Добавлен LongbowMan,
опубликован
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
- Перед выкладыванием скриншота желательно обрезать лишнее (интерфейс редактора, панель управления и т.п.)
- Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Воин Альянса" или "Новые деревья", также допустимо название "Городские дома - подскажите что исправить"). По желанию в сообщении можно описать Ваши скриншоты, к примеру указать для чего делается модель, в какой программе, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
- Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
- Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
- Если Вы хотите также выложить модель, с которой были сделаны скриншоты, Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик. В противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
- Запрещено выкладывать чужие работы
- Выкладывать скриншоты с хостингов нежелательно, такие посты могут быть удалены
- Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
Смотрите также:
Галерея скриншотов ландшафта
Галерея скриншотов ландшафта
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Araders
Количество полигонов: 1500+
Вес: пока что сама геометрия - 110 кб
Описание: делал для своей кампании в Zbrush. Не слишком задумывался над рельефностью потому геометрию слепил так себя, потом перегонка в 3Ds max, оптимизация и в варик на проверку. Задумывал я его использовать для всех солдат мужского пола в кампании которые в итоги либо буду закованные с ног до головы и человек внутри уже не будет особо нужен либо ниндзя тоже закутанные с ног до головы. Где-то за неделю полностью допили броню, затекстурирую и перенесу на свой универсальный скелет будет конфетка.
Анимации-то есть у него?
Возможно в итоге количество полигонов будет еще меньше чем сейчас, увидим!
Отредактирован Cinos
Отредактирован Cinos
Отредактирован darkowlom