Добавлен MrSpaces,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
4х4х4
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена
Описание
Начинаете игру со своими союзниками в отдаленном от врага, месте карты. Суть в жанре "Arena", но с разницей в ландшафте. Не одна часть местности не отражающаяся зеркально, не повторяющаяся со сторон.
Игра занимает 20-30 минут. Может быть больше, зависит от кол-ва игроков.
Игра занимает 20-30 минут. Может быть больше, зависит от кол-ва игроков.
Немного о карте
- Редкое изменение погоды.
- Туман, дожди, гром и молния. Сопровождаются неплохим эффектом.
- Зависимость некоторых событий в игре от времени суток.
- Появляются руны в 3-ёх позициях на карте способные вылечить юнита и находящихся рядом с ним союзников.
Особенности
- Возможность прыгнуть в определенных местах.
- Способность атаковать не только выбранного противника, но и находящихся в радиусе врагов.
- Можно зайти в любой дом.
- Есть способ укрыться от противников в некоторых местах(отмеченных не бросающимся в глаза "Криппи")
- Дома.
- Большое кол-во кустов.
- Углы гор.
- Не выделяющаяся рукодельным мастерством Таблица убийств.
- Ну и конечно же захватывающие и тяжелые бои.
Игра затянет по уши, стоит только начать.
Скриншоты
Обновление 1.1
- Число команд изменено на 3, с 4-мя членами группы.
- 3 стартовых позиции, для каждой из команд. Респаун после смерти на этих позициях.
- Добавлена способность:
- "Внимательность" - позволяющая обнаружить скрытых врагов в небольшой области около героя.
- Больше не производится смена моделей персонажа.
- Добавлены только необходимые предметы. Также сборки этих предметов(скрещивания).
- Реализовано место закупки, общего пользования. В месте покупки предметов, войска не могут наносить урон.
- Склад в закупочной, для удобной покупки предметов, не требующей присутствия героя.
- Увеличено кол-во мест для укрытия.
Обновление 1.2
Фракции
- Орда
- Гоблины
- Нежить
5 классов персонажей
- Штурмовик.
- Разведчик.
- Снайпер.
- Медик.
- Инженер.
Новые возможности класса:
- Штурмовик:
- Обстрел местности - наносит серию быстрых залпов по выбранной области.
- Граната - (известная ранее) оригинальная у каждой фракции.
- Более сильный выстрел - требующий ману на использование. Оригинальный у каждой фракции.
- Разведчик:
- Мина - установка невидимой мины, наносящей урон зависимый от расстояния к центру взрыва.
- Ловушка - установка ловушки, обозревающей область и оглушающей противника, проходящего рядом.
- Сканер - (известный ранее) оригинальный у каждой фракции.
- Снайпер:
- Метка - Позволяет смотреть глазами противника, уменьшает его защиту.
- Сеть - забрасывает сетку на врага замедляя его скорость передвижения и атаки.
- Точный выстрел - (известный ранее), модифицирован.
- Медик:
- Массовое лечение - периодическое восстановление здоровья у находящихся рядом союзников.
- Лечение - Восстанавливает большое количество здоровья у одной цели с большими затратами маны.
- Улучшение урона и защиты - оригинальная у каждой фракции.
- Инженер:
- Ремонт - Позволяет восстанавливать вызванную технику.
- Охранная турель - производит турель, обозревающую небольшую область и атакующую врагов.
- Телепортация - Телепортация на большое расстояние, через небольшое время использования.
- Разряд - удар молнией сразу нескольких противников стоящих рядом.
- Общие способности заметно различающиеся у каждого класса. Главное различие:
- Аптечка - Медик: действует на область.
- Маскировка - Снайпер: длительное время.
- Герои нанимаются в таверне, соответствующей фракции.
- Общее число добавленных предметов: 12.
- Изменение способа покупки. Шопинг осуществляется без присутствия героя, предмет появляется в Тайнике на старт. позиции команды.
