюникейшн от девелоперов и обновления, сейчас только ломают всё. И так уже более полугода. Прямо сейчас список кастомок сломан, лобби браузер сломан т.е. найти новую кастомку можно только через веб версию стима. И фиксить не торопятся. Про "не прожив и года" неправда конечно, но в целом да, всё плохо.
Я справедливо считаю что игры десятилетиями держатся на моддинге, но валве на это пофиг. Им хочется жать деньги из основной игры. В тот же первый дум до сих пор играют, потому что моды :)
Clamp #64 - 2 месяца назад 2
игры десятилетиями держатся на моддинге
Да, но не эксклюзивно. ЛоЛ просто хорошо поддерживают, например.
DracoL1ch #65 - 2 месяца назад 0
Вопрос, включать ли время от появления инструментов до доявпления первых серьезных проектов, в срок жизни? Я не включаю, потому и менее года.
Doc #66 - 2 месяца назад 0
Кастомки 2 года назад выкатили официально, с реборном. Умирать начали не так давно, еще в октябре валв отвечали на письма.
Senbonzakura #67 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Я справедливо считаю что игры десятилетиями держатся на моддинге
Да но не все игры имеют возможность модинга. Так как не подходят и не из любой игры можно сделать "Звездные войны"
Кристофер #68 - 2 месяца назад 0
не из любой игры можно сделать "Звездные войны"
Да ну?
Doc #69 - 2 месяца назад 0
Да но не все игры имеют возможность модинга.
Это только от разработчиков зависит, гений.
Sergarr #70 - 2 месяца назад 2
Кристофер:
не из любой игры можно сделать "Звездные войны"
Да ну?
Если постараться то все можно, конечно, но переделывать Герои 3 в "Звездные войны" это то еще извращение.
Кристофер #71 - 2 месяца назад 8
но переделывать Герои 3 в "Звездные войны" это то еще извращение.
Senbonzakura #72 - 2 месяца назад 0
Это только от разработчиков зависит, гений.
Конечно зависит. Но те же Герои 3 и без всякого модинга выжили.
ZlaYa1000 #73 - 2 месяца назад 7
Senbonzakura:
Это только от разработчиков зависит, гений.
Конечно зависит. Но те же Герои 3 и без всякого модинга выжили.
ложь
RSQR #74 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
Senbonzakura:
Это только от разработчиков зависит, гений.
Конечно зависит. Но те же Герои 3 и без всякого модинга выжили.
WoG ,HotA, HD мод, куча кастомных сценариев, таких как Paragon.
Там моддеры, бтв, в трёхе одновременные ходы запилили.
ENAleksey #75 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP #76 - 4 недели назад 0
Ничего интересного.
ENAleksey #77 - 4 недели назад 0
quq_CCCP, самое главное изменение - снизили задержку между приказами с 250 миллисекунд до 100.
quq_CCCP #78 - 4 недели назад 0
ENAleksey, Это уже сделал драколич и хост боты давным давно...
Clamp #79 - 4 недели назад 2
Вышел патч 1.28.4
О, я же с этим девелопером на хайве и в дискорде общался периодически, он довольно-таки шарит и по устройству игры (не Toadcop, но на уровне), и по желаниям комьюнити, и, судя по всему, в команде у них он от силы пару месяцев. Можно ожидать ощутимых улучшений, ИМХО, но осторожно, и не возлагая особых надежд.

Consolidated Reign of Chaos and The Frozen Throne into one game executable and one World Editor
Мелочь, а приятно.
Senbonzakura #80 - 4 недели назад 0
Это уже сделал драколич и хост боты давным давно...
Наверстывают упущенное, подождем еще не много)
DracoL1ch #81 - 4 недели назад 0
а что наверстали, я пропустил? Вроде всё та же херня бесполезная, что и раньше
Senbonzakura #82 - 4 недели назад 0
DracoL1ch:
а что наверстали, я пропустил? Вроде всё та же херня бесполезная, что и раньше
Это может показаться тупостью но все что они делают, фактически проходят весь тот путь, что прошли модо делы с тех времен когда Близы положили на 3 вар.
PrincePhoenix #83 - 4 недели назад 2
Это может показаться тупостью но все что они делают, фактически проходят весь тот путь, что прошли модо делы с тех времен когда Близы положили на 3 вар.
Им это не составит труда, ибо исходники игры есть, которые ускоряют всю работу в десятки раз.
Хотелось бы увидеть разумную работу с файлами slk и txt, ввод и вывод извне или структуру приоритета файлов импорта в карте над системными файлами архивов.
Senbonzakura #84 - 4 недели назад 0
Им это не составит труда, ибо исходники игры есть, которые ускоряют всю работу в десятки раз.
Хотелось бы увидеть разумную работу с файлами slk и txt, ввод и вывод извне или структуру приоритета файлов импорта в карте над системными файлами архивов.
Конечно, но боюсь сделают как только рак на горе свистнет. =)
DracoL1ch #85 - 4 недели назад 2
Ньюген с фичами вжасса припаяли к редатору? нет
Автоматический оптимизатор добавили? нет
Сделали фикс, чтобы карты не грузились по 3 часа, если не сжаты вексом? нет
Ах да, они размер карт максимальный увеличили.
Люди, что с вами? Почему вам так легко срать в голову?
Clamp #86 - 4 недели назад 0
DracoL1ch, поздравляю тебя с приобщением к многогранному миру современного маркетинга!
KingMaximax #87 - 4 недели назад 0
Близзарды такие близзарды, хоть бы новые функции добавили, или ключ типа customnative %Name% takes % returns % dllimport "dll" + шаблон для функций для dll'ки. Ну или неплохо бы просто подключение пользовательских mpq Архивов. И где поддержка utf-8 внутри игры для карт и кампаний, для WE? Сплошное ASCII.. разочарвание.. Лишь фикс для путей с utf...
