Извиняюсь за столь сложный вопрос,но все же как сделать что-либо похожее на режим выживания как в Жизнь на Арене? Допустим я сделаю итемы,крипов,боссов,героев,магазины,а как мне исполнить момент телепортации мобов на арену,окончание раунда и прочее? Заранее спасибо , что ответили.
Прикрепил редактируемую версию карты.

Принятый ответ

Таймер кончается, все герои которые не находятся на арене - телепортируются на неё. В это же время в области создаётся нужное количество мобов и мегамоб(босс).
Окончание раунда, точно ещё не разобрался

Сам делаю подобие этой карты, но с сюжетом

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
6 лет назад
0
в сети есть открытая версия ЖНА 1.5, поищи
Так, ты ее уже нашел, теперь посмотри в триггерах, как все сделал создатель карты
0
11
6 лет назад
0
Boyazitov:
в сети есть открытая версия ЖНА 1.5, поищи
Так, ты ее уже нашел, теперь посмотри в триггерах, как все сделал создатель карты
В том то и дело,что это ну уж очень сложно сделано(понятно,что кто захочет,тот сделает),а я хотел бы попроще что - нибудь
0
21
6 лет назад
0
че там и как сделано в ЖНА, я не знаю
но вот те самое имхо простое для того, чего ты хочешь
создай таймер с начала игры, действующий каждую секунду
и пусть он в зависимости от того, какая секунда, делает нужное действие (спавнит мобов, кончает раунд и т. д.)
это очень тупо и система будет примитивная и малоредактируемая, зато очень просто
2
32
6 лет назад
2
Для начала читаем статьи и осваиваем базисы, потом вещи посложнее, устройство карты, открываем нужную карту и разбираемся. Не стоит сразу гонятся за популярными проектами вроде доты, без знаний вы там ничего не поймете и ничему не научитесь. И еще одно, за 5 мин карту норм не сделать, дело это не быстрое и не простое, делать карты, особенно если делать хорошо а не как получится...
2
21
6 лет назад
2
Еще тебе новичковый вариант - просто копируй триггеры, меняй параметры, экспериментируй и делай выводы, что от чего зависит и как делается...
6
12
6 лет назад
6
ClotPh:
Еще тебе новичковый вариант - просто копируй триггеры, меняй параметры, экспериментируй и делай выводы, что от чего зависит и как делается...
Не такой уж и новичковый он, если навостриться. Грамотное использование предыдущих работ там, где это возможно, позволяет сконцентрироваться на создании чего-то действительно нового, вместо очередного переизобретения велосипеда.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.