Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Аттач
Раса:
Нет
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Металлы
Советую посмотреть копья PVPAlliance и PVPHorde.
Используемые по умолчанию текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру):
  1. Polearm_2H_Bladed_A_01Silver.blp
  2. Polearm_2H_Bladed_A_02Black.blp
  3. Polearm_2H_Bladed_B_01Black.blp
  4. Polearm_2H_Bladed_B_02Copper.blp
  5. Polearm_2H_Bladed_C_01.blp
  6. Polearm_2H_Horde_D_03RedBlack.blp
  7. Polearm_2H_PVPAlliance_A_01GreenSilver.blp
  8. Polearm_2H_PVPHorde_A_01Red.blp
  9. Polearm_2H_Trident_A_01White.blp
  10. Polearm_2H_Trident_A_02Silver.blp
  11. Polearm_2H_Trident_B_01Silver.blp
  12. Polearm_2H_Trident_C_01Black.blp
  13. Polearm_2H_ZulGurub_D_01.blp
В архиве "Textures.mpq" все эти текстуры находятся в "Item\ObjectComponents\Weapon\"
З.Ы. В некоторых папких есть еще несколько текстур.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть.
К каждой модели прилагается картинка.
Файл с этим текстом включен в архив.
Модели в формате MDX.