Есть модель xgm.guru/p/wc3/205058?postid=380645#comment3
именно с третьего коммента
модель и текстура уже есть
вообще нет анимаций и скелета (вроде) нет
и кадров точно нет чтобы их разбить на анимации
ниче нет модель-статуя с текстурой
че делать чтобы сделать анимации
ятп тридэ макс уже необязателен? курить это?
т. е. можно вытащить скелет с другого юнита и там анимки будут или хотя бы кадры чтобы из них анимки сделать? или как вообще с минимумом пыток решить задачу?

Принятый ответ

ClotPh,вот есть модель с анимациями и есть твоя модель. Копируешь геометрию своей модели и копируешь ее в модель с анимациями потом у модели с анимациями удаляешь родную геометрию и поставляешь на ее место свою в редакторе анимаций потом крепишь части модели к соответственным костям.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
26
6 лет назад
2
ClotPh:
ledoed, мне бы хотелось онли через mdlvis + model editor
мне бы тоже очень многого хотелось, например делать фотографии в фулхд на нокию 3311
2
23
6 лет назад
2
ClotPh,вот есть модель с анимациями и есть твоя модель. Копируешь геометрию своей модели и копируешь ее в модель с анимациями потом у модели с анимациями удаляешь родную геометрию и поставляешь на ее место свою в редакторе анимаций потом крепишь части модели к соответственным костям.
Принятый ответ
0
21
6 лет назад
0
Hate, ну намек понят, но установкой макса озабочусь позже потому что мне в идеале нужна пиратка без необходимости инсталлить чтобы легко было бэкапить но с достаточным функционалом
вообще пока вот общаюсь тут уже появляется несколько направлений в к-рых пробовать барахтаться
хз мб крок не получится но один хрен эти копания на пользу пойдут
но если время выделю
Araders, спасибо, вот что-то близкое к такому и хотелось услышать
я там только не оч понимаю насчет креплений и связок, по-моему, какая-то хня получалась с другими моделями, я там создаю, например, крепление chest, задаю координаты, нажимаю, например, связать с чем-то и вроде ниче не получалось, по-моему, у меня все собственноручно добавленные аттачи левые, то есть типа в нужных местах но не вполне адекватно реагируют при движении модели, ну ладно, крч, буду копаться разбираться

(да и некоторые рано добавленные и не в нужных местах даже, но это пофигу, это уже полнейший оффтоп)
0
17
6 лет назад
0
а кто тебе сказал что именно 3д макс нужен,мдлвиса и модель эдитора для такой операции должно хватить за глаза
да и вкрайняк такое можно сделать даже текстовым редактором
0
21
6 лет назад
0
ledoed, ну ты сам написал "если в максе..."
хотя не написал, что он необходим, да
но макс, судя по тому, что пишут, мне все равно рано или поздно понадобится
0
17
6 лет назад
0
хотяб открой мдлвис и начни делать
0
21
6 лет назад
0
ledoed, не командуй, не платишь, я пока дорогу прощупываю )))
ну уже неплохо с этим )))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.