Добавлен Naadir,
опубликован
Программы
Предназначение:
Прочее
Описание: Эта программа написана на языке Pascal и предназначена для разделения загрузочного экрана на 4 части (2 по 512х512 и 2 по 512х256) для дальнейшего возможного преобразования.
Содержание:
- Program2.exe - сама программа, её и открывать.
- Program1.exe - вспомогательный файл;
Как работать:
Открываем exeшник Program2.exe, пишем путь к картинке, далее программа автоматически разделяет картинку на 4 части и подписывает их:
Открываем exeшник Program2.exe, пишем путь к картинке, далее программа автоматически разделяет картинку на 4 части и подписывает их:
- TopLeft.bmp - левый верхний угол;
- TopRight.bmp - правый верхний угол;
- DownLeft.bmp - левый нижний угол;
- DownRight.bmp - правый нижний угол;
Преимущества:
- Возможность разделить картинку, что называется, "не отходя от кассы".
- Скорость.
- Простота использования.
Недостатки:
- Некорректное поведение при работе с картинками любого другого формата, кроме 1024х768.
- Цветовые ограничения паскаля (трудно заметить).
"Фичи":
- Если не работает на ОС Windows, дайте программе админку. Взламывать не буду, обещаю.
- Если загрузить картинку меньшего формата, будет наложение. Если большего -- часть картинки канет в Лету.
Апдейт:
Я нарыл у себя обе программы. Можно опять качать.
Исходников уже нет.
Я нарыл у себя обе программы. Можно опять качать.
Исходников уже нет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
нафига?
Отредактирован Волчачка
Я просто пользуюсь двумя программами gimp'ом с blplab делаю один fullscreen.blp 512x512 ну или 1024x1024 сопрягаю уже с готовой спец. loadscreen.mdx... И ничего не нарезаю и вес поменьше, чем суммарный.
Отредактирован Naadir
Да, .pdbшки не нужны, но всё же пусть будут. Весят они немного, а вреда от них никакого.
Я совершенно недавно проглядел их предназначение и не успел исправить описание. До этого никогда не интересовался и постоянно удалял. А тут подумал, а почему бы и нет?
В карте "Монолит" близзами был показан именно такой способ реализации лодскрина, поэтому многие используют его. Так почему бы не упростить?
Кристофер:
Да, WEU - крутая штука, тут я никак не смогу поспорить.
Паскаль совсем чуть-чуть жрёт чёткость изображения, если ты не фотограф, это абсолютно не важно.
Ну, кинь мне, что-ли...