Новость, может быт уже от неё попахивает, но все же новость

В конце этого месяца Blizzard проведёт мероприятие, посвященное Warcraft III. На нём ожидается какой-то анонс - секретный!


Различные источники сообщают, что ряд киберспортсменов пакует чемоданы для поездки в Америку. Там они примут участие в неком мероприятии, связанном с Warcraft 3. Среди приглашенных гостей оказались представители из России - Happy и HawK, поделившиеся информацией о готовящемся событии. Недавно они отправились в Сербию для ускоренного получения американской визы.
Цитата Happy:
Пока что деталей раскрыть не могу, но мне разрешили намекнуть. В конце этого месяца будет некий ивент (офлайн), но что там будет - пока секрет. Так как всё это событие пройдет в США, мне нужно будет сделать визу. Большего рассказать пока не могу.
Неизвестно, что будет представлять собой это мероприятие. Для стандартного LAN-турнира уровень секретности превышает все мыслимые пределы. Вероятно, Blizzard хочет представить какой-то новый проект. Не будем исключать самого очевидного - ремастера Warcraft 3, на который компания намекала в прошлом году. Однако это может оказаться и мобильная стратегия в реальном времени. Полгода назад компания искала специалистов для создания подобного проекта.
Нам же остается только дожидаться новой информации от американского разработчика.

обновленная инфа от 20.02.2018
Слухи о Warcraft III: Remastered, похоже, не такие уж и слухи. Пользователи reddit обнаружили, что программа установки Warcraft III некоторое время назад была обновлена и теперь соответствует той, которую используют самые новые игры Blizzard. Игра по-прежнему не появляется в Приложении Blizzard Battle.net, но скорее всего для этого, как это было с классическим Starcraft, все готово. Как отмечают пользователи, это изменение было сделано несколько месяцев назад.
Wowhead сделали несколько интересных наблюдений. Был изменен и сам процесс установки игры: теперь на компьютер одновременно устанавливаются сразу две версии, и Reign of Chaos, и The Frozen Throne, но доступна только та, ключом к которой обладает игрок. Если доступны обе версии игры, то пользователь может переключаться между ними с помощью новой кнопки в меню. Кроме того, при обновлении игры со старой версии данные игрока теперь переносятся в папку документов пользователя, как это происходит с информацией других современных игр Blizzard. Также в прошлом году после выхода обновления 1.28 игра стала поддерживать разрешение вплоть до 1440x1080 и без проблем запускаться на Windows 10.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
18
6 лет назад
1
paulp, я даже поверил, пока не зашел на сайт. :)
0
17
6 лет назад
0
Ни разу с таким не сталкивался. Да и подобные проблемы почти всегда возникают из-за кода, а не картинки.
Плохо искали, сударь. ;) Хотя там на самом деле причина была не напрямую из-за картинки, а из-за обилия объектов. Но это тоже оптимизация движка, разве нет? Проблемы есть и отрицать их не стоит.
2
30
6 лет назад
2
Но это тоже оптимизация движка, разве нет?
Нет, это очевидная проблема оптимизации сцены. При разработке трёхмерных игр с более-менее крупными локациями всегда производится их оптимизация.
0
18
6 лет назад
0
Как минимум, стоит убрать лимит на дальность прорисовки в 10000 и смазывание объектов на дальнем плане. Тогда можно будет даже сколько-нибудь годные синематики делать в варе.
0
48
6 лет назад
0
paulp:
я глянул, новости нет, хотел почитать.
0
16
6 лет назад
0
molot39, т.е. тебя не смутило, что там на скрине Reign of Chaos, не оформленная под стиль аддонов вц3 надпись "REMASTERED" и не правильно составленное предложение в описании ресурса?
0
23
6 лет назад
0
PrincePhoenix, да похоже ты один такой, у меня характеристики железа ниже среднего по сегодняшним меркам.
0
17
6 лет назад
0
Clamp, это тоже, но рано или поздно настаёт момент, когда уже сложно отказаться от обилия объектов повсеместно. Да и кому вообще нужны просадки меньше 60 к/с, несмотря на ничтожную загрузку системы? Можно говорить, что это проблемы картостроителей, а разработчик игры и движка всё для себя продумал, но через пару лет, когда оборудование становится несколько лучше, а эффекта от этого нет или мало, то становится ясно, что разработчик в каком-то смысле навредил и самому себе, ограничив потенциал своего детища.
0
18
6 лет назад
0
Narkranoth, кто ж знал, что как горячие пирожки разойдется благодаря доте и популяризации редактора в духе "ого, я тоже так хочу"?
1
20
6 лет назад
Отредактирован DemonoiD
1
В общем, все ни о чем. Расходитесь ясказал!!11 Как сделают, так и будем ждать, пока исправят баги. А пока по пустому обсуждать смысла нет.
2
30
6 лет назад
2
Можно говорить, что это проблемы картостроителей
Они и есть.
Игра, на минуточку, РТС, и в соответствии с концепцией жанра ты больше нескольких квадратных метров за раз и не должен видеть.

настаёт момент, когда уже сложно отказаться от обилия объектов повсеместно.
Если всё так плохо, то открываешь редактор моделек и делаешь из кучи объектов один.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.