Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
1v1, 2v2, FFA
Размеры:
160x160
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Краткое описание.
Карта-сражение с дополнительными правилами. Введён дополнительный способ получения ресурсов: доставка предметов, получаемых из убитых монстров, в центр карты ради награды. В разделе "Идея" описано подробнее.
Предисловие
Любители классических сражений последнее время пытаются разнообразить игру, например с UMS FFA-картами, где все игроки очень близко друг к другу и все герои случайны. Раз существует интерес к разнообразию, я решил создать серию карт-сражений с разнообразными задачами, а не просто "уничтожить всех".
Я всегда недолюбливал перехватывание игроков во время схваток с нейтральными монстрами, да и вообще сражения с монстрами вместо самих игроков в WarCraft 3; особенно после того, как попробовал StarCraft 2.
Но раз механика существует, я решил развить идею в этой карте.
Идея
Когда нейтральный монстр погибает, возле трупа возникает предмет - демоническая эссенция. Войска игрока могут подбирать эссенции и перемещать их в инвентаре. За доставку эссенции в центр карты игрок получает золото и дерево. Если несущий эссенцию воин или герой игрока погибает на пути, эссенция остаётся на месте его гибели, где эссенция может быть захвачена снова.
Снимки
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Не качайте, эту карту создал еретик!