Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена

Описание

Карта сделана для любителей хардкорного PvP. Чтобы победить нужно играть в команде - синхронность действий, продуманный контроль\бурст. В карте есть система каст баров, что позволит вовремя прервать произношение заклинания, пати фреймы (для более удобной игры хилерами), LOS система (line of sight), отображение полученного исцеления и нанесенного урона и еще много полезных вещей.

Особенности

• Динамичные бои
• Командная игра
• Сохранение личного рейтинга
• Каждый герой уникален и имеет свою механику игры

Личный рейтинг

Введена система начисления личного рейтинга. Для её работы должны быть включены локальные файлы. Рейтинг начисляется по системе Эло с коэффициентом К=48.
Количество полученного\потерянного рейтинга зависит от того, насколько велика разница между рейтингами команд. Рейтинг команды - это средний рейтинг её участников. Рейтинговыми боями считаются игры 2х2, 3x3, 4x4, 5x5. Подробней о том, как работает эта система, можно прочитать в игре нажав F9.

Скриншоты (v1.1)


Список изменений 1.5e

  • Исправлена ошибка приводящая к разрыву соединения

Список изменений 1.5d

  • Изменения баланса.
  • Исправлены известные баги.

0
28
11 лет назад
0
Карта действительно интересна. Факты отсутствия предметов и прокачки героев имеет палку о двух концах. С одной стороны такой процесс надоедает. С другой при настройке репика все встает на свои места и дело идет на тактику, позиционирование и т.д. Главное, что баланс более менее соблюден.
Удачный вариант хорошей арены.
0
21
9 лет назад
0
Сохранение личного рейтинга? хм... Это чтоли одну игру отыграл, сохранил рейтинг и в следующей игре рейтинг такой же?
0
4
9 лет назад
0
Прикольная карта!!!!!!!!!!
0
11
9 лет назад
0
Сохранение личного рейтинга? хм... Это чтоли одну игру отыграл, сохранил рейтинг и в следующей игре рейтинг такой же?
Да.
Кто-нибудь играть будет? Могу запустить хост-бот.
0
21
9 лет назад
0
justQd, если на гарене будет - сыграю на хост боте. А так пока собирался с друзьями сыграть.
0
11
9 лет назад
0
Запустил бота (jtournament). Russia TD Room 03. Как только апнется до 2го уровня, переведу в Russia RPG Room 03.
0
21
9 лет назад
0
justQd, ты согласовал бота с администрацией? Если нет, то его забанят.
0
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
0
Ничего не согласовывал. Условия соглашения не читаю :) Забанят и ладно.
2
11
9 лет назад
2
Пара роликов, отображающая прогресс реворка под СЦ2. Сделаны основные системы: раунды, воскрешение, выбор персонажа, репик, а также есть несколько спелов. На очереди магазин.
ЗЫ Над интерфейсом и ландом не заморачивался, прошу извинить :)
0
20
9 лет назад
0
justQd, это непосредственно перенос на sc2. Возможно стоит создать новую тему, чтобы не путать людей.
Хотелось бы увидеть хотя бы мелкие, но комбинации - "Если цель подожжена, оглушает её".
А так же моды на заклинания -
Нажатие G - таргетное применение заклинания (ледяная стрела в цель, наносящая 30 урона и замедляющая цель на 40% на 5 секунды)
Нажатие Alt+G - применение заклинания на себя (увеличивает урон от следующей ледяной стрелы на 30%. Максимальное увеличение - 100%)
Нажатие Ctrl+G - AOE применение (Выпускает во всех противников в радиусе ледяные осколки, нанося 10 урона и замедляющая цели на 2 секунды)
Трудозатраты минимальны (способности в основном похожи, поэтому нам нужно только изменять численные значения), но количество способностей у каждого класса увеличивается в 3 раза.
0
11
9 лет назад
0
Комбинации будут, без них никак :)
В первую очередь я хочу упростить игру. Возможно добавлю смарт-касты, но усложнять Ctrl/Alt/Shift модами вряд-ли буду.
0
25
9 лет назад
0
justQd, я и не думал что ты возродишь арену на ск2. Удачи в проекте.
З.Ы: Когда появится что тестить с удовольствием займусь этим.
0
11
9 лет назад
0
Ancient:
justQd, я и не думал что ты возродишь арену на ск2. Удачи в проекте.
З.Ы: Когда появится что тестить с удовольствием займусь этим.
Спасибо за поддержку. Надеюсь через месяц будет что потестить. ( Именно столько у меня свободного всемени :) )
0
15
9 лет назад
0
justQd, о, ты переносишь арену на СК2! Круто!
Сделай что-нить чтобы снизить нагрузку на нубов - когда все абилки доступны сразу, с ними трудно освоиться .
Как вариант - ввести опыт/уровни, штук 5. Или открывать их каждую минуту.
Еще будет здорово, если у каждого героя будут более слабые/сильные противники. (как у юнитов в СК2)
Баланс уровня камень-ножницы-бумага. И чтобы эта информация была доступна на этапе выбора персонажа.
0
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
0
Харгард:
justQd, о, ты переносишь арену на СК2! Круто!
Сделай что-нить чтобы снизить нагрузку на нубов - когда все абилки доступны сразу, с ними трудно освоиться .
Как вариант - ввести опыт/уровни, штук 5. Или открывать их каждую минуту.
Еще точно не решил как это будет. В данный момент я сократил количество умений до 4. У игрока будет время на освоение пока он стоит в закупочной зоне, если этого будет не достаточно придумаю еще что-нибудь.
Еще будет здорово, если у каждого героя будут более слабые/сильные противники. (как у юнитов в СК2)
Баланс уровня камень-ножницы-бумага. И чтобы эта информация была доступна на этапе выбора персонажа.
Вместо камень-ножницы-бумага будет что-то вроде мобильность-урон-выживаемость :)

Пара роликов, отображающая прогресс реворка под СЦ2. Сделаны основные системы: раунды, воскрешение, выбор персонажа, репик, а также есть несколько спелов. На очереди магазин.
Собсна дошла очередь до магазина. Осталось сделать базу предметов и возможность их продавать.
Как только восстановится блог, буду кидать туда, пока кидаю сюда :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.