Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26а
Защита:
Не защищена

Об Эфирии

Эфирия-это серия дополнительных кампаний для Warcraft 3 с продуманным и захватывающим сюжетом. Мир Эфирии не является продолжением Warcraft 3 от Blizzard, а представляет собой новую Вселенную, в которой присутствуют знакомые войска, здания, способности, технологии и предметы.
Каждая кампания знакомит с бытом определённых групп населения и территорий Эфирии, которые вместе составляют цельную картину этого огромного мира.

Предыстория

Сириус не похож ни на одно разумное существо в мире, сам он ничего не помнит. Когда его нашли, рядом была лишь коряга с надписью «Я Сириус». Он встречает рыцаря Альвена, а потом мага Фалеона Странника, которые желают ему помочь.
Сириус, Альвен и Фалеон с трудом выжили в осаждённой толпами нежити деревне, но, к счастью, их спасла Ирма, которая прибыла со своими всадниками. Фалеон увёл Сириуса с собой, надеясь помочь ему вернуть память. А Альвен с Ирмой отправились получить донесения с остальных приграничных постов, чтобы сообщить о состоянии границы королю.

Эфирия: Рыцари священного круга

В пятой части Эфирии вы будете играть за людей, увидите переплетения разных сюжетных линий, сможете сыграть за старых и новых героев с новыми способностями и заклинаниями.
События происходят в Темлорде, Галиоте и Менарии.
P. S. Войска королевства Темлорд защищают также и королевство Менария.

Особенности кампании

  • Атмосферная музыка вместо стандартной (в этот раз стандартная музыка полностью заменена и триггерно отключена);
  • Новая раса людей со своими юнитами, зданиями и исследованиями, но раса в этой кампании будет доступна лишь примерно на 2/3 от задуманного;
  • Введена система еды, которая теперь доступна при разбивании ящиков, бочонков и врагов, чтобы не добавлять туда более сильные предметы, которые портят игровой баланс. Еда восстанавливает небольшое количество жизни и/или маны героя. Но всё-таки иногда вместо еды выпадают более сильные предметы, чтобы был смысл всё крушить ради них;
  • Добавлены новые эликсиры, а также новое нейтральное здание «Лавка алхимика», где их можно приобретать;
  • Как и в прошлой кампании присутствует банк, где можно приобретать золото, которое займёт ячейку в рюкзаке героя, таким образом можно будет перенести золото в следующую главу, где лишнее золото может быть очень нужным;
  • К сожалению некоторые некритичные мелочи, например, цели задания большими буквами в квестах, не были сделаны (только описание задания мелким шрифтом), так как торопились с выходом кампании. Исправления будут в обновлённой версии, но как показывает практика, обновление появляется примерно через 2,5 года (доля юмора в этом есть, если что).

Скриншоты

Особая благодарность

8gabriel8 – за тестирование и редактирование кампании.
Недеас – за помощь в редактировании моделей для кампании.

Дополнительно

Кампания содержит 6 игровых миссий, секретный уровень и большой игровой ролик.
Вся кампания пройдена несколько раз без использования читов.
Более подробно о проекте «Эфирия» можете узнать по ссылке vk.com/efir_warcraft_3

