Комментарии проекта WarCraft 3
57

Важная информация об обновлении 1.28

» WarCraft 3
Информация о грядущем обновлении всем известного Warcraft III.
Spoiler: Blizzard взялись за полноценную переработку игры!

Читать далее...
Editor #41 - 1 час назад 0
Aws:
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Это уже хероес 3 получится)
RSQR #42 - 1 час назад (отредактировано ) 2
Aws:
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов
И как ты это балансить собрался? В старкрафте 3 расы сбалансировать не могут.
Эльрат #43 - 2 часа назад 0
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться. Хотя да, я бы и просто hd-обновление купил, даже за 5к.
Aws #44 - 2 часа назад (отредактировано ) 0
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
RSQR #45 - 3 часа назад 4
Если они запилят hd текстуры и модели, прикрутят шейдеры, сделают выбор больше 12-ти воинов, оптимизацию поиска пути и обновят баттл нет - я и за 3к куплю, честно.
ClotPh #46 - 3 часа назад 0
Шепотом
А можно ведь и не покупа-а-ать...
Editor #47 - 3 часа назад 0
Aws:
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
Так ремастер обычно заново продают
Aws #48 - 4 часа назад 3
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
прикреплены файлы
Editor #49 - 4 часа назад 0
Никто не будет покупать варкрафт за две(три) тыщи рублей в 2017 году)
Aws #50 - 4 часа назад 0
RSQR, Ну если как вариант надавить на олдовых пиратов, чтобы они скупали лицушки. Тупо раздать ягод вспоминашек, как это сейчас популярно.
"А помните, а помните когда Артес был паладином? Я помню... А помните, помните древо чудес? Да-да, я помню!"
RSQR #51 - 4 часа назад 0
Senbonzakura, ну ты-то знаток. Почитай буржуйские форумы, если хочешь.
прикреплены файлы
Senbonzakura #52 - 4 часа назад 0
RSQR, дело не в том что многим за 30) А дело в том что на игру, в свое время положили большой полт, из за выхода ВОВ теже Волосатые Задраты сейчас в ВОВе сидели а некоторые и сидят досех пор. И на все у них хватает время.
RSQR #53 - 4 часа назад (отредактировано ) 0
Aws:
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Фанатов серии варкрафт как стратегии уйма по всему миру, однако 90% из них уже за 30. Семья, карьера, активный досуг - тут не до варкрафта. Но если бы вышло переиздание, я уверен, многие бы купили игру и вспомнили "как это было".
Jusper #54 - 5 часов назад 8
Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
Я с радостью поиграю в ремастер. Почему нет?
Aws #55 - 5 часов назад (отредактировано ) -4
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Senbonzakura #56 - 6 часов назад 1
Что то забомбило вдруг у всех. А так походу близард всерьез задумали ремастер ВК3.
awesomesk1ll #57 - 12 часов назад 0
Так вроде возможность подгрузки кастомных файлов из папки игры не выпилят. В архив всё класть, пожалуй, и неудобнее.
В этом плане ничего не меняется. Хочешь патчи клиент, хочешь патчи карту. Единственное что обломали чтение/запись :(
JesusHipster #50 - 3 часа назад 0
GhostKing2017, в мдлвисе никак. а почему ошибка я, честно говоря, не знаю. ты открывал ей другие модели?
GhostKing2017 #51 - 4 часа назад 0
JesusHipster:
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
При загрузке модели в Model Editor вылетает критическая ошибка (прога робит, перс не загрузился)
Зато в MDLvis загрузился! Как там это сделать, удалить этот звук?!
JesusHipster:
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
Когда нажимаю открыть фаил .mdx (эту модель) выдает эту ошибку:
прикреплены файлы
JesusHipster #52 - 5 часов назад 0
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
GhostKing2017 #53 - 5 часов назад 0
Кто знает как убрать звуки умирающего мясника ?! У этой модели при её смерти.
Ставил модель на "Гиганского скелета", звуки тоже скелета всё равно как мясник умирает...
2

Как сделать проверку на уровень?

» WarCraft 3
Мне нужно что бы при получении героем 10 уровня,его телепортировало в зону выбора между двумя эволюциями.Но я не смог создать условие что полученный героем уровень равен 10.Как мне это сделать?И заодно,как добавить способность повышения характеристик героя через плюсик?
Oxotnak #1 - 5 часов назад 0
GhostKing2017:
  1. Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
  2. Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Скрин...
Спасибо,но я не могу найти условие Уровня.
GhostKing2017:
  1. Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
  2. Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Скрин...
А всё нашёл,спасибо!
GhostKing2017 #2 - 5 часов назад (отредактировано ) 1
  1. Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
  2. Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Скрин...
прикреплены файлы
6

Генератор предметов

» WarCraft 3
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.

