Выполнение кода и обращение к данным

Добавлен , опубликован
Раздел:
Триггеры и объекты
Содержание:
Приветствую тебя, дорогой странник, сегодня я открою тебе занавес триггерных тайн, погружу тебя в глубины стека событий и пронесу до вершин лимита операций!
Так открой же глаза, оставь обыденную суету и встречай межсетевую вселенную!
Рукопись сия рассчитана как на юного странника, так и на видавшего виды путешественника.


Тот, кому ведомы азы модмейкерские, может сразу к части "Что происходит на самом деле" следовать.
А совсем юнцам почитать рукопись Передача и хранение данных в варкрафте советую.


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
25
11 лет назад
4
Мицгол, залогинься.
2
16
11 лет назад
2
странно, что он называет читателей странниками, а не киборгами оО
2
17
11 лет назад
Отредактирован Arti
2
Вам нечего делать, что вы пишите в 2012 году про WE ?
5
37
11 лет назад
5
Arti, есть спрос - есть предложение =)
0
32
11 лет назад
0
avuremybe, да мы люди а не машины....
2
15
11 лет назад
2
О-0 сначала было такое впечатление, что статья по ГУИ дял новичков =D
потом узнал кое-что новое и интересно.
Спасибо, скорп.
2
27
11 лет назад
2
откровения капитана очевидность с опозданием на 10 лет.
1
37
11 лет назад
1
DioD у нас любитель повторять одно и то же в академии по сто раз
3
18
11 лет назад
3
Почему так все заявляют о неактуальности статьи, раз она об игре 10ти летней давности.
Как устроены механизму игрового движка вар3 полезно знать любому гейм девелоперу, хотя бы что б не заниматься велосипедами. Разве нет?
А Скорпиону большое спасибо
Вдохновляют такие вещи
1
37
11 лет назад
1
Между прочим, в warcraft 3 довольно интересная система синхронизации.
0
12
1 год назад
0
Вам нечего делать, что вы пишите в 2012 году про WE ?
Сейчас этот ком так смешно читать)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.