Мультиимпорта нет... ужс..
Лишь надевание аристократических перчаток на варик для красоты.
НЗМ: Даёшь japi.dll для патча 1.26a
Ньюген с фичами вжасса припаяли к редатору? нет
Им даже собственный было лень написать, да ещё облегчить синтаксис. Они даже не додумали сделать собственные структуры. Хотя один человек-солстик сказал, что они бы сделали их криво.
Senbonzakura #88 - 4 недели назад 0
Люди, что с вами? Почему вам так легко срать в голову?
А ты думаешь что тебе вот все так просто и сразу все сделают. И подадут все на блюдечке. Им же надо тоже растягивать все это до Ремастера.
KingMaximax:
Ну или неплохо бы просто подключение пользовательских mpq Архивов
Они уже это почти сделали дав возможность делать карты для сетки в 100+ мб.
KingMaximax:
Мультиимпорта нет... ужс..
Это так же как в Винде за 30лет нет веса папок если отображать таблицей. Кроме как в ведре.
AlakFrost #89 - 4 недели назад 0
Кто вам сказал инфу про ремастер?)) В ближайший год его не будет, в силу того что бы сделать HD модели нужно примерно угрохать силы как на новый аддон вов или даже два, есть лишь достоверная инфа о том, что чинят код игры, КОД! не графоню, научитись отличать эти две вещи. Паблики ловят хайп с ваших наивных мечтаний ещё с 200Х года давая инфу то о вар4, то о реймейке.
KingMaximax #90 - 4 недели назад 1
Они уже это почти сделали дав возможность делать карты для сетки в 100+ мб.
Тут есть один не достаток, если надо менять код, то это же полная пещера.
Проще карту отдельно от архива, а архив мог подключаться как addon для карты. Чтобы приходилось обновлять не всю мапищу целиком, а лишь кусок с кодом.
Xin, ну это как про мистический warcaft IV который выйдет в 2018 году бла-бла... Который возможно будет выходить бесконечность через каждые 2 года.., но его не будет.. Хотя как знать..
Senbonzakura #91 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Xin, Ремастер ВК3 куда реальней чем ВК4 так как ВОВ и так ушел в глубокую жопу а держать 2 игры одной вселенной разных жанров расточительно и они будут только мешать друг другу как 2 ативиря на компе. 2 игры не будут мешать если только если это не приквел который за 1000лет идет
DracoL1ch #92 - 4 недели назад 0
Вы щас всерьез рассуждаете, что эти маркетолухи будут перевыпускать варкрафт ремастер? Игру, жанр которой они сами наызвают неактуальным? Да скорее исходники отдадут, чем это.
Хотя я особо и не против, хуже всё равно некуда. 1.26 форева.
Senbonzakura #93 - 4 недели назад 0
Xin, И почему именно в ближайшей год, а как на счет ближайшие 6 лет как раз на 20лет игре.
KingMaximax #94 - 4 недели назад 0
DracoL1ch:
Вы щас всерьез рассуждаете, что эти маркетолухи будут перевыпускать варкрафт ремастер? Игру, жанр которой они сами наызвают неактуальным? Да скорее исходники отдадут, чем это.
Хотя я особо и не против, хуже всё равно некуда. 1.26 форева.
Лучше тогда уж исходники от патча 1.26a..
Но ещё лучше свергнуть Близзард написав движок XGM-Strategy, который будет в Xtream раз лучше близзардского наркодвижка варика или того-же ск2. Будет он так же прост как и WE, но более изыскан да изящен. В Xtream раз больше фунционала, больше нативок. Собственный быстро читаемый скрипт XASS ил XS;
Есть ли у Blizzard совесть или все же ими правит жадность?
Senbonzakura #95 - 4 недели назад (отредактировано ) 1
DracoL1ch:
Вы щас всерьез рассуждаете, что эти маркетолухи будут перевыпускать варкрафт ремастер? Игру, жанр которой они сами наызвают неактуальным? Да скорее исходники отдадут, чем это.
Хотя я особо и не против, хуже всё равно некуда. 1.26 форева.
Ты скажи Бдизард это СК 1998 года котрый они переиздадут в 2к18 кому он нужен будет, Ты скажи Бесезде которые не портировали ТЕС5 разве что еще на микроволновки.
KingMaximax:
Есть ли у Blizzard совесть или все же ими правит жадность?
Все разрабы походу продают свою душу деману Алчности. когда дело касается денег и легкости их добычи.
Кристофер #96 - 4 недели назад 0
Ах да, они размер карт максимальный увеличили.
Ну, лимит уже давно ни для кого преградой не был.
DracoL1ch #97 - 4 недели назад 0
Со старкрафтом всё стало ясно уже на второй части, оглушительный "успех", не знают, куда девать. Ну, может, хоть отбились, за счет продаж вместе с длц.
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
Кристофер #98 - 4 недели назад 0
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
Да вроде и тогда не был. Скачал исправленный game.dll, и играй себе спокойно. До сих пор иногда в рпгшки 60мб играю.
DracoL1ch #99 - 4 недели назад 0
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
AlakFrost #100 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки. И вообще вряд ли будет, там с 200 с хреном юнитов, 100500 эффектов, СК переиздали ибо там спрайты, переделывать 3д модели раз в 20 затратнее по ресурсам. Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
То есть кто-то реально сидит на своих мозгах и верит в то, что близзы угрохают деньги сопоставимые с новым аддоном вошки ради двигла на который сами забили))
Все что можно ждать от них примерно уровень того мыла что они закинули в ск2 под видом War3HD. И то сделано это любителем из Азии.