Gold Fever v1.33a AI

» опубликован
» Тип карты: AoS
» Число игроков: 10 (5 vs 5)
» Версия игры: 1.26
» Защита: Защищена
» Площадь: 174x180

О карте

Командная игра (только 5 на 5 игроков), с рабочим AI, где вам предстоит захватывать рудники, оборонять их и вашу базу от врагов. Каждему герою присваевается звание (Capitan, Defender, GoldKeeper, Support, Attacker) и в зависимости от вашего ранга - обязанности, которые под силу только вам.

Геймплей

Среднее время игры - 40 мин.
Есть 5 ранков героев:
  1. Capitan - может захватывать рудники, участвовать в дуэли против вражеского капитана. За убийство вашего капитана вражеская команда получит по 350 золота, а если во время дуэли то 500 золота. За убийство вражеского капитана - наоборот.
  2. Defender - его целью является защищать капитана, усовершенствовать защиту, атаку и величину здоровья рудников и башен. Может телепортироваться к руднику, чтоб защитить его, при этом становится неуязвимым на 5 сек.
  3. Attacker - может вызывать отряд, для того чтоб атаковать вражеский рудник, и отряд из мегакрипов, для атаки вражеской базы.
  4. GoldKeeper - может собирать золото с рудников, обладает курьером, который может делать работу за него. Исследует крипов, которые идут волной на вражескую базу.
  5. Support - защищает базу от нападений, идет в атаку вместе с волной крипов. За убийство крипов на линии получает больше всех золота.
Волна крипов появляется, когда база насобирает 3000 золота. Чем больше рудников у вас, тем быстрее насчитывается золото. Скорость добычи золота зависит от количества рудников.
-Если у вас до 6 рудников - 1 золото каждые 3 сек.
-Если ровно 6 рудников - 2 золота каждые 3 сек.
-От 7 до 9 рудников - 3 золота каждые 3 сек.
-От 10 - 4 золота каждые 3 сек.

Цель игры

Убивать противников, защищать капитана, базу и рудники, захватывать новые.

Условия победы:

Победить можно в двух случаях:
  1. Уничтожить главный вражеский рудник.
  2. Захватить все 12 рудников и продержаться 20 сек.

Особенности:

  • Командная игра, где от каждего игрока зависит победа.
  • Рабочий AI героев.
  • 24 героя с тригеррными способностями.
  • Предметы, которые собираются в новые, более мощнее.
» Изменения в карте:
-новый ландшафт;
-улучшено ИИ Captain и Attacker;
-новый герой Werewolf вместо Banehallow
-повышена защита башен, добавлена регенерация здоровья
-добавлено 2 героя - Water Elemental и Priestess of the Moon
-добавлены звуковые эффекты дуэли и убийств.
-добавлена система убийств.
» Баги, которые в ближайшее время собираюсь исправить:
-ИИ небрежно относится к башен возле вражеских рудников и боковых башен возле вражеской базы;
-ИИ при погоне за вражеским героем не всегда использует способности для добивания;
-другие проблемы ИИ;
-при инициализации карты и выборе героев, приблизительно в 1 из 25 случаев возможна фатальная ошибка;
-вызывая на дуэль вражеского капитана не всегда в оппонента завершается кулдаун;
-при использовании наводящих способностей где цель область, в некоторых районах карты видны несуществующие подемы и склоны рельефа;
-при использовании способности пожирания крипов, у героя Coatl не добавляется золото;
Если вы заметили что-то еще, или у вас есть какие-то предложения, пожалуйста дайте мне знать!


Просмотров: 918

UndeadMiner #1 - 3 месяца назад 2
Что это?
Годно, берём.
Nosferoh #2 - 2 месяца назад 0
Ландшафт как блин. Нарисуйте холмов и впадин.
Altf40160 #3 - 2 месяца назад 0
Nosferoh:
Ландшафт как блин. Нарисуйте холмов и впадин.
Спасибо за красивое сравнение)
Не то чтоб их там вообще не было, но я согласен, немножко не хватает. Вскоре добавлю.
molot39 #4 - 2 месяца назад 2
Вот оно, нормальная карта, по описанию, по играбельности, но это по описанию, сейчас поиграю.
Altf40160 #5 - 2 месяца назад 1
molot39:
Вот оно, нормальная карта, по описанию, по играбельности, но это по описанию, сейчас поиграю.
Кстати, читал вашу статью про АІ, хорошая, кое что для себя взял оттуда. Спасибо.