Добавлен Sergant1000,
опубликован
База примеров на GUI
Содержание:
Довольно таки простой триггер но его тоже частенько спрашивали. "А ларчик просто открывался" и состоит он из 2х триггеров и одной переменной:
Основные используемые объекты в примере:
"Переменная Отряд" - содержит монстров
"Переменная Отряд" - содержит монстров
- респаун самих монстров:
- проверка что они мертвы:
Вот так все просто и понятно.
Ссылка на скачивание примера
Космети.
Не забываем украсить. Поэтому в конце триггеров на появления монстров Добавим какого-нибудь спецэффекта, и тут все поправимо:
-Спецэффект - Create a special effect attach to the original\head\chest of (Last created unit) using Abilities\Spells\Human\ReviveHuman\ReviveHuman.mdl
-Спецэффект - Create a special effect attach to the original\head\chest of (Last created unit) using Abilities\Spells\Human\ReviveHuman\ReviveHuman.mdl
установить время воскрешения
-Wait 3.00 seconds
-Wait 3.00 seconds
и наконец установить уровень маны и здоровья.
-Боевая единица - Set Life of (Triggering unit) to 120.00%
-Боевая единица - Set Life of (Triggering unit) to 120.00%
Содержание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Hellcore, это как раз для тех кто не знает и\или начнет изучать ваш любимый джаз
Но можно для опыта игродела,попробовать создать красивую кампанию\карту.