Heroes III Battle 1.2

» заявлен на публикацию
» Тип карты: Tower Defense
» Число игроков: 2
» Версия игры: 1.26+
» Защита: Не защищена
» Площадь: 96x32
» Версия карты: 1.2
Авторы: Justice_Grave (MisakaMi) и N7 Molot
Жанр: LTD
Приблизительное время игры: 45-60 мин.

Карта по мотивам популярной в свое время игры Герои 3 с полными характеристиками и моделями из игры. Карта не большая и рассчитана на два игрока. Победит тот, кто первым уничтожит главное здание игрока. Каждая раса имеет уникальные способности, развитие зданий и боевых единиц как в игре Герои 3, но только один ресурс - золото (то есть, что бы построить боевую единицу, нужно сначала её исследователь в главном здании). Помимо постройки своей собственной армии можно нанимать наемников, которые со временем накапливаются. Наемники так же имеют свои уникальные способности.
Как играть/Что за карта (кратко):
Карта простая: развивай, строй, побеждай. Имеется только один ресурс - золото, так что замарочиваться, как в игре с другими ресурсами на исследование не нужно. Обратный отчет (заместо ресурса дерева на панели ресурсов) говорит когда будет старт раунда. Количество раундов бесконечно, до тех пор пока не будет уничтожено чье либо главное здание. Каждый раунд дают определенное количество золота и начинают идти войны, которые вы, и ваш соперник построили. Кол-во золота и пищи зависит от улучшения главного здания. Имеется поддержка ИИ системы.
После того как карта загрузилась, нужно успеть выбрать расу и построить первых боевых единиц, до того момента, когда истечет обратный отчет. Для того что бы построить боевую единицу, её нужно сначала исследовать в главном здании. Возле главного здания имеется ещё два здания. Первое - которое по выше второго, в нем продаются нейтральные войска, а во втором, которое пониже первого, продаются нейтральные драконы. Почти каждые боевые единицы имеют свои уникальные способности. Нейтральные боевые единицы накапливаются в отряды, при каждой покупке количество уменьшается, до тех пор пока не будет равняться нулю (0), через определенное время они будут накапливаться.
В карте девять (9) уникальных рас. Каждая раса имеет свои уникальные боевые единицы, способности и свое уникальное окружение. У каждой расы по семь (7) боевых единиц, которые можно улучшать два раза: первое улучшение - позволяет построить боевую единицу первого уровня, последнее улучшение - позволит построить боевую единицу второго уровня. Для того что бы исследовать начальный уровень боевой единицы необходимо изначально исследовать требующиеся исследования. К примеру вы не сможете построить дракона, пока не исследуете всех остальных. Читайте внимательно описание. Главное здание улучшается три раза, каждое улучшение увеличивает количество пищи и приходящего золота. Каждая построенная боевая единица - это будущий воин, который после завершение обратного отчета пойдет в бой. Так же каждая построенная боевая единица - это оборонительное здание, которое будет оборонять главное здание от вражеских боевых единиц.
Когда завершается обратный отчет, появляются боевые единицы равному количеству, сколько было построено боевых единиц. После чего боевые единицы, которые появились, идут в бой на противника. Две армии, ваша и вашего противника, встречаются как правило в центре карты, бывает что какая то боевая единица проходит мимо поля боя и без препятствий наступает на базу, но это бывает очень редко. Маленький совет, стройте боевые единицы перед главным зданием, так что бы армия противника не начала сразу атаковать главное здание, оставляйте его на сладкое.
Еще пара советов, если вы замечаете что ваша армия сдает позиции, или у врага имеются преимущества, к примеру у него имеются боевые единицы дальнего боя, а у вас пока нет, воспользуйтесь наемниками, которые продаются за главным зданием, но умейте грамотно рассчитывать свои финансы, так что бы вы не отставали в развитии от соперника.
Если уничтожат, или вы уничтожите главное здание, то игра закончится. Победит тот, кто уничтожил главное здание соперника. И помните, всегда есть шансы одержать победу над соперником. К примеру как в видео
by IPO "N7"

