Умышленная десинхронизация игрока

Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Алгоритм
function DesyncPlayer takes integer id returns nothing
  if GetLocalPlayer()==Player(id) then
    call Location(0,0)
  endif
endfunction
0
14
12 лет назад
0
Хочу осознать, почему
call Location(0,0)
вызывает десинк?
0
9
12 лет назад
0
function DesyncPlayer takes integer id returns nothing
if GetLocalPlayer()==Player(id) then
call Location(0,0)
endif
endfunction
такой же вопрос
0
20
12 лет назад
0
0
24
12 лет назад
0
Артас Менетил, map_maiker, нельзя локально создавать объекты.
Этот комментарий удален
2
2
9 лет назад
2
зачем вообще это создавать если можно просто кикнуть игрока ?
3 пункта от Кет: 4.3 (массовая археология)
3
23
9 лет назад
3
Ratssor, это такой замаскированный кик. Вот делаешь ты защиту от читеров, выявляешь подозрительные действия, а что с такими игроками делать? Кикать? Тогда при взломе карты не только вставят читы, но и уберут защиту. А так могут списать на криворукость и не будут искать защиту. Только постоянно вылетать будут.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.