Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
16
6 лет назад
3
Кристофер, а зачем ты Дуротар называешь Дренором?
0
27
6 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Травы тут нет, да и не нужна она, но тайлы, как видно, идут двух цветов
Знаешь, это из разряда детских рисунков "ну смотри, небо голубое, трава зелёная, дерево коричневое, всё как в жизни, что тебя не устраивает???". Я уже написал всё что я думаю по поводу работы, но вы можете конечно и дальше делать как видите)
Nordunger, кстати, а что у тебя ещё есть кроме того что на скринах? Ну там, системы, сюжет и т.д.
1
2
6 лет назад
1
LongbowMan:
Травы тут нет, да и не нужна она, но тайлы, как видно, идут двух цветов
Знаешь, это из разряда детских рисунков "ну смотри, небо голубое, трава зелёная, дерево коричневое, всё как в жизни, что тебя не устраивает???". Я уже написал всё что я думаю по поводу работы, но вы можете конечно и дальше делать как видите)
Nordunger, кстати, а что у тебя ещё есть кроме того что на скринах? Ну там, системы, сюжет и т.д.
да пожалуй об остальном вам, профессиональным игроделам лучше и не знать. А то ещё испорчу вам вкус и мировосприятие своими дурными работами.
5
19
6 лет назад
5
Nordunger:
Готовлю RPG под названием "Tales of Durotar".
Тут проблема в том что годный декор и годный терраин вообще не стыкуются друг с другом, сделай тайлы более тёмными либо текстуру моделей крепости более светлой, это примерно как в древней дуэли по ландшафту, когда Адольф собрал мега-эпичный гномий завод из коротких торцевых стен и т.д. но поленился " вписать" его в окружающий терраин.
По отсутствию мелкого декора тебе уже все сказали)
15
1
6 лет назад
Отредактирован Yashka
15
Ну что, старпёры?
Теперь моя очередь вставать под удар) Вместе со своими горами импорта в своей карте стандартного сражения.
На этот раз я припас остров с двумя лагерями крипов.
ПС: мне очень не хватило, для водопада, эффекта водяных брызг, кто знает где взять подскажите пожалуйста.
1
5
6 лет назад
1
Yashka, офигенно
1
24
6 лет назад
1
Subnautica в варкрафте?)
0
23
6 лет назад
0
Yashka, я так понял скала на острове не игро-способна? Да и берег пустоват немного добавь еще какой-то мелкой живности по типу крабов или маленьких черепашек.
5
23
6 лет назад
5
Yashka, все очень классно, декор сбалансирован и смотрится гармонично. Единственное, что смущает - это резкий переход песка в скалы, особенно на 2 скриншоте. Могу посоветовать сделать модель небольшого холмика с текстурой песка и несколько вариантов маленьких камней с текстурой скалы. И раскидать их, чередуя, примерно как здесь:
Это должно исправить "резкую линию" между песком и скалами.
Прикрепляю эффект водяных брызг.
Кстати, не поделишься текстурой воды и пальм? В интернетах таких не нашел.
0
27
6 лет назад
0
Yashka, какой уж тут удар, это просто отрада глаз моих) Могу только придраться к скалам - уж очень много деталей на квадратный сантиметр, местами прям мельтешит от камней. С одной стороны, можно чуть укрупнить камни, причём неравномерно, а с другой стороны, добавить "переходных" деталей, как посоветовали выше.
А брызги воды можно найти в карте oGre_ под названием Refuge in Ruins, я их сам с удовольствием юзаю.
0
1
6 лет назад
0
Araders:
Yashka, я так понял скала на острове не игро-способна? Да и берег пустоват немного добавь еще какой-то мелкой живности по типу крабов или маленьких черепашек.
Скала игроспособна, на нее можно попасть блинком или по воздуху, на ней вместится пара маленьких построек при желании. Крабы есть в виде декора, а живность я еще не завозил, пока только декор расставляю и ландшафт создаю, позже будет и живность.
Melissa:
Subnautica в варкрафте?)
У меня маленький фетиш, создавать большие карты в затонувшем городе, в центре планирую много суши, а по краям будет примерно так.
Obelick:
Yashka, все очень классно, декор сбалансирован и смотрится гармонично. Единственное, что смущает - это резкий переход песка в скалы, особенно на 2 скриншоте. Могу посоветовать сделать модель небольшого холмика с текстурой песка и несколько вариантов маленьких камней с текстурой скалы. И раскидать их, чередуя, примерно как здесь:
Это должно исправить "резкую линию" между песком и скалами.
Прикрепляю эффект водяных брызг.
Кстати, не поделишься текстурой воды и пальм? В интернетах таких не нашел.
Годное замечание про переход от скалы к песку, учту. С текстурами я крупно пролетел когда карту начинал делать, вместо 16-ти пользуюсь 10-тью тайлами, менюшка где тайлы добавляются на моей карте больше не работает(((( Самому сделать холмик, для меня, пока не по силам, мой максимум: переименовать или удалить анимации и не нужные фрагменты моделей(
За эффект водяных брызг огромное мерси)
Ниже прикрепляю ответные ссылки.
Текстуры пальм и не только можно взять на хайве, в разделе скинов, у автора: Mr.Goblin.
Где нашел воду уже запамятовал, прикреплю файлом. Папку из архива надо поместить в корневую папку игры.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.