Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
2-12
Версия Warcraft:
1.21
Защита:
Защищена

Описание

Карта в жанре Arena. Можно сказать, что она ничем не отличается от всех остальных карт данного жанра, но это не так! Таким отличием является нормально прорисованый ландшафт. В большинстве арен сделано все довольно просто: разбросали по карте декорации и все, остальная территория карты – просто пустырь, на котором сражаются героя, играть даже скучно. В своей же арене я попытался максимально совместить красоту, компактность, ну и, конечно же, сохранить отличный геймплэй. Получилось ли что-то у меня – судить не мне, но надеюсь, что вам понравится. Цель игры проста – набрать нужное количество фрагов при заданных хостом условиях. Возможные варианты игры: на время, на убийства или же свобода на все, тоесть игра длится до тех пор, пока всем не надоест играть!

Герои

На данный момент в карте присутствует 20 героев, их количество пополняется с каждой версией! Можно выбирать любого героя, даже если такого героя, как вы хотели, уже взяли. Если вы не можете определится с героем, нажимайте кнопку “Random” и вы получите случайного героя, при этом вы не теряете золото. Также предусмотрен мод “Allrandom” (опять же задается хостом в начале игры). Максимальный уровень героя - 30. За убийство вражеского героя вы получаете золото и опыт, а противник теряет золото! После смерти ваш герой абсолютно бесплатно воскреситься с полным здоровьем и маной в одной из 13 стартовых локаций. Не исключено, что вы появитесь рядом с одним из вражеских героев.

Магазины

В карте присутствуют также магазины с предметами:
1.Weapon Shop
  • Магазин находится прямо по центру карты, на пересечении всех дорог. В нем можно купить самые, и не самые, стандартные предметы.
2.Premium Shop
  • В этом магазине, который находится на севере карты можно купить действительно хорошие предметы!
3.Ancient Shop
  • Магазин находится на юге карты, но попасть к нему не так уж просто, если ваш герой не обладает способностью типа "блинк". В нем можно купить разнообразные предметы, свитки и бутылки.

Крипы

На карте в некоторых местах вы можете встретить нейтрально-враждебных юнитов. За них вы получите деньги и опыт. Они возрождаются через некоторое время.

Боссы

На карте можно встретить нейтрально-враждебных монстров с огромным количеством здоровья! Это и есть боссы. Всего за игру можно повстречаться с тремя боссами. Первый босс появляется, как только один из героев прокачивается до 10 уровня, второй босс – 20 уровень, и третий босс – 30 уровень. Лучше всего убивать их группой героев, в одиночку справится не так уж и просто! С боссов могут выпадать интересные предметы.

Разное

В карте использованы интересные наработки, за которые я очень благодарен этому сайту!
Нельзя оставить незамеченной систему дуэлей. Во время игры периодически проводятся дуэли с участием самых сильных героев на карте.