Читать далее...
Artyom18 #6 - 6 часов назад 0
так его же открыть невозможно! (в редакторе)
4

Как сделать миникарту полностью черной и невозможной к разведке?

» WarCraft 3
Как сделать так, чтобы миникарта постоянно была тёмной и не отображала разведанную местность.
(Как в маньяке с пилой)
Clamp #2 - 6 часов назад 0
TripleKor, размер в 1 пиксел должен быть, ЕМНИП
Maniac_91 #3 - 6 часов назад 0
GhostKing2017, программа BLPLab - xgm.guru/p/wc3/blplab.
GhostKing2017 #4 - 6 часов назад 0
TripleKor:
Импортируй черную текстуру с путём "war3mapMap.blp".
А какой размер черной текстуры должен быть?
Если в "Paint" нарисовать квадрат - прокатит?
(с помощью какой программы?) BM - только 64х64 размер может делать если я не ошибаюсь
но зато в blp формат переводит...
4

Нужна программа!

» WarCraft 3
Скинте кто-нибуть ссылку на скачивание программы, которая позволяет создавать свои иконки (юнитов,закленаний ит.д.) из любых картинок для Варика!!
P.S. Искал на сайте и в инете, негде не нашел...
GhostKing2017 #1 - 9 часов назад (отредактировано ) 0
ClotPh:
И может пригодиться: pixlr.com/editor/?loc=ru?loc=ru
Большое спасибо за помощь!
ImbaStyle #2 - 9 часов назад -2
скачай фотошоп
ClotPh #3 - 9 часов назад 5
5

Как делать респавн инста?

» WarCraft 3
Есть инст и после зачистки игроком(ками) они могут вернутся ещё раз.Как сделать что то типо респавна тех же юнитов,либо по времени,либо когда в инсте нет игроков или вобще каких либо мобов.И ещё нужен такой же респавн разрушаемых объектов.Просто у меня там стоят каменные глыбы и их респавн тоже нужен.
Oxotnak #1 - 12 часов назад 2
Clamp:
Алгоритм:
  1. Накрываем весь инстанс областью в редакторе
  2. При старте карты выбираем всех мобов в области и сохраняем их тип и координаты
  3. При завершении инстанса создаём мобов заново, используя сохранённые данные
Для разрушаемых объектов алгоритм точно такой же.
Спасибо!
Clamp #2 - 12 часов назад 4
Алгоритм:
  1. Накрываем весь инстанс областью в редакторе
  2. При старте карты выбираем всех мобов в области и сохраняем их тип и координаты
  3. При завершении инстанса создаём мобов заново, используя сохранённые данные
Для разрушаемых объектов алгоритм точно такой же.
quq_CCCP #3 - 13 часов назад 1
Есть систему респауна крипов...
EnergyFrost #4 - 14 часов назад 1
два однотипных вопроса подряд. Может все-таки сделаешь сам заглянешь в статьи, раз собрался делать карту?
Oxotnak #5 - 14 часов назад 0
Есть вариант сделать так,что когда в области инста нет юнитов то сделать респавн юнитов в предназначенных областях через 10 секунд,но я незнаю как сделать это с разрушаемыми объектами и как это реализовать в тригере.
6

Как сделать респавн крипов в лесу?

