Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с редактором
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.

С ПАТЧЕМ 1.28 И ВЫШЕ РЕДАКТОР НЕ РАБОТАЕТ, НО:

Компоненты

  • Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
  • UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
  • JassHelper 0.A.2.B - препроцессор и компилятор vJass
  • AdicHelper 1.4.2.4 - препроцессор cJass
  • TESH 0.7.1.1 \ Project Horus 0.4.6.T - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
  • ScExp 1.2 - сборщик карт кампаний
Изменения
R1.0
  • Исправлены древние злостные баги
  • Новый JassHelper
  • Исправлен UMSWE, теперь он нормально собирается под вашу игру, а его переключатели работают корректно
  • Убраны лишние GUI функции хэш-таблицы, которые видимо по ошибке были добавлены в редактор и приводили к вылету (для этого вшит дополнительный патчер)
  • Убран Reinverting the Craft
  • Убран Fly Data Processor
  • Убрана утилита RegFix
  • Убраны все компоненты, которые потенциально приводили к срабатыванию антивирусных программ
R1.1
  • Дополнительные фиксы прав пользователя
  • Новая версия MPQEditor для патчинга, возможно будет работать лучше
R1.2
  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
R1.3
  • Исправлен запуск макросов
  • Возвращен оригинальный JassHelper для лучшей совместимости
  • Пак externaltools теперь снова доступен по-умолчанию
  • Улучшения ланчера
R1.4
  • Исправления в ScExp
При наличии проблем!
В случае проблем с установщиком - архив с редактором

Проблемы с запуском \ UMSWE, либо отсутствие net framework - редактор в режиме совместимости. В нем используется старый ланчер + UMSWE уже собран (файлы из русского War3 1.27).

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
0
кстати у меня новый редактор не работает так как надо. не запускает UMSWE, теперь вообще не могу запустить плагин. А если карты, сделанные в USMWE, не хочет открывать
Каки-то сообщения об ошибках или ещё чего есть?
Плохо что jasshepper конфликтуют adic parcer
Я проверял, вроде все работает. Подробнее можно в чем выражается конфликт?
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
ошибок никаких. вместо USMWE запускает просто WE. просто плагин не запускает.
Hanabishi, например написано в карте две разные абилки, на двух языках: одна на cjass и другая vjass - при сохранении выскакивают окна, вот и конфликт
ошибки при открытии тиипа вот такие:
а после этого выскакивает окно с крит. ошибкой, на нем написано Недостаточно памяти и редактор закрывается. Я уверен, что это из-за гуишных функции, что есть в UMSWE плагине
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
Steal nerves
UMSWE вообще включен в меню? Попробуй отключить/включить его и перезапустить редактор.
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
Hanabishi, пробовал. не понимаю, почему то включается, то выключается это.
вот видео
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
Steal nerves, да, странно. Скинь ка содержимое папки logs, может там чего прояснится.
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
у меня две разные папки jngp (старая 5d Exp2 и новая Rebuild). в старой норм ums запускает, а в новой не хочет. Но и в старой такая же проблема была раньше, не знаю как, просто тыкал, но запустил.
лежат отдельно друг от друга, и от игры
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
Steal nerves:
у меня две разные папки jngp (старая 5d Exp2 и новая Rebuild). в старой норм ums запускает, а в новой не хочет. Но и в старой такая же проблема была раньше, не знаю как, просто тыкал, но запустил.
лежат отдельно друг от друга, и от игры
Короче судя по логу у тебя патчер просто падает посередине процесса. Почему так происходит я без понятия, возможно у тебя в системе какие-то пробелмы. Чтобы не мучиться возьми из старого редактора файл по пути umswe\umswe.mpq и положи его в новый по тому же пути.
0
27
7 лет назад
0
Hanabishi, теперь заработало =)) но когда выключаю, то обратно не включишь. приходится заменять
0
18
7 лет назад
Отредактирован mishanka122
0
макросы vJass и cJass конфликтуют
К примеру, на exp 2 нет такой запары
Но я не думаю, что это из-за cJass'а ,ибо если его сунуть в rbld то ничего не меняется
0
26
7 лет назад
0
mishanka122:
макросы vJass и cJass конфликтуют
К примеру, на exp 2 нет такой запары
Но я не думаю, что это из-за cJass'а ,ибо если его сунуть в rbld то ничего не меняется
Можно карту с примером? Есть мысль, что это из-за новой версии JassHelper.
0
12
7 лет назад
0
Floating point division by zero
Вылетает эта ошбика при попытке установить его
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.