AI

В карте также предусмотрен ИИ. Слабоват, конечно, но для игры, думаю, сойдет! Хотя порой ведет себя весьма умно. ИИ выбирает сам себе героя, покупает предметы, пользуется ними, при необходимости убегает и т.д. и т.п.
1
12
16 лет назад
1
По описанию получается очень хорошая карта. Когда представится возможность, попытаюсь скачать.
1
10
16 лет назад
1
Неплохое описание, даже очень неплохое. Я вообще Арены не люблю совсем, но тут даже интересно как мап мейкеру взглянуть.
ДА!!! Карта не плохая очень даже не плохая! АИ супер рубит мя как тузик тряпку бешеный АИ! Герои норм. Идея карта клевая а то плоский рельеф и стандартные герои в Аренах уже велись рельеф рульный вышел!
1
3
16 лет назад
1
Прикольная карта. Но АИ что-то слишком уж бешеный. Без шансов меня сделал.
А вообще ништяк.
1
26
16 лет назад
1
Я старался)
0
8
16 лет назад
0
УУУ пля мну героя-силача рвет маг и не краснеет епт!!! етаж какой у него там Интелект епта шо он мну как детку сцук
1
11
16 лет назад
1
поиграл мауком лесным, не знаю, играл в режим "сколько влезет" и гдето на 100/15 вышел ибо уже стало не интересно
ЗЫ Босы слабые какието =/ в собо убил всех троих (играл без читов, прозьба не писать что читер :Р )
ЗЫ боты иногда после респавна тупо встают на месте
1
26
16 лет назад
1
Боссов скоро будет в 2 раза больше, а над АИ я щас работаю
1
0
16 лет назад
1
Карта очень класная, но баланс страдает :-(.Впрочем ето беда многих карт. Автору респект за это чудо)!!! Если играть с людьми мясорубки получаются очень интеречными.
1
11
16 лет назад
1
да и ещё 1 на мой взгляд недоработка АИ... Бот может гонятся за тобой до бесконечности, при этом если за ним ещё ктото начинает бежать, там уже паровозик получается какойто (при том первому пофиг на второго), который можно водить по карте пока кликать не надоест.
1
26
16 лет назад
1
АИ жадный) ну а вобще-то я не думаю что кому-то будет по-приколу полчаса бегать, образуя паравозик) лучше уж отдать себя на покушанье, ведь одна смерть ничего практически не решает.
1
5
16 лет назад
1
Ща посмотрим на карту.
Карта класная, только практически без баланса: Ninja - Khan слабый - 0 убийств, Hell Keeper - Gallion - очень сильный - 40 убийств, Nerubian Lord - тоже сильная - 38 убийств. Это за 30 мин игры. У Hell Keeper'а из-за его скорости, у остальных не заметил.
1
26
16 лет назад
1
Если бы найти людей, которые могли бы протестить и вывести полный отчет по героям, был-бы тогда баланс( а так что я с ботами проверю?
1
3
16 лет назад
1
"WiN v1.7"
Хорошая идея сделать арену на острове. Своеобразная атмосфера дает понять, что отсюда не убежишь и придется драться до последнего. Молния бъющая в случайную точку, убивает всех, не взирая на принадлежность (будь ты дерево или герой). Непредсказуемый фонтан. В целом карта мне понравилась. 8.6/10.
Какие нашел недоработки:
  1. Если ты уж решил продвигать карту на запад, то делай на-английском все. Как западный игрок воспримет твои буквы на непонятном для него языке в "Help"? Я бы посоветовал сделать EN и RU версии.
  2. Сделай глобальный текстовый пересмотр и исправь ошибки (Ninja=> Blink=> "random point on map"). Random - случайный.
  3. После дуэли камера должна переместиться на место героя (если ты не учавствовал в дуэли).
  4. Сделай одинаковые иконки в спеллах и баффах (Blade Master=> 2 spell).
  5. При выборе героя должна быть кнопка "Sort by Name" и "Sort by characteristic".
Исправляй пока вышеуказанное. Героев буду тестить позже.
1
26
16 лет назад
1
  1. Теперь карта полностью на EN.
  2. Что нашол - исправил.
  3. Мб сделаю.
  4. Готово.
  5. Нет смысла, т.к. в последующих версиях герои будут выбиратся в тавернах.
З.Ы. Жду отчета по героям)
1
3
16 лет назад
1
Как ты знаешь, грамотные герои (стандартные, из доты, еще кое-где) имеют подходящие им спеллы. Также их спеллы дают им преимущество. Например: Горный Король - ульта, стан, баш, замедление, баш, болт - убил, или жестоко закоцал.
Отчет по Blood Queen:
Герой на int, но спеллы совсем не int. Похоже, что это симбиоз agi и str. Один нюк, ульта - вообще лишает преимущества дальнего боя.
Мой вариант:
Agi, ближний бой (хорошая анимация атаки).
  1. Frenzy
  2. Bleeding - 4 dmg * Level of Ability (далее LoA) per second. Напиши радиус, найди другую иконку.
  3. Blood Mark
  4. Жажда крови - 5% of target maxhp. 4 sec * LoA (на основе болта). Иконка от Bleeding.
Тут мы видим, что все спеллы дают преимущество. И, при хорошем оформлении, подходящие спеллы.
Все еще советую тебе сделать RU версию. Всем будет легче давать замечания в описаниях, сами описания будут более красивы (потом RU переводишь в EN), да и карта будет более играбельна в наших краях.
1
26
16 лет назад
1
Я все пересмотрю, что смогу - исправлю. А вот насчет РУ версии... предлагаю тебе сделать перевод, если, конечно, шариш в WE)
1
26
16 лет назад
1
Обсуждаем новую версию Who is Next [url=http://xgm.ru/forum/showthread.php?p=373809#post373809]здеся[/url]
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.