Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
6 лет назад
0
KaneThaumaturge, я обычно оставляю небольшие просветы между камнями, если не отвесная скала, но в целом на твоё усмотрение. Главное, чтобы камни имели разные вариции и размеры. Сверху можно "припудрить" кустиками и подсохшими деревьями например.
0
19
6 лет назад
0
LongbowMan, Да, спасибо за советы, не буду навязываться)
2
24
6 лет назад
2
Ланд у меня получается хуже всего остального, зато виды оригинальные, так как ракурсы камер машинимы, отличаются от стандартной камеры Вара "в землю".
0
19
6 лет назад
0
Крупные планы просто изумительные)
0
24
6 лет назад
0
oGre_, Ночью зарелизил первый свиток, выложу здесь тогда и ссылку на видео, надеюсь, это не против никаких правил. Видео лучше скринов, факт.
4
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
4
Почему для записи видео не скрытть интерфейс через RenderEdge то? о.о
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
1
24
6 лет назад
1
Просто автор честен со зрителями)
0
24
6 лет назад
0
Почему для записи видео не скрытть интерфейс через RenderEdge то? о.о
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
Где взять-то мощнее комп для этого? У меня на ноуте процик, ещё Кор два дуо, стоит. То, что вы видите, это верхний предел моих возможностей.
3
27
6 лет назад
3
koloff, классная находка с нарисованными фонами, почему-то в варе это редко используют.
Но всё же для крупных планов не хватает проработки. Например фольядж надо раскидать: травка, мелкие растения, камушки, веточки. Землю можно раскрашивать не тайлами, а сплатами для более сложных переходов. Ну и присодиняюсь к недоумевающим выше по поводу интерфейса и renderedge. Наконец, растянутость по горизонтали делает изображение очень всратым, лучше уж чёрные поля по бокам.
2
25
6 лет назад
2
koloff:
Почему для записи видео не скрытть интерфейс через RenderEdge то? о.о
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
Где взять-то мощнее комп для этого? У меня на ноуте процик, ещё Кор два дуо, стоит. То, что вы видите, это верхний предел моих возможностей.
Для скрытия интерфейса, как минимум, точно не надо комп мощнее.
0
24
6 лет назад
0
Для скрытия интерфейса, как минимум, точно не надо комп мощнее.
Я про улучшение графики. Кроме того, RE не стабильно работает, просто его наличие на Варе может к вылетам и глюкам привести. Не знаю, может я озадачусь этим вопросом, но это же тестировать нужно будет, а сейчас у меня всё отлажено, понятно и просто. В общем, я посмотрю. Меня лично, чёрные полосы вообще не напрягают, пока вы вопорос не подняли, я их вообще не замечал=)
LongbowMan:
Но всё же для крупных планов не хватает проработки. Например фольядж надо раскидать: травка, мелкие растения, камушки, веточки.
Друг, я же не спорю, я и сам это понимаю, но не тянет комп, я мелочёвку в самом конце добавляю, когда и без неё уже пишется в 24 кадра в секунду, если я хоть чуть-чуть переборщу, будет падать ниже 24 кадров фпс, а это значит, что пойдут рывки в движении камер, что не допустимо, а на одной статике делать тоже нельзя. Повторюсь, то, что вы видите, это верхний предел моих возможностей, верхний.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.