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
10
7 лет назад
Отредактирован ZardWar
11
Скачал кампанию еще с мапса, но комментарий оставлю тут. Что могу сказать. Мне нравится серия "Эфирии" и я с нетерпением жду следующую часть. Кампания сделаны хорошо. Несмотря на то, что они не являются эталоном, "Эфирия" - определенно одна из лучший серий русских кампаний из тех, что есть сегодня. На эту кампанию напишу краткий отзыв без подробностей в каждой главе.
Плюсы:
  1. Атмосфера
  2. Персонажи
  3. За сюжетом довольно интересно следить, сохраняется некая интрига
Минусы:
  1. Диалоги (порой мне не очень нравится построение предложений и некоторые грамматические ошибки. диалоги не всегда вписываются в фентезийный сеттинг)
  2. Ландшафт (Местами немного плоский и неинтересный)
  3. Музыка (Имхо, рок не вписывается в фентези)
  4. Отсутствие единого сюжета (это минус скорее всех частей Эфирии). Или я его не заметил...
  5. Стилистика (WoW и War3 модели не сочетаются)
Вывод: в нынешних реалиях кампания держит планку качества.
P.S Все выше сказанное является личным мнением автора.
4
26
7 лет назад
4
ZardWar:
Скачал кампанию еще с мапса, но комментарий оставлю тут. Что могу сказать. Мне нравится серия "Эфирии" и я с нетерпением жду следующую часть. Кампания сделаны хорошо. Несмотря на то, что они не являются эталоном, "Эфирия" - определенно одна из лучший серий русских кампаний из тех, что есть сегодня. На эту кампанию напишу краткий отзыв без подробностей в каждой главе.
Плюсы:
  1. Атмосфера
  2. Персонажи
  3. За сюжетом довольно интересно следить, сохраняется некая интрига
Минусы:
  1. Диалоги (порой мне не очень нравится построение предложений и некоторые грамматические ошибки. диалоги не всегда вписываются в фентезийный сеттинг)
  2. Ландшафт (Местами немного плоский и неинтересный)
  3. Музыка (Имхо, рок не вписывается в фентези)
  4. Отсутствие единого сюжета (это минус скорее всех частей Эфирии). Или я его не заметил...
  5. Стилистика (WoW и War3 модели не сочетаются)
Вывод: в нынешних реалиях кампания держит планку качества.
P.S Все выше сказанное является личным мнением автора.
По минусам нужно уточнение:
  1. Что именно в построении предложений не так. Они просто неправильно построены или не соответствуют атмосфере?
  2. С ландшафтом были претензии давно, но мы сначала думали не совсем про то, что подразумевали в претензиях. Потому долго недоумевали от предъяв)
Но только после выхода пятой кампании удалось разобраться. Автор постарается учесть некоторые минусы.
  1. Рок ведь в четвёртой кампании был, в пятой лишь в самом конце вроде?
  2. Повествование чем-то похоже на то, что в книге «Песнь льда и пламени». Позднее судьбы персонажей переплетутся плотнее.
  3. А в третьей кампании приглянулся Шэдоу, только честно?
3
10
7 лет назад
Отредактирован ZardWar
3
Рок ведь в четвёртой кампании был, в пятой лишь в самом конце вроде?
Да, но это не отменяет факта, что он не вписывается.
8gabriel8:
Повествование чем-то похоже на то, что в книге «Песнь льда и пламени». Позднее судьбы персонажей переплетутся плотнее.
Все ок. Жду.
8gabriel8:
А в третьей кампании приглянулся Шэдоу, только честно?
Не играл, но судя по скринам стилистика там немного другая. 8gabriel8:
то именно в построении предложений не так. Они просто неправильно построены или не соответствуют атмосфере?
Если нужны примеры, то они будут позже. А так да, они немного не вписываются во вселенную.
Кстати, вот меня всегда интересовало кто этот таинственный Макс и почему он сам не убликует свои кампании и не отвечает на комменты.
Еще я бы посоветовал создать проект и выложить все сюда + публиковать новости о разработке. то значительно упросит навигацию и привлечет новую аудиторию.
3
26
7 лет назад
3
ZardWar:
Кстати, вот меня всегда интересовало кто этот таинственный Макс и почему он сам не убликует свои кампании и не отвечает на комменты.
Еще я бы посоветовал создать проект и выложить все сюда + публиковать новости о разработке. то значительно упросит навигацию и привлечет новую аудиторию.
Макс есть здесь и даже часто отвечает, но ему не хочется сильно увлекаться обсуждениями, он считает, что это может замедлить разработку. Я с этим согласен.
А касательно проекта на xgm, то Макс не в восторге от этого ресурса, так как с ним здесь общаются не всегда корректно, когда он вопросы задаёт, да и загрузок значительно меньше, чем с мапса. Обычно немногим больше, чем на каких-нибудь малоизвестных сайтах. На странице вконтакте планируется информацию о проекте размещать.
1
4
7 лет назад
1
Почему людей тянет делать кампании по выдуманным мирам? Мне просто интересно. Ведь выдумывать новый мир - неблагодарная задача.
4
26
7 лет назад
4
Valentine122:
