Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)

Добавлен , опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:
Создание моделей для ВАРКРАФТ 3, используя модели ВАРКРАФТ 3, mdlVis 1.39c и некоторые дополнительные программы.
Статья предназначена тем, кто достаточно овладел приемами работы с геометрией модели, даже пытается пересаживать «мясо», или анимации, или же пытается редактировать стандартные анимации базовых моделей/
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
17 лет назад
0
Теперь можно переключаться и по частям статьи (frogwoman1, frogwoman2 и т.д.)))))))))
1
17
17 лет назад
1
Отличная статья! Зачот!
0
26
17 лет назад
0
спасибо за отзывы,
Вуль, отдельное спасибо за офрмление по разделам
0
33
17 лет назад
0
Кстати, "комбинированные текстуры" имхо лучше называть развёртками.
1
10
16 лет назад
1
Как создавать кости?
1
5
16 лет назад
1
спасибо за обучение!
1
1
16 лет назад
1
спасибо!!!
2
0
15 лет назад
2
А где можна скачать такой редактар очень понравился
2
1
15 лет назад
2
ТУТ [url]http://xgm.ru/files.php?section=wc3&id=1748[/url]
1
8
15 лет назад
1
предыдущие статьи были намного подробней, у меня ничего невшло : (
2
0
15 лет назад
2
Не могу понять что там разъединить на рис 4((хелп
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.