Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Tag
Число игроков:
2-5
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена

История

Вы просыпаетесь в неизвестном Вам месте и сразу же обнаруживаете странное магическое строение, несколько минут спустя Вы находите выход, но понимаете, что не можете его открыть. Внезапно у Вас пробегают мурашки по спине и Вы обнаруживаете, какую-то тварь бродящую вдали. Через несколько мгновений Вы слышите едва слышный взрыв, а сразу после него душераздирающий вопль человека. Неужели тут есть еще люди?!

Описание игрового процесса

Как только игра начнется, у Вас будет неограниченное количество времени выбрать себе персонажа. После чего все игроки перемещаются на одну из локаций.

Задача игроков выживающих:
Уничтожьте 5 генераторов и сбегите с карты. Чтобы выжить, нужно не попадаться убийце на глаза. Во время уничтожения генератора иногда будет выскакивать сообщение о проверке. Нажмите кнопку enter, иначе Вы получите дебафф на 5 секунд и не сможете наносить урон генераторам. Однако это лишь часть проблемы, ведь убийца узнает Ваше текущее местоположение. Сложность игры заключается в том, что выживающие практически бессильны против него. Вы можете лишь всячески избегать монстра и прятаться от него. Если он Вас нашел, попробуйте сбросить его с хвоста. Найдите ближайшие баррикады из бочек и используйте с умом. Или, как вариант, убегите и спрячьтесь, пока злодей их разбивает. Теоретически, Вы можете отвлечь внимание чудовища на себя, но убедитесь, что не рискуете. Из ящиков, разбросанных по карте зачастую выпадают полезные предметы, значительно повышающие Ваш шанс на выживание. Если рядом с Вами появится монстр, Вы непременно почувствуете непреодолимый страх (Аура страха - способность в игре). Используйте невидимость с умом и помогайте своим товарищам, так как количество союзников напрямую влияет на вашу успешность.

Игрок, взявший на себя ношу злостного убийцы:
Вы должны отлавливать выживающих, используйте карту для этой цели. У Вас неоспоримое преимущество: Вы знаете все пути назубок, в то время, как жертвы вынуждены полагаться на память и догадки. Боитесь, что невидимки ускользнут? Не унывайте, ведь если человек находится в непосредственной близости от Вас, Вы учуете его. Обезвредив беглеца, отнесите тело на бойню Арктурха (Нынешнего Сатаны, в игре называющегося просто Сущностью). После того как убийца поместит игрока на бойню, ему нужно подождать некоторое время пока жертва не умрет. Беднягу конечно же могут спасти другие игроки, это бывает сложно, но возможно. Выживающего достаточно 3 раза поместить на Бойню и его игра будет закончена выбором: покинуть игру или наблюдать за происходящим.
Игра заканчивается после побега или смерти последнего человека.
Хосту рекомендуется играть за убийцу для того, чтобы игра была более динамичной. (Покидая игру за человека, хост прекращает поддержку связи.)

Особенности игрового процесса

  • Случайная генерация (Генераторы появляются в небольших областях, но в случайных местах).
  • 32 разнообразных персонажа со своими способностями, некоторые из них сильно меняют игру или стиль игры (16 выживающих и 16 убийц)
  • 15 локаций разных размеров.
  • Реиграбельность - возможность играть снова и снова, пока не надоест.
  • Присутствуют нестандартные способности.
  • Есть небольшая хоррор атмосфера.

Немножко слов автора

Первое, что я хочу сказать, то что я очень сильно вдохновлялся игрой Dead by Daylight когда создавал эту карту. Очень и очень сильно. Но воссоздав несколько идей оттуда, дальше я начал придумывать своё. Второе, что я хочу сказать, то что это моя первая серьезная карта, так что прошу отнестись с пониманием и написать либо в комментарии либо мне в личные сообщения если Вы обнаружите какие-то баги или серьезные недоработки. Приятной всем игры, спасибо за Ваше драгоценное внимание.
з.ы. Mate это мой второй ник который я использую в battle.net и с таким ником я создавал эту карту. Сейчас я используют тот ник который стоит у меня на XGM, но в описании карты решил его не менять.
Список изменений
4.3 - Небольшое обновление
  • Изменен ландшафт на карте Туманные болота.
  • Изменен ландшафт на карте Уничтоженный Городок.
  • Количество здоровья генератора увеличено с 1300 до 1700.
  • Количество здоровья малого генератора увеличено с 1000 до 1200.
  • Исправлены ошибки в описании персонажей.
  • Культист больше не может купить улучшение, а в его описании теперь есть напоминание об этом.
  • Улучшены истории некоторых персонажей.
  • Изменен принцип работы способности Сумасшедшего: Бензопила - теперь способность переключаемая.
  • Исправлен баг позволяющий убийце предотвратить процесс подбирания выживающего и тем самым забрать управление выживающим персонажем. (С этим все еще могут быть проблемы, прошу сообщить сразу же если такое случится)
  • Убрана механика, которая телепортировала при попытке покинуть локацию.
  • Локацию больше невозможно покинуть убийцей Кромсатель. (Служительница все еще сможет на некоторых локациях)
  • Временно удален загрузочный экран.
  • Подкорректирована история на загрузочном экране.
4.2a - хотфикс:
  • Убран ИИ убийцы из-за многочисленных ошибок и его ненадобности.
  • Исправлено застревание убийцы после использования убийцы "Бросить на землю".
Список известных багов
  • Способность солдата иногда не работает, улучшение работает всегда.
  • Некоторые тексты не отображаются до конца.

Благодарности

Naadir - помощь в создании описания карты.
XGM и все его участники.

Скриншоты: