Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Небольшая наработка, позволяющая давать юнитам нестандартные полоски маны, жизни и каста. Полоски жизни и маны стилизованы под стандартные.
____________________________
darkowlom: Исправил баг с не удаляемыми полосками
6
2
10 лет назад
6
;)
5
29
10 лет назад
5
А раньше такая штука была на текстатагах...
3
20
10 лет назад
3
Синяя полоска ХП у синего игрока... А какого цвета будет полоска маны у синего игрока? Тоже синяя? Не кажется ли, что это порой может приводить к путанице?
1
25
10 лет назад
1
е кажется ли, что это порой может приводить к путанице?
Не. Они разных оттенков синего. И потом одна из них должна находиться выше, чем другая. Кстати наработка позволяет различные варианты использования полосок. Так в версии, залитой на THW они подобно стандартным меняют цвет от зеленого к красному. Тут пользователей уже ограничивает только фантазия.
Кстати. Профиль автора кода наработки на хайве - TriggerHappy
1
37
10 лет назад
1
надо немного с белым слить просто)
а про автора - лучше написать в описании
0
25
10 лет назад
0
ScorpioT1000, изначально я хотел сделать полоску маны немного мерцающей, но как оказалось пауза анимации распростроняется и на глобалки. Ну так то этот цвет светлее синего и темнее голубого, так что в итоге должно смотреться нормально)
3
17
10 лет назад
3
Приятные мелочи, интересная штучка. Знаете, сразу вспомнилась старая добрая Age of Empires III.
0
20
10 лет назад
0
Знаете, сразу вспомнилась старая добрая Age of Empires III
почему это?
2
17
10 лет назад
2
CaptainFox, там тоже индикаторы здоровья по цвету соответствуют цвету команды.
2
8
10 лет назад
Отредактирован Tovio
2
После смерти юнита индикатор здоровья не исчезает, а остаётся на месте гибели. Плюс ко всему, невозможно увидеть здоровье нейтрально-враждебных юнитов из-за их чёрного цвета.
Задумка потрясающая и очень удобная, только бы доработать слегка.
2
25
10 лет назад
2
Tovio, наработка позволяет убирать полоски после смерти и ставить любые цвета команд. Просто она сырая. Вроде как нужные функции там есть, но они не используются :c
Задумка потрясающая и очень удобная
Спасибо.
0
24
10 лет назад
0
Вроде как нужные функции там есть, но они не используются
Видать я настолько плохо понимаю синтаксис в или си джазза, что их найти так и не смог... А надо бы
0
25
10 лет назад
Отредактирован JesusHipster
0
darkowlom, могу только предложить почитать комментарии или обратиться непосредственно к мистеру TriggerHappy.
1
24
8 лет назад
1
Исправил баг с не удаляемыми полосками
0
25
8 лет назад
0
darkowlom, интересно, это был баг в коде ведь? Кажется триггерхеппи говорил, что там есть заготовки для этого, но это все скорее в виде DIY набора такого
0
24
8 лет назад
0
JesusHipster, в методе дестрой отсутствовало удаление юнита, только очистка базы, может оно где-то в глубине кода и предусматривалось. но почему-то не работало - не знаю, беглым просмотром не заметил
0
25
8 лет назад
0
darkowlom, в любом случае спасибо за содействие:)
0
24
8 лет назад
0
JesusHipster, не за что :) Самому приятно - год назад я так и не смог от этого избавиться. Если функция окрашивания в произвольный цвет работает, то можно добавить условие и сделать видимый цвет нейтралам, будет очень удобно
0
1
6 лет назад
0
помогите плиз незнаю как установить!
0
20
6 лет назад
0
Vladimir61:
помогите плиз незнаю как установить!
Импортируешь в карту и используешь не изменяя путь, ЕМНИП. Анимации от 0 до 99 задавать по индексу.
0
1
6 лет назад
0
спс
0
11
2 года назад
0
Почему при запуске варкрафта через карту вылетает?
0
27
2 года назад
0
ME_RiDi, запустить варкрафт через карту нельзя, предполагаю причина вылета нескомпилированный код
0
1
2 года назад
0
Если тема жива, то у меня вопрос: я установил ваш мод, и теперь ищу такой мод на полоски здоровья, чтоб они видны были только у повреждённых юнитов/зданий? А то это же кошмар, на экране и так подчас полная вакханалия, а ещё пол экрана полосочки занимают. Так хоть их поменьше будет.
0
27
2 года назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.