Почему людей тянет делать кампании по выдуманным мирам? Мне просто интересно. Ведь выдумывать новый мир - неблагодарная задача.
Автору надоели кучи любительских кампаний с бесконечными походами Артеса или вторжениями Пылающего Легиона, при этом творческого потенциала у него весьма прилично. Он просто придумал мир и начал делать кампанию для себя, но теперь всё больше зрителей видят его творчество. Поэтому он продолжает делать проект, помня чужие пожелания, а продолжение продумывает всё более тщательно.
1
6
7 лет назад
1
8gabriel8, кабы вы помнили чужие пожелания, вы бы таки прислушались к моим советам и перестали клепать тоннами однотипный и скучный контент. Вы выпускаете в свет чудовищно сырой продукт, и не закончив одно, уже переходите к другому. Так дела не делают.
0
26
7 лет назад
0
Pandemic:
8gabriel8, кабы вы помнили чужие пожелания, вы бы таки прислушались к моим советам и перестали клепать тоннами однотипный и скучный контент. Вы выпускаете в свет чудовищно сырой продукт, и не закончив одно, уже переходите к другому. Так дела не делают.
Вот бы ещё были у тебя вменяемые пожелания, а не хотелки переделать всё на твой вкус и лад.
2
8
7 лет назад
2
Я поиграл в эту и первую часть Эфирии и скажу, что эти кампании на троечку из пяти. Они вполне играбельны, и это плюс. Другое дело, что:
  1. Сами карты не очень хорошо проработаны. Они не выглядят живыми. Лично я бы посоветовал автору хорошо ознакомиться со статьями по ландшафту на этом сайте, это не займет много времени.
  2. Сюжет. Это больное место. Сюжет первой части до ужаса клиширован и обыкновенен. Он не цепляет. Это ясно даже из вступительного ролика. Многое события происходят "потому что" (не буду писать спойлеры). Вдобавок, игра ведь происходит в вымышленном мире. Почему там стандартные расы варкрафта, вроде тускаров и вендиго? Это выглядит нелепо.
  3. Модели из ВОВа реально не сочитаются с моделями для ВК3.
  4. Все люди грешат, и в том числе опечатками, но стоило бы все тексты, особенно в роликах, еще разок вычитать.
Мое мнение: у автора явно было желание что-то сделать, и он очень старался. Это видно. Но другое дело, что ему бы стоило первоначально заняться серьезной подготовкой - придумать интересный мир и сюжет (для этого стоит почитать разные книги, поиграть в другие кампании и игры. посмотреть фильмы, почитать вузовский учебник по истории средних веков, почитать литературную критику) и более серьезно поработать с ВК3, чтобы делать красивые фракции, интересный геймплей и хорошие карты. Лучше сделать одну кампанию, но качественно. Надо "делать как у Толкина, а не как у Донцовой".
0
26
7 лет назад
0
Sir_Lambert, меня, наверное, сочтут придирчивым к комментариям, раз я на каждый отвечаю, но просто не хочется оставаться неуслышанным. Это как для вас лично, так и для других сведения:
  1. С ландшафтом разобрались только после выхода пятой кампании. Что вы подразумевали под ландшафтом и что подразумевали мы, вещи разные. Автор попробует в шестой кампании сделать с учётом тех вещей, которые вы подразумевали.
  2. Сюжет-это самое сильное место Эфирии, если не хотите в другие части играть, то поверьте на слово. Тускарцы попали в мир Эфирии за неимением моделей чукч, сейчас как раз занимаемся этим вопросом, чтобы их заменить, если что, чукча не выглядит как морж, чтобы лишь изменением названия юнита обойтись. А вендиго не являются лишь частью Вселенной Warcraft 3, их из мифологии взяли. Про клишированность и обыкновенность заявлено слишком сильно, вторжение демонов объясняет их появление в мире Эфирии, а не является величайшей угрозой, как в оригинальной игре и множестве клишированных кампаний. Если взгляните на политическую карту Эфирии, то демоны там занимают небольшой участок гор на севере самого большого материка, который называется Огненные горы, в четвёртой кампании их гномы поджимать стали, да и серьёзная внутренняя нестабильность в их королевстве появилась. Учитывая, что порталов в их мир тоже нет, это ну совсем не та угроза, к которой мы от них привыкли.
  3. Вот бы кто объяснил, почему в третьей кампании главный герой из WoW понравился игрокам, а в пятой модель Джайны не понравилась. (шутка!)
  4. А что конкретно не так с текстами? Я помню, что несколько ошибок пропустил/допустил, но может быть не только в них дело?
Вывод: Не делать клише, а почитать популярной литературы, чтобы почерпнуть там идей! Да это 10 из 10! © Павел с PavelGameChannell
Одна красивая кампания, а не серия кампаний с большим сюжетом-это не про Эфирию. Не надо просить одну классную кампанию, либо даже карту вместо этого проекта. Подобных Эфирии проектов просто нет ни русских, ни англоязычных.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.