Добавлен Pickstick,
опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.
Правила темы
- Запрещается дублирование заявок.
- Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
- Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
- Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !
Как составить заявку
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Желаемое название заклинания
- Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
- Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
- Цель применения способности
- Количество уровней
- Описание (Смысловое, а не художественное)
- Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.
Как принимать заказ
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заклинания
- Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]
Как сообщить о не/выполнении заказа
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заклинания
- Выполнен ли заказ
- В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.
- Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.
Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
- Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
- Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
- Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
- Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.
Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
но дел много
там больше половины сделал
освобожусь напишу
или это очередной новичек, решивший учиться по одной единственной работе, которую ему сделают на заказ?
Какой смысл вообще придираться к моему заказу? Тут тема такая "Заклинания НА ЗАКАЗ". Я сделал свой заказ просто-напросто и всё. Смысл вставлять свои погнутые пять копеек, если ты толком ничего делать не собираешься? И нет, в редакторе уже года два работаю, просто копался лишь в GUI, ибо "собирать конструктор" мне куда интереснее, чем "писать поэму". Если уж никто не сделает за пару месяцев, то придётся делать самому, что поделать.
GodSlayer,тут нужно переписать все таргетные скилы в игре
Architect2, почти не тестил так что могут быть баги но вроде работает
при копировании надо заменить в настройках равкоды(настройки подписаны комментариями)
Спасибо большое. Я ещё добавил условия срабатывания (чтобы не срабатывал от собственных юнитов, от нейтралов, в случае промаха, но работал от любого урона вражеских игроков) [метод тыка работает]. Идеально. Багов пока никаких не выявлено. Спасибо :)
Отредактирован Damien
Название: Мастер боя
Способ исполнения: GUI
Цель:
Для героя: да
MUI: ненужен
Описание: Если герой наносит врагу урон равный 200 ед (или выше), либо же убивает врага 1 ударом, то следующий удар герой нанесет с % увеличенной силой (бафф держится до удара, увеличение урона не стакается между собой), так же герой получает на 3 сек. невидимость и увеличенную на 20% скорость движения (при атаке либо использовании скилов невидимость исчезнет).
Уровень 2) + 100% к урону на след удар.
Уровень 3) + 150% к урону на след удар.
Отредактирован Damien
Название:
Способ исполнения: GUI
Цель: враг\союзник\сам герой
Для героя: да
MUI: ненужен
Описание: Герой вешает на врага бафф, далее все физические атаки врага будут наносить урон не только его цели но ему самому (равный наносимому урону), а произнесенные им заклинания будут наносить ему урон равный цене заклинаний произнесенных им. (бафф не может быть развеян, не может быть повешен на имунных и бессмертных.).
При использовании на врагов действует на героев и крипов.
Уровень 1) Длительность 5 сек.
Уровень 2) Длительность 10 сек.
Уровень 3) Длительность 15 сек.
Перезарядка: 25\30\35
Отредактирован Damien
Название:
Способ исполнения: GUI
Цель:
Для героя: да
MUI: ненужен
Описание: Герой наносит увеличеный урон врагам у которых хп ниже или равно 50%. при атаке по такому врагу над героем появляется бафф.
Уровень 1) +70% урона
Уровень 2) + 100% урона
Уровень 3) + 170% урона
Название: Необязательно
Способ исполнения: GUI
Цель: Зона всей карты, и войска игрока-коричневый.
MUI: не обязателен
Описание: Если (по всей карте) кол-во юнитов за игрока (коричневый) > или = 400, то через 10 сек. написать текст: Вы проиграли ( в чате ) . И засчитать поражение игрокам ( от 1-6 цветов).
Способ исполнение:GUI
Цель:Сам воин.
MUI: (А что это такое?)
При каждом ударе Вождь накапливает в себе ярость. Через некоторое количество ударов, ярость Вождя будет полная. В состояние ярости Вождь имеет полный иммунитет к магии, а также увеличенную скорость атаки. Время действия-7 секунд.
Уровень 1- ярость будет полная через 6 ударов.
Уровень 2-ярость будет полная через 5 ударов.
Уровень 3-ярость будет полная через 3 удара
TheMrLoginnet, свою гринцирклтд№100500 сделаешь сам(хотя бы узнаешь что такое триггер)
Ilya38, ты уверен что тебе нужно gui или ты хз что это такое и просто написал как все пишут?
Отредактирован adoiuyfdusljhbsd
Основа JASS
Название:Изгнание
Описание сам напишу.
нужно для кампаний.
Отредактирован Buulichkaa
Отредактирован adoiuyfdusljhbsd
воина окружает аура порчи которая наносит 29 ед урона
воина окружает аура порчи которая наносит 30 ед урона
воина окружает аура порчи которая наносит 32 ед урона
воина окружает жар преисподней и наносит 29 ед урона и с каждой минутой он теряет здоровье и умирает
воина окружает жар преисподней и наносит 30 ед урона и с каждой минутой он теряет здоровье и умирает
воина окружает жар преисподней и наносит 32 ед урона и с каждой минутой он теряет здоровье и умирает
2 через 26 сек
3 через 19 сек
4 через 15 сек