Обновление 1.3
Краткий список изменений
- Добавлены 2 фракции:
- Альянс.
- Эльфы.
- Добавлено небольшое кол-во предметов. Теперь всего 40 предметов.
- Некоторое различие в способностях у схожих классов.
- Немного увеличен размер карты. Была игровая 60-52, стала 64-88
- Немного изменен начальный рельеф, в связи с увеличением карты.
- Исправлены все звуки героев, анимации - смерти, спеллов, подкорректированы анимации атаки.
- Изменил некоторые иконки.
- Исправлено зависание полностью. Если будут лаги, то это уже дело не в карте.
- Подкорректирована таблица статистики.
- Исправлен "прыжок". Юниты прыгнувшие в одно время больше не улетают за карту, не зависают в воздухе.(был еще редкий баг, что юнит просто оставался на месте - тоже исправлен.)
- Добавлена возможность управления на стрелки.
Фракции
Альянс
- Стандартные 4 класса:
- Штурмовик
- Снайпер
- Разведчик
- Медик
Эльфы
- Стандартные 3 класса:
- Медик
- Инженер
- Разведчик
- С небольшими изменениями:
- Снайпер - Названия класса у Эльфов: Охотник.
- Новый класс - Природный страж.
Способности
- Способности новых фракций подогнаны по стилю под соответствующую расу.
- Изменена ключевая способность Лечение, у таких фракций как - Гоблины, Эльфы.
- Изменена ключевая способность Разряд, у фракций - Эльфы.
- Изменена ключевая способность Сеть, у фракции - Нежить, Эльфы.
- Новые способности героя - Природный страж.
Подробнее о способностях
Гоблины:
Лечение - Волна положительной энергии исцеляющая 3-их союзников.
Гоблины:
Лечение - Волна положительной энергии исцеляющая 3-их союзников.
Эльфы:
Лечение - Постепенно исцеляет одного союзника за короткий срок.
Разряд - Наносит урон 3-им врагам, в порядке очереди.
Магическая сеть - На небольшом расстоянии, захватывает врага не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит малый урон.
Лечение - Постепенно исцеляет одного союзника за короткий срок.
Разряд - Наносит урон 3-им врагам, в порядке очереди.
Магическая сеть - На небольшом расстоянии, захватывает врага не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит малый урон.
- Природный страж:
- Выстрел шипами - наносит урон по небольшой области вокруг героя.
- Скачек - Телепортация вместе с одним союзником находящимся рядом к указанному дружественному воину.
- Отравленный шип - Выстрел шипом на небольшое расстояние. Наносит средний урон и замедляет врага, последующие несколько секунд наносит меньший урон.
Нежить:
Сеть - На среднем расстоянии , захватывает противника не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит средний урон.
Сеть - На среднем расстоянии , захватывает противника не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит средний урон.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MrSpaces
PhysCraft, но задумка с боссом была. "Нейтральный" с возможность участвовать в подсчете Убийств для победы, то есть способный не дать победу не одной из команд.
За естественные укрытия, возможность зайти в дом и вообще продуманность и логичность поставил бы ещё один плюс, но к сожалению такой возможности нет.
Единственная придирка - юниты как-то не вписываются в атмосферу. Разнообразие это хорошо, а вот разнобой - не очень. Хорошо бы их подогнать по стилю друг к другу, а ещё лучше - к ландшафту. Что-нибудь в духе варкрафта, например разные гномы с пушками.
А так я может даже порублюсь с ботами как-нибудь
Ну и лавку стоит оформить поинтереснее, раз уж у вас ланд такой проработанный. Без чрезмерного усердия, разумеется. Просто добавить стол, какие-нибудь полки и стойки с оружием вдоль стенок, пару навесов, что-то вроде домика. В общем, что-то в духе олдскула, чтобы это действительно на магазинчик было похоже, а не просто двух юнитов со шмотом. Мелочь, а глазу приятно.
Отредактирован Jusper
Отредактирован Flame4ik