Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Число игроков:
1x1
Размеры:
96x96
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
2.23
Защита:
Защищена

ОПИСАНИЕ КАРТЫ:

Эта арена была построена древними специально для великих сражений, но огромное наводнение отрезало дороги и заставило забыть о ней. С тех пор много воды утекло... (Нет, не с арены, она по прежнему находится в без крайних водах.) Недавно появились карты, с помощью которых её можно отыскать и одна из них, кажется у вас!


Версия 2.23 (06.10.2019.)

  • Карта подходит для турниров (Соблюдены условия стандартного сражения).
  • В карте присутствуют 4 дополнительных, нейтральных героя.
  • Способности сделаны/подобраны с учётом критериев допустимых способностей для героев стандартного сражения.
  • Боевые характеристики новых героев тщательно продуманы, но возможны недочёты.

ПОДРОБНЕЕ О ГЕРОЯХ:

МАГИСТРА
Изящная волшебница, хрупкая и опасная. Способна выучить заклинания ''Шаровая молния'', ''Волна очищения'', ''Регенерация'' и ''Гроза''. Может атаковать наземные и воздушные цели.
Шаровая молния - пускает в указанную точку шаровую молнию, которая достигнув цели разряжается, нанося больший урон в меньшей области, оглушая противников и нанося им меньший урон в большей области, замедляя скорость передвижения и боя.
Волна очищения - заряд магической энергии, последовательно поражающий союзные, либо вражеские войска и рассеивающий все заклинания, которые наложены на них.
Регенерация - восстановление здоровья героя в течении времени. Противник не может остановить регенерацию атакой, но может рассеять.
Гроза - вызов грозовой тучи, наносящей урон каждому противнику в указанной области.

СТРАЖ
Ловкий демон, способный сокрушать целые отряды. Может выучить заклинания ''Кровавая атака'', ''Сокрушающее лезвие'', ''Влияние'' и ''Гнев''. Может атаковать наземные цели.
Кровавая атака - при атаке, топор похищает жизнь у получившего урон противника.
Сокрушающее лезвие - пока действует это заклинание, магия топора позволяет герою атаковать группы противников. При действии способности "Гнев", область воздействия увеличивается.
Влияние - при применении заклинания, скорость передвижения наземных войск противника, находящихся в близи героя снижается.
Гнев - увеличение запаса здоровья и силы атаки, но при этом снижается скорость атаки и увеличивается область воздействия способности "Сокрушительная лезвие".

КОЛДУН
Мастер тёмной магии. Способен выучить заклинания ''Сотление'', ''Зов тьмы'', ''Похитители'' и ''Сила демона''. Может атаковать наземные и воздушные цели.
Сотление - нанесение огромного урона в течении времени. Противник может рассеять заклинание.
Зов тьмы - телепортация на небольшое расстояние дружественных воинов из указанной области к применившему заклинание герою.
Похитители - вызов 2-х демонов, сопровождающих героя и атакующих наземные войска. Один из них преобразует половину наносимого урона в здоровье, другой в ману (при атаке противника с маной), и передают их находящемуся не подалёку герою. Способности демонов не действуют на вызванных и механических существ.
Сила демона - колдун увеличивает свою силу. Его атака наносит дополнительный урона войскам находящимся рядом с атакуемой целью, а все характеристики повышаются. Кроме того, каждую секунду колдун обжигает противников вокруг себя, нанося урон. На поддержку заклинания постоянно расходуется мана.

ПОЛКОВОДЕЦ
Могучий рыцарь, облаченный в тяжелейшие доспехи. Способен выучить заклинания ''Удар света'', ''Магическая сеть'', ''Тяжелые доспехи'' и ''Призрачный полк''. Может атаковать наземные цели.
Удар света - магический удар наносящий урон с оглушением противнику. Нежить получает в 2 раза больший урон и оглушение.
Магическая сеть - герой ловит противника в магическую сеть и удерживает его, не давая ему перемещаться, атаковать и применять заклинания.
Тяжелые доспехи - шанс снизить урон за счёт умелого использования брони.
Призрачный полк - вызов нескольких призрачных воинов, атакующих наземные цели.

СКРИНШОТЫ ИЗ ИГРЫ

СКРИНШОТЫ ИЗ РЕДАКТОРА


ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Разработка - 2016-2018.
  • Релиз - 2018.

06.10.2019
  • Визуальное улучшение ландшафта.
  • Добавлено больше деревьев.

  • Планируется: Аринас 2х2 (Расширение границ).


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
6 лет назад
0
Прикольно.
0
17
6 лет назад
0
Довольно интересно
2
20
6 лет назад
2
Имхо герои - последнее что нужно мили картам.
0
28
6 лет назад
0
скришоты должны отображать игровой процесс
т.е. должны быть сделаны из игры а не из редактора и не должны быть обрезанными
0
18
6 лет назад
0
nvc123, исправлю, но эти оставлю с пометкой - из редактора.
0
1
5 лет назад
0
Есть интерес играть в практически стандартное FFA? Про лэндскейп заговариваться не буду.
0
6
5 лет назад
Отредактирован Pandemic
0
Не совсем понятно, для кого это сделано. С одной стороны, новые герои не позволяют использовать карту в качестве полноценного мили, а с другой, присутствие ТОЛЬКО героев никак не выделяет карту среди тысяч других формата "открою в редакторе Изумрудные Сады, накручу статов паладину". Ну и максимальный закос под стандартный близовский дизайн делает карту лишь скучней.
1
26
5 лет назад
1
Честно говоря, предположил, что кастомные герои будут вообще дисбалансными, но оказалось всё не так уж плохо. SNART, чем ты руководствовался, создавая новых героев?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.