WarCraft 3: "Пересадка мяса"

"Пересадка мяса"
» Раздел: Моделлинг

**Вступление**

Было множество примеров, по которым её можно было сделать. Отличный пример – пересадить мясо пещерного тролля из BfME на скелет горного великана, но пришлось бы выкладывать это самое мясо, а это нехорошо, ведь не каждый будет его качать только ради того, чтобы проверить мою статью. Так что остановился на примере, предложенном Zerker ’ом, - посадить Орка-скелета на волка из-под ВульфРайдера. Начнем-с…
Открывайте «Units\Creeps\SkeletonOrc\SkeletonOrc.mdx»
Ставьте галки на первые 2 геосета (остальные нужны для Death и Birth).
Выделяйте все точки и копируйте.
Открывайте «Units\Orc\Wolfrider\Wolfrider.mdx», выделяйте точку на груди, потом «Правка»/»Специальная вставка»
Примечание: отныне скелет орка я буду называть скелетом, а наездника на волке – орком
Итак, все готово для редактирования. Я буду разбирать работу в каждом модуле mdlVis’а по отдельности.
Пока не забыл, еще примечание: не забывайте почаще бэкапиться – всякое бывает…

Просмотров: 18 548

Zerker #1 - 10 лет назад 0
Wolverine огромное спасибо! Статья мега классная!
Trok-Ferot #2 - 10 лет назад 0
[b]Wolverine[/b], напиши плз статью, как мясо с моделей можно конвертировать в реальный шашлык!
А статья классная.
Wulfrein #3 - 10 лет назад 0
Пасиба.
[b]Varimat[/b], разберусь как - напишу =)
Инквизитор #4 - 10 лет назад 1
Круто статья просто супер!!!
З.Ы.И модель тоже тока текстурку волка поменять тоже на скелета =)
Wulfrein #5 - 10 лет назад 0
ну это мб потом в следующей статье...
Iron #6 - 10 лет назад 0
Ну, для тех кто в mdlvis-е почти ничего не делал статья КУЛЬ. Но лично для себя ниче нового не нашел. Т.е. описанные сдесь способ знают все, просто большенство не знает как и что нажимать.
Totoro #7 - 10 лет назад 1
Вуль, молодец!
Wulfrein #8 - 10 лет назад 0
Totoro, спасиба
Iron, это ясно. Просто попросили - я написал
xlow #9 - 10 лет назад 1
просто нет слов
Модэль_2 #10 - 10 лет назад 0
НЕ! все же я нашел че искал!Все основная часть виза завершена! Вульф те не человеческое сенкс! Статься зачет! Афтор молодец!
NerZul09 #11 - 10 лет назад 1
Спасибо
Nowise #12 - 10 лет назад 1
А я все что тут написанно понял сразу, но так и не нашол, как кости создавать. Как кости создавать, а??=(
Wulfrein #13 - 9 лет назад 0
Ctrl+B в редакторе скелета
Тирант #14 - 9 лет назад 1
Где взять редактор геометрии???
C0oo1D #15 - 9 лет назад 1
Редактор геометрии = Редактор вершин, то есть F1 :)
Zahanc #16 - 8 лет назад 1
Спасибо, эта статья - именно то что мне было нужно! Ни в чём не могу упрекнуть Автора!
Valera #17 - 8 лет назад 1
а у меня не работает «Правка»/»Специальная вставка» что делать???помогите плиз.
inico #18 - 8 лет назад 1
Hi everyone! I´m an english user and i cant understand very well this metod and i cant founf the bone editor of mdlvis. Could you help me please?
GRizzLY tk #19 - 8 лет назад 2
люди а можно зделоть скелета орка наскилете волке
XimikS #20 - 7 лет назад 0
да. можно зделоть
DIMENSIO #21 - 7 лет назад 2
А как приделать зданию анимацию строительства от другого здания(например мельнице от башни)
QSICH #22 - 7 лет назад 2
GOOOOD!
ShamaN26 #23 - 7 лет назад 2
Спс статья гуд токо у меня касяк с адимацыей "Decay Bone" юнит не исчез а лежит на бору по верх костей... как это исправить???
Nauirisbek #24 - 7 лет назад 2
Статья супер только как сделать чтобы Крестянин (Мужчина) сидил на Лошаде (без Рыцаря)?
Tapper #25 - 7 лет назад 0
я конечно не над орком и скелетом эксперементировал, но я ставил артесу анимации пехотинца, поэксперементируйте, там практически криво не получается, только нужно молот с правой руки перенести на левую, и щит с пехотинца поставить на правую руку артесаю
Клоун #26 - 5 лет назад 0
Спасибо, а то я никак не мог сделать этого)