Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
Этот комментарий удален
2
1
6 лет назад
2
ZlaYa1000:
торчащие из воды водоросли и кусты немного смущают
Где же они торчат то?) Некоторые водоросли лежат на поверхности, как и в жизни. Возможно ракурс не позволяет это разглядеть, но они определенно не торчат, я за этим следил.
1
19
6 лет назад
1
Ландшафтингом занялся недавно, еще зеленый. Прошу подскажите что изменить или как сделать более приятным для игроков.
4
33
6 лет назад
Отредактирован PUVer
4
>>Творцы миров<< - это игра для ландшафтеров. Карта разбита на 306 одинаковых квадратов и каждый участник по очереди делает ландшафт от 1 до 4 квадратов. На данный момент готовность карты перевалила за 50%. В игре уже поучаствовало более 20 ландшафтеров. Торопитесь пока игра не заверишлась. Внесите свой вклад в этот мир!
Скриншоты
3
37
6 лет назад
3
PUVer, судя по размером, скрины делались на кассовом аппарате)
3
35
6 лет назад
3
ScorpioT1000, на нескольких разных марок (судя по разным разрешениям.), проводилось тестирование лучшего работы в WE
0
33
6 лет назад
0
ScorpioT1000, ZlaYa1000, просто скриншоты делались разными людьми в разное время)))
0
48
6 лет назад
0
По мне все молодцы, показываю скрины своей команде, что б принимали настрой как нужно делать. Везде есть своя душа, это главное.
1
24
6 лет назад
1
По мне все молодцы
!
0
48
6 лет назад
0
Melissa:
По мне все молодцы
!
Да! Примерно так) ну чё!
2
27
6 лет назад
2
KaneThaumaturge, уж больно склоны голые. Даже если не хотите заморачиваться с каменными глыбами и прочим, нельзя просто одним тайлом всё заливать. Скала тоже бывает неровной, где-то застревает земля, где-то клочки травы вырастают, где-то другие породыв камней - её нужно прорабатывать не меньше (а даже больше) любого другого участка рельефа. И конечно внизу могу валяться упавшие камни, наверху могут местами расти какие-то деревьица и кустарники, которые своими корнями не дают склону обваливаться дальше. В общем ты либо как следует работаешь со склонами, либо оставляешь стандартные клиффы, т.к. пока что эта сплошная заливка даже им уступает.
Ну и всякие мелочи, которые можно охарактеризовать только небрежностью и ленью, вроде висящих в воздухе каменных стен или совершенно никаких баррикадах на втором скрине. Я их даже комментировать не хочу, т.к. это вопрос не профессионализма даже, а просто усердия.
2
17
6 лет назад
2
Не знаю, можно или нет...
Но выложу парочку скринов с нового проекта.
Можете удалить, если не понравится :D
Загруженные файлы
3
24
6 лет назад
3
пути можно было выключить клавишей P
0
33
6 лет назад
0
и невидимые объекты тоже
0
19
6 лет назад
0
LongbowMan:
Да, спасибо, клифы голые, но они будут сильно затуменены, их почти не будет видно, в игре мы низ точно уж не сможем увидеть (по идеи это пропасть в никуда). Камни висящие в воздухе уже увидел и исправил, баррикады тоже, увеличил их, и разместил правильнее. Спасибо за критику.
LongbowMan, Но все равно как-то бы хотелось украсить склоны, но у меня не получается, все только хуже xD.
0
27
6 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
KaneThaumaturge, если склоны уходят в туман и видна только верхняя часть, то можно их намного детальнее проработать, на понадобится терпение.
Примеры:
Ну и можете ещё пошариться по статьям на тему ланда.
С баррикадами главная проблема была в этих больших белых тумбах. Откуда они там? Почему они так стоят? Кто их там поставил? Почему они разных пропорций? Когда что-то размещаешь на карте, ты должен быть в состоянии всё это логично обосновать. Например в лесу у тебя всё логично - под деревьями лежат листья, на открытых местах трава, на дороге её вытоптали и т.д. Аналогично и со всем остальным.
0
19
6 лет назад
0
LongbowMan, Я тебе в лс скрины отправил, я так понял можно полностью стены покрыть глыбами? Я попробую
0
27
6 лет назад
0
KaneThaumaturge, я обычно оставляю небольшие просветы между камнями, если не отвесная скала, но в целом на твоё усмотрение. Главное, чтобы камни имели разные вариции и размеры. Сверху можно "припудрить" кустиками и подсохшими деревьями например.
0
19
6 лет назад
0
LongbowMan, Да, спасибо за советы, не буду навязываться)
2
24
6 лет назад
2
Ланд у меня получается хуже всего остального, зато виды оригинальные, так как ракурсы камер машинимы, отличаются от стандартной камеры Вара "в землю".
0
19
6 лет назад
0
Крупные планы просто изумительные)
0
24
6 лет назад
0
oGre_, Ночью зарелизил первый свиток, выложу здесь тогда и ссылку на видео, надеюсь, это не против никаких правил. Видео лучше скринов, факт.
4
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
4
Почему для записи видео не скрытть интерфейс через RenderEdge то? о.о
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
1
24
6 лет назад
1
Просто автор честен со зрителями)
0
24
6 лет назад
0
Почему для записи видео не скрытть интерфейс через RenderEdge то? о.о
Да и всю графику можно подкрутить через него и будет выглядеть в разы лучше.
Где взять-то мощнее комп для этого? У меня на ноуте процик, ещё Кор два дуо, стоит. То, что вы видите, это верхний предел моих возможностей.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.