Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
6 лет назад
2
Там внутри переменные прямо сверху для настройки и переведены на русский просто поменяй урон
0
23
6 лет назад
Отредактирован Araders
0

Заказ

Название: Остаток образа;
Метод: GUI;
MUI: Не обязательно;
Цель: Пасивная способность;
Количество уровней: Не требуется ;
Описание: За юнитом имеющим эту способность при движении остаются его визуальная копия(она дожна быть как дамик но иметь модельку юнита и не иметь физического размера, а воспроизводить ту же анимацию бега что и юнит) копий должно создаватся несколько и самая близкая к юниту копия должна иметь иметь видимость где-то 70% и каждая следующая все меньше число копий должно быть не меньше 5-6.
Скрин
Загруженные файлы
0
4
6 лет назад
0
Название: Стойкость
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Пассивная способность
Количество уровней: 3
Описание: будучи атакованным есть шанс 7%8%9% восстановить 20,25,30 хп и 10,15,20 маны
1
21
6 лет назад
1
Solo, неформат, конечно, но
событие - unit атакован
условие - уровень способности Стойкость у триггерин юнит больше или равно 1
действия
если случайное число от 1 до 100 меньше или равно 6 + уровень способности стойкость у триггерин юнит
то
задать здоровье оф триггерин юнит = здоровье оф триггерин юнит + (15 + 5 * уровень способности стойкость оф триггерин юнит)
задать мана оф триггерин юнит = мана оф триггерин юнит + (5 + 5 * уровень способности стойкость оф триггерин юнит)
если не помогло, просто проигнорируй
0
4
6 лет назад
0
Название: Силы света
Метод: GUI;
MUI: Не обязательно;
Цель: Юнит враг, союзники ,сам кастер
Количество уровней:3
Описание: хочу что бы способность лечение вешало стакающийся баф до 3 раз который если это союзник то с каждым разом хил все сильнее, а если использовать на врага то все так же только наносит урон в 2 раза меньше
Уровень 1: маны 10 перезарядка 5 хил 20
Уровень 2 :маны 15 перезпрядка 4 хил 30
Уровень 3 маны 20 перезарядка 3 хил 40
0
6
6 лет назад
0

Заказ

Название: Кавалерийский удар
Метод: GUI, Jass/cJass/vJass(если в виде карты)
MUI: Да
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 11(с 0 до 10)
Описание:
Способность не для героя. Нужно сделать на основе способности "Укрыться за щитом". После нанесения удара, или остановки юнита, способность деактивируется (т.е юнит должен сходу нанести удар, если он остановится для разворота к противнику, способность деактивируется). После активации, скорость поворота юнита снижается до 0.01. В зависимости от расстояния между активацией способности а нанесением удара по врагу, различается бонус к урону.
Технические характеристики:
Максимальный бонус к урону: 10*уровень способности%
Расстояние для максимального бонуса: 1000 и больше (100% урона от параметра выше)
Расстояние для минимального бонуса: 0 (0% от бонуса, автоатака без бонуса)
Так же, возможно, вознаграждение копейкой
1
9
6 лет назад
1
DesiMorti, была вот такая наработка, может пригодится xgm.guru/p/wc3/reallikecavalryattack
0
6
6 лет назад
0
rlOmega:
DesiMorti, была вот такая наработка, может пригодится xgm.guru/p/wc3/reallikecavalryattack
Спасибо большое, сколько не искал не смог найти подобного. Тогда заказ отменяется.
0
17
6 лет назад
0

Заказ

Название: Доблесть сэра Ланселота.
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Сёр Ланселот использует свою доблесть и магическое копьё заставляющее его светиться, при разгоне его копьё заряжается магической энергией, а сам он становится неуязвимым. Достигнув цели, энергия копья мгновенно уничтожает цель атаки и магической волной наносит небольшой урон окружающим.(действует только на нежить)
Технические характеристики: Теперь объясню адекватно: конный герой/юнит использует способность, затем поворачивается к цели и начинает разгоняться, при разгоне его оружие как бы начинает сиять(любой эффект) и сам он становится неуязвимым. Достигнув цели, мгновенно убивает её, а остальным наносит небольшой урон, при этом от пораженной цели должна выйти волна(можно взять эффект самопожертвования светлячка). Урон молнией или огнём, но лучше молнией. Действует только на нежить.
1 уровень: 200 маны, перезарядка 160 сек, мгновенное убийство цели, неуязвимость, урон остальным - 100 ед.
0
23
6 лет назад
0
Master113, а что тебе не позволяет взять за основу любую наработку рывка на Jass ее усовершенствовать.
0
17
6 лет назад
0
FrigatPlay, я не умею работать с Jass
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.