Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.17
Защита:
Защищена
Если вы играете в батле на дополнительных картах, то, наверняка, встречались с картой Risk, задача в которой: захватить весь мир. Вся проблема Riskа заключалась в том, что если ты захватил большую территорию, то тебе можно расслабиться и ходить всей армией, добивая противников. Я решил исправить этот дисболланс введя такие ограничители как: неуниверсальность войск (ну не интересно же наклепать самых мощных войнов и сидеть в шоколаде) , их необходимо комбинировать; пища теперь важна т.к. любой воин потребляет 1 еды, а 1-на точка дает всего 5; я лично не понял за что набивался инком в риске, но у меня он зависит от количества захваченых точек (5 золота за 1-у); НИКАКИХ ВЫШЕК, просто это не даст вам расслабиться и сбивать все войско в одну кучу, прийдется держать горнизоны при точках, но не бойтесь массированых атак противника, т.к. у каждого война есть телепортация к любой из ВАШИХ точек, и при должной внимательности вы отобьетесь; и ГЛАВНОЕ: появились АПГРЕЙДЫ, ОЧЕНЬ нужная штука, если учесть, что каждый из них, при полной прокачке (10 лвлов), увеличит мощь ваших войск примерно в 2 раза, а так как их 4, то общая польза составит 16 кратное превосходство над непрокаченным противником, но есть и ложка дегтя: если 1 лвл качается 15 сек и стоит 2 золота, то 10 качается 50 сек и стоит 20 золота (+5 сек и +2 золота на лвл). Не смотрите, что игроки распределены по коммандам, это НЕ коммандная игра. Играть ОЧЕНЬ желательно в 12 человек, но можно и меньше :) .
БУДУТ НОВЫЕ ВЕРСИИ
PS: Вы не думайте, что это переделаный Risk, НЕТ! это новая полноценная карта, от Риска в ней только идея. Если заметите баги, то пишите мне в личку на форуме, я - Iron. В батле я Alakard, а в принципе еще и MoDErahN. Мой e-mail: Makedonski_Iron@mail.ru . ПИШИТЕ :) .
СКАЧАЙТЕ, НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ ;)