Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Орк
Тип оружия:
Нет
Материал:
Дерево
Главные защитные башни орков клана Черного камня - наблюдательная башня и 3 ее апгрейда: башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
27
11 лет назад
5
Эльрат, масштабность зданий - условность. Даже в вар3 есть какая-то логика, пускай и упрощенная, а в данном случае логики нет никакой. Твои объяснения похожи на отговорки художника, который нарисовал халтуру, а теперь пытается всех убедить, что на его работы надо смотреть более отчуждённо, и тогда всем откроется великий смысл.
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
2
37
11 лет назад
2
LongbowMan, это твое мнение, довольно субъективное, я лично считаю по-другому. Мне нравится моя работа, и это более чем меня устраивает.
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
Я подумал, что лишние 50-100 килобайт не вызовут апокалипсис для проекта (ну и для базы). У меня, к твоему сведению, тоже не море времени, чтобы его тратить на подобную мелочь.
Bornikkeny, спасибо, буду стараться.
2
17
11 лет назад
Отредактирован antari
2
Модельки найс) Вот только я бы не как апгрейд а как различные башни использовал...
ну мб только 1 и 2ую вместе)
2
37
11 лет назад
2
antari, спасибо.
1
7
11 лет назад
1
Эльрат, Модели красивые, но как то модели восхождения не вписываются в Варик =\
2
37
11 лет назад
2
zLoY GamER, спасибо. Ну они немного другого стиля. Более детализированного. Поэтому я и говорил, что для каждого воина каждой расы будет отдельная модель - чтобы соблюсти какой-то общий формат.
4
22
11 лет назад
4
По-моему по сравнению с тем, что было раньше тут виден большой прогресс. Вспомните хотя-бы модели стен и ворот, орков-мечников-латников-щитоносцев, тараны на крепосных башнях...
2
37
11 лет назад
2
bladget, ну чего-то вы меня совсем опустили. Не думаю, что то, что было раньше, так плохо.
9
5
11 лет назад
9
Тент на крыше лежит вместо того чтобы висеть. Крутая детализация, не поспоришь.
К тому же они все ничем не закреплены на башне, не потратить три полигона на гвозди - это детализация по-вашему?
Лестницу будет нифига не видно 95% времени. Она не нужна в таком виде.
Бортики по бокам можно было сделать плоскими, пожалели гвоздей - пожалейте и себя, не тратьте время и килобайты на ненужные детали.
В итоге они выглядят как припаяные, нет ощущения деревянной конструкции.
Черепа на крыше расставлены с симметричностью которой позавидуют даже эльфы, хотя бы тут уберите её.
Наполнение под крышей будет не видно 95% времени.
Одно из окошек внизу можно заменить на дверь, это будет заметно в отличии от лестницы.
И бортики.
Эльфы удивляются еще и вашему магическому искусству, опять все держится само собой.
Тоже самое с лестницей и бортиками.
Попробуйте разместить бревна примерно так, ради эксперимента.
Автор, вроде, посматривает аниме, и возможно видел Soul Eater? Угадайте о каком персонаже напоминают ваши модели.
Единственная причина симметрии: так быстрее. Скопипастил, повернул, готово.
Если вы любите детализацию, никто она самом деле не против, но пожалуйста, проявите её не только в количестве невидимых полигонов.
Слегка наклоните бревна, сделайте их немного разной высоты, наведите художественный беспорядок =)
2
37
11 лет назад
2
Гвозди? Смеешься что ли - это уже перебор будет.
Симметрия - это мой стиль, мне нравится, когда все ровно, идеально и не криво. Кто любит симметричные модели, кто-то нет - это дело вкуса.
Насчет частей, которые частично не видны - в игре они могут быть не заметны, а вот в тех же роликах - заметны. У нас ведь кампания, поэтому роликов будет предостаточно.
Автор, вроде, посматривает аниме, и возможно видел Soul Eater? Угадайте о каком персонаже напоминают ваши модели.
Видеть я видел, но даже не могу сказать, что ты имеешь ввиду. Хехе, раскрой занавес тайны.
3
5
11 лет назад
3
Эльрат, это не стиль, у тебя просто смотрится не натурально.
Был там персонаж так же помешанный на симметрии.
Ну и да под гвоздями можно понимать и колья, в общем, нельзя чтобы они вот так просто были приклеены. Это не стиль, это уродливо.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.