Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

Добавлен , опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:
Нам понадобятся:


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
4
15 лет назад
1
Dark_Shadow, надо жать не "сохранить как", а "Экспорт". Вот и всё :)
1
1
15 лет назад
1
Спасибо, попробую, я давно хотел научиться делать модели, но как-то не получалось, а с этой статьей все стало проще! Умя не молучается моделить в висе, я не понимаю как там, на чем основано все, объясните кто нибудь....
1
1
15 лет назад
1
Блин да че ж такое!? Когда пихаю чего в мдвис, текстура не батрачит!
0
31
15 лет назад
0
Dark_Shadow, ты статью чем читал? Там же написано, что текстура накладывается в War3ModelEditor'e. А в мдлвисе только переворачивается развёртка ;)
1
1
15 лет назад
1
вопрос по текстурам... у меня в в3ме он все моелки под один слой и один материал м поэтому у меня либо голова либо тело либо броня либо пальцы нормальные, как разделить? создать слои и в Мвизе попытаться разделить или сдесь можно как-то?
А не уже разобрался, во вкладке геосет менеджер нашёл как заменить, спс еси что) статья прекрасна своей чёткостью, но про замену нада написать, о том что можно разделить на пожарный))
2
2
15 лет назад
2
Эээ... это я что-то не так делаю, или тут чего-то не дописали? Просто когда я импортирую текстуру в готовую модель (в War3ModelEditor), она конечно появляется в окошке текстур, но после того как я удаляю все ненужные, она становится черной, а после того как удаляю не нужные материалы и вовсе пропадает... В чем проблема?
0
31
14 лет назад
Отредактирован WebSter
0
Avaylon, в том, что надо читать FAQ. Текстурирование, пункт 2.
0
2
9 лет назад
0
Люди, привет из будущего :Р . Вот статейку нашел, вроде все сделал правильно, переделывал 4 раза уже, но абсолютно всегда, при импорте в редактор. варкрафта, вместо нормальной модельки появляется черно-зеленый кубик ( перезапуск редактора не помогает). Хотя скачал готовую отсюда, перезапуск помог. Никак не могу понять в чем проблема.
Решил проблему, при создании своей текстуры, ее тоже надо импортировать ( о чем здесь не сказано)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.