» Изменения с версии 1.0 по 1.2:
  1. исправление незначительных ошибок
  2. оптимизация
  3. доработка иконок
  4. подробное описание
  5. незначительные изменения ландшафта
  6. изменения требований:
  • теперь что бы построить "Медузу" необходимо изучить: Троглодитов, Гарпий и Созерцателей.
  • теперь что бы построить "Эльфа" не обязательно изучать "Гномов".
  • теперь что бы построить "Пегаса" не обязательно изучать "Гномов".
  • теперь что бы построить "Дендроида" не обязательно изучать: "Пегасов" и "Гномов".
  • теперь что бы построить "Единорогов" не обязательно изучать "Гномов".
  • теперь что бы построить "Зеленых Драконов" не обязательно изучать "Гномов".
  • теперь что бы построить "Адских Гончей" не обязательно изучать "Гогов".
  • теперь что бы построить "Демонов" не обязательно изучать "Адских Гончей".
  • теперь что бы построить "Порождение Зла" не обязательно изучать "Адских Гончей".
  • теперь что бы построить "Эфритов" не обязательно изучать "Адских Гончих".
  • теперь что бы построить "Дьявола" не обязательно изучать "Адских Гончих".
  1. изменения в механике игры:
  • теперь что бы улучшить какую либо боевую единицу принадлежащего к какой либо расе, нужно прокачать его второй раз в замке.
  • нельзя продавать войска когда рядом находится противник.
  • найм наемников изменен, теперь они будут накапливаться до определенного количества у каждого наемника с определенным количеством времени.
  1. баланс:
  • Личи и Могущественные Личи были ослаблены, а точнее их область атаки немного уменьшена 120>100.
  • изменена стоимость Крестьян 1>2 монет.
  • изменена стоимость Хоббитов 10>8 монет.
В дальнейшем будут доработки проекта, что будет в новых версии останется в секрете. Предложения, замеченные баги пишите в комментариях на этой странице, на YouTube, в группе ВК и можете на почту (n7organization@gmail.com).

Видео как играем в карты и болтаем про армию:



  Heroes, Heroes III, Heroes 3, maps, warcraft 3, warcraft III, N7, ipo n7,

Просмотров: 163

nvc123 #1 - 3 недели назад 0
описание геймплея добавь (краткая инструкция как играть и что можно делать)
видео это хорошо но текст тоже важен
molot39 #2 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
nvc123:
описание геймплея добавь (краткая инструкция как играть и что можно делать)
видео это хорошо но текст тоже важен
да к вроде написано как играть.
"Победит тот, кто первым уничтожит главное здание игрока. Каждая раса имеет уникальные способности, развитие зданий и боевых единиц как в игре Герои 3, но только один ресурс - золото (то есть, что бы построить боевую единицу, нужно сначала её исследователь в главном здании). Помимо постройки своей собственной армии можно нанимать наемников, которые со временем накапливаются. Наемники так же имеют свои уникальные способности."
nvc123 #3 - 3 недели назад 0
molot39, "как в игре Герои 3" это не описание
сделай подробное описание
что и как делать
molot39 #4 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
nvc123:
molot39, "как в игре Герои 3" это не описание
сделай подробное описание
что и как делать
Я специально в скобках указал кратко, но понятно. И ты же вроде просил кратко.
nvc123:
описание геймплея добавь (краткая инструкция как играть и что можно делать)
видео это хорошо но текст тоже важен
nvc123 #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
molot39,
(то есть, что бы построить боевую единицу, нужно сначала её исследователь в главном здании)
это всё что у тебя написано в скобках
короче надо описание о чём игра и как играть
у тебя по описанию кажется что это обычное стандартное сражение но только с 1 ресурсом
а по видео больше на кф похоже
распиши так чтобы человек сразу понял что делать в твоей карте
molot39 #6 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
nvc123:
это всё что у тебя написано в скобках
короче надо описание о чём игра и как играть
у тебя по описанию кажется что это обычное стандартное сражение но только с 1 ресурсом
а по видео больше на кф похоже
распиши так чтобы человек сразу понял что делать в твоей карте
А что если мы решили написать такое описание? Что бы игроку было интересно разобраться самому как что и по чем, что бы было интересно. По сути это да, обычное сражение, которое особо не наколяет. Играть в неё просто, строй, развивай, побеждай.
И мне кажется, что ты слишком замарочиваешься по этому поводу. Я понимаю, хочешь как лучше, но не надо. Ты вставляешь свою копейку, авторы решили так преподать проект аудитории. Да и тем более, кто это будет читать? Видео и так не кто не сморит, так как слишком длинное, а тут ещё текст.
molot39 #7 - 4 часа назад (отредактировано ) 0
Nvc123 держи. Описание и как играть.