Добавлен ScorpioT1000,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Алгоритм
Вычисляет приблизительное значение опыта за убийство указанного юнита. Применение - триггерный подсчет/добавление экспы с применением всякого рода скиллов/эффектов модификаторов.
Автор - NETRAT
Автор - NETRAT
function aow_GetApxExpBounty takes unit u returns real
return SquareRoot((GetUnitState(u, UNIT_STATE_MAX_LIFE) + GetUnitState(u, UNIT_STATE_MAX_MANA)) * GetUnitLevel(u)) * 2
endfunction
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.