14 МАРТ |
eejin
HiveWE - World Editor 0.2» опубликован |
» Предназначение: Работа с картами
HiveWE - это независимый редактор карт WarCraft III с открытым исходным кодом, разрабатываемый исключительно силами заинтересованных модмейкеров.
Автор: eejin
Статус: В разработке
Статус: В разработке
Несмотря на то, что финальной целью разработки HiveWE является создание полнофункциональной расширяемой замены стандартного World Editor, на данный момент его функционал не слишком велик.
Возможности HiveWE
- Загрузка и просмотр карт Warcraft III: Frozen Throne (карты из RoC пока что не поддерживаются)
- Редактирование и сохранение карты путей (осторожно, пересохранение карты не в HiveWE отменит эти изменения!)
- Работа с 16 типов текстур ландшафта
Пока что HiveWE не может похвастаться широкими возможностями, поскольку значительная часть усилий разработчиков была направлена на создание инфраструктуры, которая в дальнейшем позволила бы работать над проектом без лишних задержек и сложностей. На данный момент самые важные элементы HiveWE успешно реализованы, так что уже можно надеяться на скорое появление в редакторе прочих нужных функций.
» HiveWE 0.1
Текущая версия HiveWE далека от финальной, так что её работа подвержена некоторым ограничениям:
- притормаживает при большом количестве декораций (10.000+)
- есть проблемы с отрисовкой декораций (есть проблемы с эффектами свечения, частицами и т.п.)
- полностью отсутствует отрисовка боевых едениц
- не отрисовывает подъёмы/спуски со склонов (рампы)
» HiveWE 0.2 (new)
- отрисовка боевых единиц и декораций
- всплывающие подсказки для всех кнопок
- центрированная кисть мыши
- правка/изменения кода
- работа с 16 типов текстур ландшафта
- исправлены ошибки отрисовки с наклонами и углами
- сохранение ландшафта
- возможность запуска несколько окон
- исправлены ошибки с изменением текстур ландшафта
- синтез анализа геосети
- улучшена совместимость формата файлов RoC
Для работы требуется:
- 64-разрядная версия Windows
- Поддержка OpenGL 4.5
- Компоненты MS Visual C ++ 2017
Технически, наличие установленного Warcraft нельзя назвать необходимым; редактор использует только его MPQ архивы. Поскольку авторы не обладают правами на них, они не могут заниматься их распространением. Просто укажите редактору путь к папке, где они находятся, когда он это запросит.
Разработчик знает о проблемах с отрисовкой декораций, и на текущем этапе его намного сильнее заботит общая стабильность редактора.
В случае, если у вас случится какая-нибудь ошибка или вылетит редактор, автор просит отправить ему файл вызвавшей проблему карты.
В случае, если у вас случится какая-нибудь ошибка или вылетит редактор, автор просит отправить ему файл вызвавшей проблему карты.
Скриншоты
Видео
» возможности РО
» работа с картой путей
Установка
- Скачайте и распакуйте архив
- Запустите программу
- Выберите папку с установленной игрой
Полезные ссылки
Просмотров: 3 417
Мне нравится +21
- 0
Блог
Проекты:
Dota 2
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot
С английского на русский адекватно переводить могут многие.
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
God's word: The True Way
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
zombie rush new
Колдун
Программирование
Блог
Проекты:
JaBeN's Project
WarCraft: Armies Of Azeroth
Модели из TES
WarCraft 3
Модмейкеры
Roses
Christmas Preparations
Блог
Проекты:
Красная Империя
2D-Арт
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
Concerts & Studios
Программирование
World of WarCraft
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
God's word: The True Way
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
zombie rush new
Колдун
Программирование
По меньшей мере первые три минуты твоего видео стоило выпилить, остальное вполне себе сокращается до минуты.
Блог
Проекты:
Блог
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Dota 2
Я понимаю, что вода "нормальная", я спрашиваю почему еще никто не додумался сделать мод или карты и играбельной водой?
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
Concerts & Studios
Программирование
World of WarCraft
Блог
Проекты:
Dota 2
Блог
Проекты:
Dota 2
Блог
Проекты:
Concerts & Studios
Программирование
World of WarCraft
Блог
И уже в MK2 - убрали.
Почему? Да потому что по сути кроме поломки клавиатуры ничего прикольного нет в этом разбивании (хотя и есть ща такие флешки, но и они ведь бред).
(Я не так уж следил за серией, мб в каких-то из частей после MK4 разбивание доски возвращалось, но оно должно было быть сильно переделано, или это тупо).
Блог
Проекты:
2D-Арт
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
P.S: не сравниваю сайты, но сравниваю подход - на Хайве за вопрос подобной тематики человеку могут дать бан.
Проекты:
Статьи всем лень читать.
Блог
Проекты:
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot