Добавлен Reronage,
опубликован
Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX
Содержание:
При извлечении моделей 3D Ripper дает текстурам рандомные имена, что затрудняет поиск нужной текстуры для модельки. В этой статье написано о том, как найти нужную текстуру для экспортируемой модели.
Шаг №1 Открываем любую сцену. Я например, открыл сцену из мультиплеерной карты "Перестрелка" (COD 4 MW).
Шаг №2 Нажимаем левой кнопкой мыши на интересующий нас объект и в правой панели копируем его название:
Шаг №3 Затем идем Rendering => Material Exporer
В строке поиска вставляем название Материала и нажимаем Enter (1)
В найденном списке текстур объекта выбираем первую текстуру и копируем ее название (2)
В строке поиска вставляем название Материала и нажимаем Enter (1)
В найденном списке текстур объекта выбираем первую текстуру и копируем ее название (2)
Шаг №4 Теперь открываем папку куда сохраняли текстуры при захвате сцены.
Вставляем в поиск название текстуры. Все, наша текстуры найдена:
Вставляем в поиск название текстуры. Все, наша текстуры найдена:
Содержание
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.