» WarCraft 3
Мне нужно сделать респавн существ в локации в лесу,что бы герой мог качаться.Но вместо того чтоб спавнится когда он пуст,они спавнятся там всё время.Как правильно построить тригер что бы он не спавнил их всё время,а только тогда когда стак пуст?
Желательно скрин.
Делал я так, что каждые 10 сек,при условии что там нету разбойника,там будет спавнится два разбойника.
Oxotnak #1 - 14 часов назад 1
ImbaStyle:
Oxotnak:
У меня при переходе по ссылке даёт ошибку 404
Спасибо большое!
ImbaStyle #2 - 14 часов назад 1
прикреплены файлы
Oxotnak #3 - 14 часов назад 0
У меня при переходе по ссылке даёт ошибку 404
ImbaStyle #4 - 14 часов назад (отредактировано ) 1
Oxotnak:
ImbaStyle:
Можно так: выбрать всех юнитов в лесу, далее проверка - если тип выбранного юнита = разбойник (или кто там), то set int = int + 1 (глобальная интежер), сверяешь получившееся число с тем, сколько их должно быть в лесу, например 10 и создаешь в рандомных точках леса нехвататющих юнитов
Нее,это не подойдёт.В лесу есть разные существа.Есть разбойник на одном месте,в другом отступник с которого ещё дроп вещь для квеста и.т.п.
Но если можешь сделать скрин как должно это выглядеть по твоему примеру то могу попробовать,а то так я не понял.
ну если тебе надо какой юнит умер такой и реснулся в его изначально месте, то есть готовая система)
Oxotnak #5 - 14 часов назад 0
ImbaStyle:
Можно так: выбрать всех юнитов в лесу, далее проверка - если тип выбранного юнита = разбойник (или кто там), то set int = int + 1 (глобальная интежер), сверяешь получившееся число с тем, сколько их должно быть в лесу, например 10 и создаешь в рандомных точках леса нехвататющих юнитов
Нее,это не подойдёт.В лесу есть разные существа.Есть разбойник на одном месте,в другом отступник с которого ещё дроп вещь для квеста и.т.п.
Но если можешь сделать скрин как должно это выглядеть по твоему примеру то могу попробовать,а то так я не понял.
ImbaStyle #6 - 15 часов назад 1
Можно так: выбрать всех юнитов в лесу, далее проверка - если тип выбранного юнита = разбойник (или кто там), то set int = int + 1 (глобальная интежер), сверяешь получившееся число с тем, сколько их должно быть в лесу, например 10 и создаешь в рандомных точках леса нехвататющих юнитов
1138

Иконки на заказ

» WarCraft 3
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.

Читать далее...
Kostya118 #1138 - 14 часов назад 0
mishanka122, выглядит не плохо для моего персонажа, если будут другие варианты, будет здорово, но если нет, эта подойдёт. Спасибо огромное за старание.
5

Ошибка JNGP

» WarCraft 3
Кто знает что за ошибка? В прошлый раз пришлось переустанавливать редактор
ImbaStyle #2 - 15 часов назад 0
EnergyFrost:
ImbaStyle, мозг не парь. Переустанови с отключенным антивирусником и добавь всю папку в исключения
да уже все сделал
EnergyFrost #3 - 17 часов назад 2
ImbaStyle, мозг не парь. Переустанови с отключенным антивирусником и добавь всю папку в исключения
ImbaStyle #4 - 19 часов назад 0
EnergyFrost:
Ответ бота смотри #5
смотрел, я так понимаю дело в том, что антивир обнаружил вирус, и я его удалил, теперь интересено что за файл надо добавить в исключения, т.к. проводить еще одну проверку долго и неохота
EnergyFrost #5 - 19 часов назад 0
Ответ бота смотри #5
124

Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

» WarCraft 3
Вот уже 50 лет назад мир, в котором велись жестокие войны, был уничтожен Демонами. Люди оказались беззащитны против нахлынувших прямо с небес инфернальных существ. Всё, что осталось горсткам выживших - покинуть превращенную в огненный вихрь поверхность и уйти в наполненные мраком пещеры. Уйти туда, где свет живет лишь в сердцах.
В Подземелье.
Подробное описание проекта здесь.

Читать далее...
Abricos #124 - 16 часов назад 0
Можете кто-нибудь скинуть модель этого лысого, героя, очень нужно. Спасибо заранее
3

Способности нейтральных зданий

» WarCraft 3
Некоторые способности, если их дать нейтральным зданиям, будут доступны всем игрокам. Вопрос в следующем: если игрок применил способность "разведать" через нейтральную гоблинскую лабораторию, как мне определить этого игрока? Ведь в данном случае GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()) вернёт нейтрально-пассивного игрока, т.е. владельца лаборатории.
Если делать через покупку юнита - как тогда убрать цифру на иконке (обозначающую, сколько войск доступно для покупки)?
Странно, но способность логова орков загружать рабов в здание на нейтральных зданиях отображается, её можно направить, но нельзя никого загрузить. А вот "превратиться в сфинкса", которая была бы идеальным решением для меня, даже не отображается.
quq_CCCP #2 - 20 часов назад 0
Ты смотрел внимательно телескоп гоблинов и поставку ресурсов? Проверка каста этих способностей ведется по событию - золото игрока изменилось
ImbaStyle #3 - 21 час назад 0
Как вариант, сделать через покупку итема, и юзать способность или что тебе там надо тригерно